usuwanie zdjęć z serwera w laravelu

usuwanie zdjęć z serwera w laravelu
M2
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:362
0

Witam, chciałbym usunąć zdjęcie z serwera, robię coś takiego jednak to nie działa :
Storage::delete(asset('photo.jpg'));
ma ktoś pomysł jak to powinno wyglądać żeby działało?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

asset powinieneś wykorzystywać, gdy chcesz pobrać adres pliku do pobrania (z punktu widzenia użytkownika).

Storage::delete przyjmuje dane do lokalizacji pliku w katalogu storage/app (bądź podobnie - zależnie od konfiguracji).


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
M2
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:362
0

ale jeśli zrobię tak: Storage::delete('photo.jpg'); też nie działa, czy to wina ścieżki? tzn, podaję złą ścieżkę do pliku?
p.s z asset improwizowałem, jak nie działało :D

edytowany 1x, ostatnio: michalos25
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

tzn, podaję złą ścieżkę do pliku?

Najwyraźniej.
Ew. nie masz praw do usuwania plików z tego katalogu - debuguj ;-)

asset improwizowałem, jak nie działało

Programowanie nie polega na zgadywaniu: https://en.wikipedia.org/wiki/Programming_by_permutation


M2
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:362
0

Jak powinna wyglądać ścieżka zakładając że zdjęcie jest w folderze public/images a kod w kontrolerze?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Storage::delete usuwa dane, jak sama nazwa fasady brzmi, domyślnie z katalogu storage.

Jeśli chcesz usuwać dane z innych katalogów, musiałbyś albo spróbować zrobić Storage::delete('../../public/foo'), lub dodać nowy dysk w ustawieniach wskazujący na katalog public, a nie storage, i do niego się odwoływać.

Przy czym nie jest to prawidłowe podejście - prawidłowo powinieneś modyfikować wyłącznie pliki z katalogu storage, a w public mieć symlinka do storage.


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
M2
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:362
0

A jak już zapisuję pliki w katalogu storage/app to w jaki sposób mogę je wyświetlić na stronie?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Nie przeczytałeś dokumentacji, prawda?
https://laravel.com/docs/5.6/filesystem


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
M2
Przeczytałem, jednak dalej nie wiem jak mam to zrobić. Normalnie można wyświetlić za pomocą asset a z dokumentacji zrozumiałem że w tym przypadku muszę to zrobić w kontrolerze
Patryk27
W dokumentacji masz wprost podane: Storage::url + odpowiedni symlink musi być utworzony.
M2
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:362
0

wykonuję polecenia php artisan storage:link następnie chcę wyświetlić plik <img src="{{asset('storage/app/photo.jpg')"/> jednak nie działa

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

photo.jpg umieszczasz w /storage/public/photo.jpg, a dostęp masz poprzez asset('storage/photo.jpg') - tak robisz?


M2
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:362
0

Teraz działa, dzięki. Teraz dodawanie. Jeśli dodaję pliki w ten sposób $image = Storage::putFile('public', $request -> file('image'')); zdjęcie trafia do katalogu public jednak link jaki trafia do bazy wygląda tak: public/hnlbC4d0HTTGKqDGf91xaYeZ3AAbG8XgCykHj47c.jpeg na początku ścieżki jest nazwa katalogu publici nie można tego wyświetlić asset('storage/photo.jpg') ponieważ jest błędna ścieżka. Jak dodawać te zdjęcia do katalogu publicjednak``` w taki sposób żeby nie było nazwy katalogu w ścieżce do bazy?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

$request->file('image')->storeAs('costam.jpg')?


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
M2
teraz nie ma rozszerzenia pliku, tzn. plik .jpg jest bez .jpg itd. Nie dodaje rozszerzenia
Patryk27
To tylko przykład...
M2
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:362
0

No dobra, to wiem ale co jeśli rozszerzenie będzie inne? Chodzi mi o to żeby to działało z automatu
mam taki kod

Kopiuj
$name = ....
$photo = Storage::putFileAs('public', $request -> file('photo'), $name
        );

no i jak wygenerować tą nazwę?
Normalnie to zrobiłbym to tak $name = time(); no ale wtedy nie będzie rozszerzenia

M2
ścieżka w bazie wygląda tak: public/HsiQxnibu3RKO6ysQeTDMZFtQZrv8ON7lvrOV3A3.jpeg
DO
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:213
0

Przeczytaj raz jeszcze z uwagą dokumentacje bo tam jest wszystko bardzo prosto opisane, a nawet przytoczone są przykłady do wszystkiego.
Zresztą linki do fotek najczęściej gdzieś zapisujesz w bazie danych, więc czy to będzie photo.jpg czy zczxcxzcxzczxcxz.jpg to jak z bazy to pociągniesz to jest Ci obojętne jak wygląda nazwa.
Jak chcesz mieć konkretną nazwę to Patryk pokazał Ci storeAs(). Chcesz rozszerzenie pliku? masz np getClientOriginalExtension().

Laravel ma naprawde fajną dokumentacje, wystarczy poczytać :)

edytowany 1x, ostatnio: Doggye
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)