System newsów (OOP) - dodanie danych do bazy

System newsów (OOP) - dodanie danych do bazy
Webowiec
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
0

Witam. W ramach ćwiczeń zabrałem się za napisanie bardzo prostego systemu newsów, który ma umożliwiać:

  • wyświetlanie wszystkich newsów
  • dodawanie newsa

Mam już pewien szkielet tego systemu, jednak nie za bardzo wiem W KTÓRYM MIEJSCU wpleść kod odpowiedzialny za dodanie newsa do db.

class.news.php

Kopiuj
<?php
class News {

	private $_news_id;
	private $_author;
	private $_title;
	private $_content;
	
	public function __construct($_news_id,$_author,$_title,$_content)
	{
		$this->_news_id = $_news_id;
		$this->_author = $_author;
		$this->_title = $_title;
		$this->_content = $_content;
	} 

	//Settery
	public function setAuthor($author) {
		$this->_author = $author;
	}
	public function setTitle($title) {
		$this->_title = $title;
	}
	public function setContent($content) {
		$this->_content = $content;
	}
	//gettery
	public function getNewsId() {
		return $this->_news_id;
	}
	public function getAuthor() {
		return $this->_author;
	}
	public function getTitle() {
		return $this->_title;
	}
	public function getContent() {
		return $this->_content;
	}

	
}
?>

index.php

Kopiuj
 
<?php
	include_once('connectDb.php');
	require_once('class.news.php');

	echo '<a href="index.php?mod=add">Dodaj</a>';

	if(isset($_GET['mod'])) {

		if($_GET['mod']=="add")
		{
			echo '
			<form action="index.php" method="post">
			<input type="text" name="author" /><br />
			<input type="text" name="title" /><br />
			<textarea name="content"></textarea><br />
			<input type="submit" name="send" />
			</form>
			';
		}

	}
	elseif(isset($_POST['send'])) {
					   //id,autor,tytul,tresc
		$news = new News('x',$_POST['author'],$_POST['title'],$_POST['content']);
		
	}
?>

Jak widać, po kliknięciu w przycisk następuje utworzenie obiektu. Czy konstruktor jest w ogóle potrzebny? Czy zrobić tak, by w setterach wkleić kod z INSERTami i uruchamiać settery po kolei? Jeszcze trudno mi się w tym połapać :P

edytowany 1x, ostatnio: Webowiec
KA
wow php ktory przypomina mi jave xd
Webowiec
Ale to jest php :p
vpiotr
jave chyba JSP Model 1.
Webowiec
A to ciekawe :) nigdy nie przypuszczałem, że chcąc pisać w PHP, stworze kod javy xD
Tumeg
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:687
0

Zrobić nową metodę i wywołać ją zaraz po utworzeniu obiektu albo jeszcze lepiej poczytać na temat MVC.

Webowiec
jeżeli to miałoby wspomóc mnie w nauce obiektówki, to jak najbardziej, sprawdzę ;)
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

Trochę lepiej by było gdybyś podzielił to na widok i kontroler (model już masz):

index.php

Kopiuj
<?php
    include_once('connectDb.php');
    require_once('class.news.php');

// przygotowanie danych
 
   $mod_add = false;
   $do_send = false;

   if(isset($_GET['mod'])) {
         if($_GET['mod']=="add") {
            $mod_add = true;
         }
   } 
    elseif(isset($_POST['send'])) {
                       //id,autor,tytul,tresc
        $news = new News('x',$_POST['author'],$_POST['title'],$_POST['content']);
        $do_send = true; 
    }

    // uruchomienie szablonu
    require_once('index.tpl.php');
    // specjalnie bez konca skryptu 

// index.tpl.php

Kopiuj
<a href="index.php?mod=add">Dodaj</a>
 
<?php
    if($mod_add) {
?>
            <form action="index.php" method="post">
            <input type="text" name="author" /><br />
            <input type="text" name="title" /><br />
            <textarea name="content"></textarea><br />
            <input type="submit" name="send" />
            </form>
<?php
    }

Jeszcze lepiej by było gdybyś użył jakiegoś systemu szablonów, np. Smarty, chociaż PHP jako język szablonów wykorzystywany jest np. w Wordpress.

edytowany 2x, ostatnio: vpiotr
marcio
przeciez wordpress to wybryk natury po czarnobylu ! prosze go nie brac pod uwage
Webowiec
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
0

Kod, który napisałeś nie różni się wiele od mojego kodu. Zwróć uwagę, że warunek, przykładowo if($mod_add) byłby sprawdzany i tak tylko raz, więc po co tworzyć dodatkowe zmienne? Z require'a szablonu jak najbardziej skorzystam.

vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0
Webowiec napisał(a):

Kod, który napisałeś nie różni się wiele od mojego kodu. Zwróć uwagę, że warunek, przykładowo if($mod_add) byłby sprawdzany i tak tylko raz, więc po co tworzyć dodatkowe zmienne? Z require'a szablonu jak najbardziej skorzystam.

Różnice:
a) kod HTML jest znacznie prostszy, dzięki czemu bardziej zrozumiały dla kogoś kto chce poprawić tylko HTML/CSS
b) nie ma "krzywego" echo, który powinien być escapowany, a najlepiej używać heredoc: http://php.net/manual/en/language.types.string.php#language.types.string.syntax.heredoc
c) kod PHP (logika aplikacji) nie zawiera śmieci HTML-owych

To co podałeś, to bardzo prosty przykład, ale przy trudniejszych przypadkach taka "zupa tagów" potrafi być kompletnie niezrozumiała.

MZ
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:15
0

Polecam ten kurs https://jream.com/lab

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)