Największa Odległość

MA
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:8
1

Witam.
Mój problem przedstawia się tak. Na wejściu dostaję n punktów które są współrzędnymi w 2wymiarowej przestrzeni xy. Muszę wyznaczyć największą odległość pomiędzy dwoma punktami z zadanego zbioru w możliwie najlepszej złożoności. Ktoś wie jak to zrobić, albo chociaż jest w stanie polecić jakąś lekturkę na ten temat?:)

lemmiwink
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0

Będziesz musiał spawdzić wszystkie pary punktów i znaleźć tę, dla której odległość jest maksymalna (nic innego nie przychodzi mi teraz do głowy). Jednak żeby zminimalizować liczbę punktów wyznacz najpierw zbiór punktów, które tworzą wielokąt wypukły, do którego należą wszystkie pozostałe punkty. Maksymalnej odłegłości szukaj wśród wierzchołków tego wielokąta.

O tym wielokącie możesz poczytać tu http://en.wikipedia.org/wiki/Convex_hull

KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0

myślę, że jakbyć zmodyfikował odrobinę to: http://wazniak.mimuw.edu.pl/index.php?title=Zaawansowane_algorytmy_i_struktury_danych/Wyk%C5%82ad_12#Najmniej_odleg.C5.82a_para_punkt.C3.B3w
to osiągnąłbyś zamierzony efekt

ktoś tutaj odpowiedział na Twoje pytanie:
Czy slyszal ktos o takim algorytmie??


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
edytowany 1x, ostatnio: krwq
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0

ja bym zrobił tak:
#wyszukał 4 punkty każdy mający ekstremalną współrzędną (złożoność o(n)) max_x max_y min_x min_y
#z tych 4 punktów wyznaczył najodleglejszą parę (6 testów odległości) (w sumie do tego momentu to jest optymalizacja bo można zacząć od dowolnej pary)
#ta para wyznacza mi dwa okręgi o jednym promieniu równym ich odległości i środkach wyznaczonych przez te punkty.
#szukam punktów, które są poza jednym z okręgów (złożoność o(n)) jeśli się taki znalazł aktualizuje promień okręgów (i środek drugiego)
#szukam punktów, które są poza drugim okręgiem (złożoność o(n)) jeśli się taki znalazł aktualizuje promień okręgu
całość ma złożoność o(n) i jest bardo prosta w implementacji


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

@MarekR22, niestety pomysł nie wypali:
<image>odl.JPG</image>

  • odl.JPG (17 KB) - ściągnięć: 227

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
0

wiedziałem, ze powinienem się trzymać pierwotnego pomysłu :/.
Pierwotny pomysł polegał na tym, że każda para punktów wyznacza średnicę okręgu testowego.
To co znajdzie się wewnątrz takiego okręgu jest odrzucane do kolejnych testów. Z tego powinno wyjść o(n log(n)), bo jeśli coś jest poza tym okręgiem to jeszcze nie uaktualnia okręgu.
Jeszcze nad tym pomyślę, tym razem bez pośpiechu :).

@_13th_Dragon +1 za fajny test case.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

Tzn. znaleźć największą odległość między dwoma punktami w zbiorze?

Najpierw znajdujesz otoczkę wypukłą Θ(n log n)
Teraz - w teorii - dla każdej ściany wierzchołka tworzysz prostą i wyznaczasz prostą równoległą do niej i styczną do wielokąta:
user image
Jeśli najodleglejsza para punktów zawiera punkt styczności to wiadomo że będzie on jednym z punktów testowanej ściany wielokąta.
Jako że idziesz ścianami po kolei, wystarczy zapamiętać który punkt był ostatnio styczny i testować następujące po nim - złożoność Θ(n).

Już samo to jest dość proste do napisania, ale z tego co pamiętam można (opierając się technicznie na tym pomyśle) jeszcze prościej - trzymasz dwa punkty - jeden 'iterator' i drugi najodleglejszy od niego w otoczce wypukłej. Kiedy przesuwasz 'iterator' do następnego, przesuwasz drugi tak długo dopóki powoduje to zwiększenie odległości między tymi punktami (bo na pewno jeśli masz dwa najodleglejsze punkty w wielokącie wypukłym i przesuniesz jeden w, powiedzmy, lewo a drugi w prawo to odległość się nie zwiększy). Czyli w zasadzie kilkulinijkowiec, złożoność Θ(n).

edytowany 2x, ostatnio: msm
Zobacz pozostałe 7 komentarzy
msm
@_13th_Dragon - chyba po co używać tablic skoro 'ma taką samą złożoność (czytania) jak mapa, czyli O(1)' a nie można wstawiać do środka ;P. @krwq - to zależy czy jesteś praktykiem czy teoretykiem ;). Tak, w praktyce często (ale nie zawsze) algorytmy Θ(n log n) zachowują się podobnie albo nawet lepiej niż Θ(n). Ale jeśli chodzi o teorię złożoności obliczeniowej to różnica jest olbrzymia ;]
msm
(btw. równoważność klas złożoności jest precyzyjnie zdefiniowana i tutaj również log n ma się nijak do 1)
KR
przy mapach masz dużo gorszą stałą niż w tablicy :P praktykiem jestem :D
_13th_Dragon
@msm, mówimy nie o log(n) tylko o log(log(n)). @krwq - fakt że w stl mapy są skopane - niczego nie dowodzi.
KR
np. różnicę w O(n log n) w secie a O(n log n) w funkcji sort na vectorze da się wyraźnie odczuć, a niby ta sama złożoność
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)