Dlaczego stosować Visual Studio i C#?

Dlaczego stosować Visual Studio i C#?
VS
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:28
0

Chciałbym wam przedstawić moje argumenty za stosowaniem Visual Studio i C#. Oto one:

  1. Elastyczność
  2. Łatwość w debugowaniu
  3. Szybkość działania
  4. Ułatwiony proces deweloperski i produkcyjny
  5. Przyjazna składnia i semantyka języka C#
  6. IntelliSense
  7. Szerokie wsparcie na forach msdn i w dokumentacji
  8. Łatwa dostępność bibliotek
  9. Łatwe tworzenie gier przy użyciu Unity3d
  10. Technologie wspierające rozwój stron www (ASP.NET)
  11. Łatwe stosowanie wzorców projektowych
  12. Ułatwienia Visual Studio
  13. Szeroki zasób tutoriali i książek nawet po polsku
  14. Darmowe
    i wiele, wiele więcej.
    Co o tym sądzicie?
krainer
dobrze byłoby mieć jeszcze jakieś biznesowe pojęcie do czego ta bardziej sprawna łopata byłaby akurat mi potrzebna... vide: www.firmer.pl
Aventus
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:UK
  • Postów:2235
0

Dzięki. Ale to nie jest krypto reklama, prawda?


Na każdy złożony problem istnieje rozwiązanie które jest proste, szybkie i błędne.
VS
Nie, nie jest. Możecie pisać opinie swoje na temat innych języków i dlaczego wolicie tamte zamiast C#.
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
0
  1. Istnieją zarówno języki o przyjaźniejszej składni i o większej liczbie dostępnych bibliotek, jak i szybsze w działaniu.
  2. Podpowiadanie i ułatwienia występują w każdym IDE (zresztą Visual Studio bez ReSharpera to nie jest nic wybitnego).
  3. ASP.NET czy Unity 3D nie wymagają VS.
  4. Większość IDE i technologii jest darmowa, większość z nich ma też dokumentację i tutoriale.
  5. A punkt 11 to już w ogóle nie ma związku ani z językiem ani z IDE. No chyba, że masz na myśli tych kilka wzorców, które załatwia lukier C#, ale nie sądzę.
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 21 godzin
0
somekind napisał(a):

Istnieją zarówno języki o przyjaźniejszej składni i o większej liczbie dostępnych bibliotek, jak i szybsze w działaniu.

Z ciekawości, jaki twoim zdaniem język ma przyjaźniejszą składnię, więcej bibliotek i jest szybszy w działaniu?

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:34 minuty
1

Zależy od gustu. Języki na JVMa z reguły mają dostęp do wszystkich bibliotek Javowych, JVM lata szybciej niż CLR (ale to zależy od wielu czynników), a co do konkretnego języka to zależy od jego właściwości. Dynamicznie typowane języki na JVMa jak Groovy, Clojure czy JRuby demonami szybkości nie będą, ale taka Scala czy Kotlin latają szybko. Kotlin ma tę przewagę na Scalą, że jest prostszy, ma lekką bibliotekę standardową i jest nastawiony głównie na współpracę z kodem Javowym, a nie na zaawansowane możliwości (ma specjalne konstrukcje do obsługi nulli, nie definiuje osobnej niekompatybilnej hierarchii kolekcji, etc). Wadą są mniejsze możliwości niż w Scali, ale przeciętny programista i tak z zaawansowaną Scalą będzie miał problemy.

A i oczywiście przyjemność kodowania zależy od wybranego IDE. Dlatego polecam IntelliJ :]


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 2x, ostatnio: Wibowit
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Wrocław
1
Azarien napisał(a):

Z ciekawości, jaki twoim zdaniem język ma przyjaźniejszą składnię, więcej bibliotek i jest szybszy w działaniu?

Przyjaźniejsza składnia - OCaml, więcej blibliotek - Java, szybszy w działaniu (w sensie możliwości napisania szybszej aplikacji) - C.

Azarien
a JEDNOCZEŚNIE?
0

Ja akurat wolę oryginalną - angielską dokumentację, plus C++ i aplikacje natywne, zamiast tych... no, rodem z basica i pt. net.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)