Określanie okręgu przy użyciu Math.PI

Określanie okręgu przy użyciu Math.PI
KU
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:257
0

Witajcie,
jak dokładnie obliczane są te kąty początkowe i końcowe rysowanego łuku? Zamiana stopni na radiany...o co tu chodzi? Potrzebuje szczegółowego wyjaśnienia by dobrze to zrozumieć.

Kopiuj

ctx.arc (300, 150, 100, Math.PI/180*45, Math.PI/180*-120, true);

Spine
  • Rejestracja:prawie 22 lata
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:6625
1

Math.PI/180*-120 - to tak się da w JS :P ?

2PI to 360 stopni w radianach. 1PI to 180 stopni w radianach.
Dlatego ta zależność (PI/180) przemnożona przez stopnie, daje nam radiany. Pomnóż sobie tą zależność przez 180. Wtedy 180 się redukuje, i zostaje PI rad, czyli 180 stopni w radianach. Pomnożysz przez 90 i zostaje PI/2 rad.
PI/180 to jeden stopień w radianach, dlatego pomnożony przez ilość stopni daje nam odpowiednią wartość w radianach.


🕹️⌨️🖥️🖱️🎮
edytowany 13x, ostatnio: Spine
KU
O ja pierdziu.. :) Ależ to skompilkowane ,próbuje to zrozumieć. W każdym razie dzięki.
DR
@Kubs: w której klasie jesteś?
KU
Uff, ja już daaawno po szkole i studiach :)
Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
0

Osobiście nigdy nie używałem radianów w sensie "radianów" (miałem zresztą niewiele okazji; pewnie to moje niewyedukowanie matematyczne, może jeszcze kiedyś się doedukuję). Zawsze dopasowywałem tak: 180° ≡ π (oraz pomocniczo 360° ≡ 2π; uwaga – to nie są znaki równości). Stąd wywołanie arc(100,200,50,1*Math.PI,2*Math.PI) można by zinterpretować jako "utwórz łuk [czyli fragment okręgu] 100px od lewej krawędzi kontenera, 200px od góry kontenera, o promieniu 50px, zaczynając pół okręgu w lewo i kończąc pół okręgu dalej". Pomijam opcjonalny parametr ostatni.

Mnie zawsze myliły się te ćwiartki (teraz też). Dla mnie ich kolejność powinna iść zgodnie z ruchem wskazówek zegara (w prawo), a idzie w lewo (teraz sprawdziłem – http://matematyka.pisz.pl/strona/451.html). Więc mnie ten łuk w myśli tworzy się do góry nogami w stosunku do tego, co jest renderowane przez HTML.

PS. Sprawdziłem teraz – ostatni, pominięty parametr w powyższym wywołaniu właśnie dotyczy kolejności ćwiartek. ;)


UPDATE:

Chyba pytałeś o bardziej zaawansowane obliczenia. Można by tak pomyśleć: jeśli masz utworzyć okręg, powiedzmy, "z wyciętym trójkątem równobocznym" (czyli pomniejszony o jedną szóstą) od góry, dotykający jednocześnie lewej krawędzi i górnej krawędzi kontenera, o promieniu np. 50px – to:

  1. Wywołanie mogłoby wyglądać tak:
Kopiuj
ctx.arc(50, 50, 50, 0 - Math.PI/3, Math.PI + Math.PI/3);
  1. Interpretowałbym to tak: "narysuj łuk o promieniu 50px, przylegający do lewej i górnej krawędzi kontenera, od punktu 0 (miejsce startu trzeba tutaj znać) pomniejszonego o 1/3 połowy okręgu, do punktu PI powiększonego o 1/3 połowy okręgu" (w głowie dzielę sobie okrąg na 6 równych części).

  2. A wygląda to tak: https://jsfiddle.net/am2dcrhu/2/

Co ciekawe, zauważyłem, że w Canvas domyślnie okrąg rysowany jest jest counterclockwise – inaczej, niż w podanym przeze mnie odnośniku do strony z kolejnością ćwiartek.

Ja bym to tak liczył. Nie wiem, czy to poprawne myślenie trygonometryczne. Z tego korzystałem: https://www.w3schools.com/tags/canvas_arc.asp


edytowany 13x, ostatnio: Silv
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)