AnsiPos
Adam Boduch
AnsiPos
Moduł: SysUtils
I := AnsiPos('e', 'Hello World');
Takie wywołanie spowoduje przypisanie do zmiennej I, wartości 2 (litera e jest drugim znakiem w łańcuchu Hello World
).
Zobacz też:
I := AnsiPos('e', 'Hello World');
Takie wywołanie spowoduje przypisanie do zmiennej I, wartości 2 (litera e jest drugim znakiem w łańcuchu Hello World
).
Zobacz też: