Gra Player vs. AI na canvasie
Tym razem przedstawiam Bubble Destroyera, grę komputerową, w której za pomocą strzałek sterujemy naszym czerwonym okrętem podwodnym w celu przebijania jak największej liczby bąbli. Po dwóch minutach gra kończy się i wyświetlane jest podsumowanie. Chodzi o to, aby przebić więcej bąbli od sterowanego przez (nie takie głupie) AI statku zielonego. Dwie minuty to mało, ale podjąłem taką decyzję, aby gracz nie martwił się, że straci zbyt dużo czasu grając.
Adres: http://manna5.c1.biz/misc/bubbled.html
@Manna5: pamiętaj, że rysując na canvasie możesz używać wartości ułamkowych. Zazwyczaj się używa requestAnimationFrame
i wszystko przelicza uwzględniając odstęp czasowy między klatkami.
Canvas w akcji: http://haxiomic.github.io/GPU-Fluid-Experiments/html5
#canvas #html5
pójdę do cytologa