Cześć,
Potrzebowałbym wsparcia w temacie przesyłu video z jednego komputera na drugi.
Do obsługi kamery użyłem Open CV, formatka - wyświetlanie - PyQt.
Może to śmieszne ale udało mi się zrobić 'streaming video' na protocole TCP, ... tak wiem, wstyd.
Jednak chciałbym użyć UDP/RTP, jednak wciąż borykam się z problemem przesyłu pakietu .
Kod działający - TCP.
Wady:
- protokół połączeniowy
- wolny
Zalety:
- działa
[KLIENT]
import cv2
import numpy as np
import socket
import sys
import pickle
import struct
def StartStreamSending():
u"""
Funkcja przesyłająca stream z lokalnej kamery[0] na serwer.
Testowo: 'localhost'. Port: 8089
"""
cap=cv2.VideoCapture(0)
clientsocket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
clientsocket.connect(('localhost',8089))
while True:
ret,frame=cap.read()
data = pickle.dumps(frame)
clientsocket.sendall(struct.pack("L", len(data))+data)
StartStreamSending()
[SERVER]
import socket
import sys
import cv2
import pickle
import numpy as np
import struct
HOST='localhost'
PORT=8089
def WaitAndReceiveVideoStream(_strHOST, _iPORT):
u"""
Funkcja odbierająca stream z kamery klienta.
Testowo: 'localhost'. Port: 4096
"""
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
print 'Socket created'
s.bind((_strHOST,_iPORT))
print 'Socket bind complete'
s.listen(10)
print 'Socket now listening'
conn,addr=s.accept()
data = ""
payload_size = struct.calcsize("L")
i = 0
while True:
while len(data) < payload_size:
data += conn.recv(4096)
packed_msg_size = data[:payload_size]
data = data[payload_size:]
msg_size = struct.unpack("L", packed_msg_size)[0]
while len(data) < msg_size:
data += conn.recv(4096)
frame_data = data[:msg_size]
data = data[msg_size:]
frame=pickle.loads(frame_data)
#print 'coming frame'
cv2.imshow('frame',frame)
cv2.waitKey(4) #Important delay - for test try 2 or 4 value.
WaitAndReceiveVideoStream(HOST, PORT)
W jaki prawidłowy sposób powinienem przesyłać klatki obrazu przez sieć ?
Mógłby ktoś zarzucić przykładem ?