Gry planszowe (nie)godne polecenia

Gry planszowe (nie)godne polecenia
serek
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 1506
0
revcorey napisał(a):

Diuna imperium
Typ: Worker placment + karty

Zdecydowanie jedna z najlepszych w jakie grałem. Warto jednak zaznaczyć, że od lipca 2024 w sklepach jest reedycja Diuna Imperium: Powstanie. Posiada lekko zmienione parę rzeczy. Ale dalej jest to praktycznie ta sama świetna Diuna.

Zdecydowanie warto kupić oba dostępne dodatki (nie wiem czy są kompatybilne z reedycją).

https://luckyduckgames.com/pl/games/411-diuna-imperium-niesmiertelnosc
https://luckyduckgames.com/pl/games/231-diuna-imperium-potega-ix

Dodatkowo klimatu dodaje dodatek z figurkami oraz dodatek z drednotami, które są zamiennikami dla domyślnych kostek.

https://luckyduckgames.com/pl/games/232-diuna-imperium-dodatek-deluxe
https://luckyduckgames.com/pl/games/455-diuna-imperium-drednoty

RE
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Niezbadana planeta.
Typ: Tetris
ocena:6/10

Taki tetris na planecie.

  1. Mamy mapę planety(są różne mapy), plus różne korpa coś dające na start.
  2. Na niej z takiego podjanika możemy układać kafelki jak z tetrisa(sa zasady co do tego tzn. wybierasz tylko kafelki przed tobą).
  3. Muszą się stykać.
  4. Chodzi o to żeby ułożyć pełne rzędy i wiersze aby zdobyć pkt.
  5. te kafelki też są różnych typów np. wode można położyc na wodzie i lądzie ale innych kafelków już nie da się na wodę.
  6. Każdy ma jeszcze specjalne tory które dają dodatkowe bonusy. Te tory sa odpalane poprzez kafelki. Tzn. jak sie położy kafelek czerwony to spada meteoryt ale ruszamy tor czerowny i np. dodajemy łazik który ten meteoryt zbierze. Meteoryt da nam pkt. na koniec. ale jak go zostawimy i ułożymy kolumnę/wiersz to nie możemy zapukntować w tym miejscu bo tam leży meteoryt. Czyli te tory to takie dodatkowe mechaniki.
  7. dodatkowo są karty celów dla gracza i celów miedzy sąsiadami tzn. rywalizujesz z osoba obok w jakiejś tam misji np. kto zebrał najwięcej meteorów.
  8. Gra się kończy jak skończą się kafelki albo ktoś się zablokuje na planecie i już nic nowego nie ułoży

Opinia: Gra ok bez fajerwerków, próba z wyjścią mechnaiky z tetrisa trochę dalej niż samo układanie. Ale nic nadzwyczajnego, niemnie można pograć jest na BGA. Największy minus? Cena 300 zł za podstawkę. Niestety za taką grę to za dużo. Osobiscie miałem farta i kupiłem nówkę jako outlet za 199. Ale na olx już chodza bliżej 200 zł.

screenshot-20241112150200.png

RE
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
2

Root
Typ: gra strategiczna, walka, area control
Ocena: 9/10

Z reklamy: „Gracze przejmują kontrolę nad jedną z czterech frakcji, które starają się o przejęcie władzy i udowodnienie, że to ich przedstawiciele są prawowitymi władcami rozległego Leśnogrodu.”

  1. W skrócie, mamy mapę i asymetryczne frakcje, które naprawdę są asymetryczne, a nie tylko w teorii. Każda frakcja oferuje inny styl gry.
  2. Tura podzielona jest na trzy fazy: świt, dzień i noc, w których wykonujemy różne akcje. Każda strona ma swoje unikalne działania w tych fazach.
  3. Posiadamy talię kart, które wykorzystujemy, aby zdobyć różne efekty. Czasami karty można użyć od razu, a innym razem służą jako forma płatności w frakcjach (w zależności od sytuacji).
  4. Punkty zdobywamy poprzez niszczenie cudzych budynków, zbieranie żetonów oraz wykonywanie specjalnych umiejętności, które dają punkty. Celem jest uzbieranie 30 punktów.
  5. Jeśli z kupki wyciągniemy kartę dominacji, możemy jej użyć. Zamiast zdobywać 30 punktów, będziemy musieli spełnić specjalne warunki, np. kontrolować 3 lisie polany o świcie.
  6. Walka odbywa się za pomocą kostek. Maksymalnie można zadać 3 obrażenia, ale zależy to także od liczby uczestniczących w walce żołnierzy – jeśli bierze w niej udział tylko dwóch, zadają oni tylko 2 obrażenia. Można również używać kart do wzmacniania ataku lub redukowania obrażeń, które zadają nam przeciwnicy.
  7. Istnieją również zasady przemieszczania się po ścieżkach na mapie.
  8. Jest frakcja, która ma tylko jeden pionek (Włóczęga).

Gra jest świetna i dostarcza wielu emocji, zdecydowanie polecam. Ma jednak jedną wadę, która jednocześnie jest jej plusem. Gra zawiera mnóstwo dodatków, i nie zalecałbym zaczynania przygody z nią bez co najmniej jednego dodatku, zwłaszcza dużego, który wprowadza nowe frakcje (na przykład, gdy gra się w 4 osoby). Wiele osób może nie polubić niektórych frakcji, dlatego warto mieć możliwość wyboru. Z drugiej strony, liczne dodatki podnoszą koszt zakupu gry.

screenshot-20241127232706.png

RE
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Dodatki do Arnak
Otóż Arnak ma dwa dodatki, miałem je od dawna ale mało okazji do ogrania to lecimy z recenzją
Zaginiona Wyspa Arnak: Przywódcy Ekspedycji

Dodatek wprowadza:

  1. przywodców ekspedycji
  2. dwie nowe świętynie
  3. nowe karty

Czym są przywódcy? Otóż zamiast standardowych planeszetek mamy 6 nowych unikalnych. Każda planszetka to archeolog z jakimiś dodatkowymi perkami i stopniu trudności. np. najprostszy to po prostu ma dodatkowego archeologa a powiedzmy najtrudniejszy szmana wzamian za karty strachu może dostać surowce czy nawet pokonać strażnika(ale na początk utury zawsze dostaje kartę strachu). Są lepsi i gorsi archeolodzy ale jest fajnie.
W kontekście świątyń, mamy dwie nakładki na świątynie. Są fajne, na jednej walczymy ze strażnikiem a na drugiej z kolei mamy kartę z artefaktem do odpalenia co urozmaica rozgrywkę. Plus po boku nowe akcje w reakcji na wspinaczkę.
Są też nowe karty ale mają jeden lekki minus. Opisy nie zawsze są jasne a w instrukcji wyjasniono tylko parę nowych kart.

Podsumowując, 8/10. Dodatek zmienia grę to widać, można eksplorować nowe taktyki plus nowe świątynie. Wydłuża także grę. niemniej gra staje się nieco mniej dynamiczna.

Zaginiona wyspa Arnak: Poszukiwania ekspedycji
Drugi dodatek do gry wprowadza

  1. Dwóch nowych archeologów
  2. Dwie nowe świątynie
  3. Nowe karty artefaktów
  4. Nowy rodzaj kart.
  5. Nowe potwory/wykopaliska
  6. kampanię solo

Co do dwóch nowych archeologów, o ile reporter jest OK to mechanik jest OP. I tu jest największy zgrzyt. Mechanik ma swego rodzaju koło które się uzupełnia w trakcie gry i ono daje bonusy ale w mojej ocenie to za mocne.
Co do nowych świątyń ok ale bez szału. W jedenj podczas gry potrafi zmienić się koszt przechodzenia stopni a w drugiej mamy ołtarzyki ofiarne i za bożka coś tam dostajemy.
Co do nowego rodzaju kart. To 5 stosów od poziomi 1 do 5. Generalnie wykorzystuje się je w kapmani solo a w grze z innymi tylko można ich użyć jak trafi się wykopalisko z symbolem tej nowej karty. Ale dają sporo i mają dwa tryby działania. Jak możesz ją pobrać to masz do wyboru: wykorzystujesz od razu i bierzesz premię z lewej strony kartę, zachowujesz na później(nie liczy się do limitu kart) i możesz pobrać bonus z prawej strony karty. Przyznam że ciekawe ale to też potrafi wymusić na graczach że rezygnują z powortu do bardziej klasycznych wykopalisk na rzecz tych z kart.
W kampanie solo nie grałem 😀
Moja ocena 7/10. Dodatek już trochę na siłę, niby też oferuje sporo ale jak się przyjrzeć to tak sobie.

BTW. W tym roku będzie big box z Arnakmie podstawka + 2 dodtaki + nowy dodatek(ale to ponoć jakies małe?)

Marooned
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Poznań
1

W grudniowej transzy zamówiłem dla firmy kilka smacznych tytułów [oraz kilka wnioskowanych przez innych]. Będzie co ogrywać.

Na razie za sobą mam pierwsze podejście do Halo wieża (Sky team). Błyskawiczną dwuosobówkę o lądowaniu samolotem w niesprzyjających warunkach (2 pilotów ląduje bez możliwości komunikacji - dość zabawne). Póki co lotnisko startowe, bez żadnych trudności, ale w pudełko całkiem sporo dodatkowych modułów typu stażysta, poziom paliwa, niesprzyjająca pogoda etc, więc jest potencjał do regrywalności i dostosowania poziomu.

W K2 grałem parę lat temu i czaiłem się na big boxa, ale niestety słabo z dostępnością. Bardzo klimatyczna polska gra z planowaniem i pewną dozą negatywnej interakcji.

Mam też za sobą pierwszy scenariusz w Thorgala. Przygody tam jak na lekarstwo, raczej optymalizacja tetrisa, ale wizualnie bardzo miodna i jestem ciekaw kolejnych rozgrywek. W ramach regrywalności dorzuciłem 3 dodatkowe postacie do wyboru.

Niedawno ograłem też Sagradę - dość znany tytuł z układaniem kolorowych kostek. Czysty abstrakt do zagrania z graczami, którzy nie grają na co dzień. Optymalizacja taktyczna z rundy na rundę by ułożyć zadane i punktujące wzory.

Z poniższych tytułów, których jeszcze nie ogrywałem, to:

  • Pagan: Tajemnica Roanoke - asymetryczna dwuosobówka o polowaniu na czarownicę
  • Talisman - grałem raz w wersję cyfrową - wydaje się nudne na poziomie Eurobiznesu, ale w ankiecie ludzie sobie wybrali, to ludzie dostaną
  • Era galaktyki - najmniejsze pudełko z bodaj najcięższą grą w tym zestawieniu - 4X w mikro wydaniu - ostrzyłem zęby na ten tytuł od dawna, będę chciał ograć w najbliższym czasie™
  • Kościana Terraformacja Marsa - tu również była chęć w narodzie. Mamy w firmie klasyczną wersję, która jest dość długa i rzadko ludzie po nią sięgają. Grałem również parę razy w mniejszą Ekspedycję Aers i ta mi się znacznie bardziej podoba. Kościana ma dobre opinie i chętnie sprawdzę, czy dalej jest "fun" przy jednocześnie szybszej i bardziej losowej rozgrywce.

nowe planszówki 3.jpg

somekind
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Wrocław
0
Marooned napisał(a):

W K2 grałem parę lat temu i czaiłem się na big boxa, ale niestety słabo z dostępnością. Bardzo klimatyczna polska gra z planowaniem i pewną dozą negatywnej interakcji.

Polski klimat tej gry polega głównie na tym, że jak już rozłożysz namiot na szczycie, to nie wpuszczasz tam nikogo, i pozwalasz swoim sąsiadom zamarznąć. 😉
No bo przecież tak działają półki skalne, że zawsze mieszczą się na nich 4 namioty, ale czasami tylko jedna osoba. :P

serek
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 1506
0

Z ostatnich planszówek, w które warto zagrać:
Eclipse: Drugi Świt Galaktyki - ale tu warto zarezerwować sobie z 5h :P
Załoga: W poszukiwaniu dziewiątej planety - szybka kilkuminutowa (5-10min) karcianka na bazie tysiąca. Wciąga jak diabli. Idzie zagrać kilkadziesiąt partyjek naraz i czas szybko leci.

Spine
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 6968
0
serek napisał(a):

Eclipse: Drugi Świt Galaktyki - ale tu warto zarezerwować sobie z 5h :P

Czas rozgrywki zależy od ilości graczy i ich doświadczenia w danej grze ;)
W 3 osoby, któraś już partia z kolei szybciej idzie :]

Mam, poprzednią edycję. Spoko gra.

Korges
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 604
0

dla fanów drewna :D
https://gamefound.com/pl/projects/thq-nordic/gothic-a-shadows-quest?ref=search

@Marooned

  1. 26.10.2021 Cena na zakończenie kampanii (wszystkie dodatki)
    screenshot-20250116125739.png
  2. Cena dziś
    screenshot-20250116125826.png
bakunet
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Wrocław
  • Postów: 1686
0

Z fajniejszych gier w jakie grałem ostatnio to mogę polecić:
SETI: https://boardgamegeek.com/boardgame/418059/seti-search-for-extraterrestrial-intelligence
Autor debiutował nią i jeszcze 2-3 innymi grami w klimacie około-kosmosowym. Mi się grało świetnie.

Trickerion: https://boardgamegeek.com/boardgame/163068/trickerion-legends-of-illusion
Gra nas przenosi w klimat 19 wiecznych "magików" oraz ich występów.

Właściwie to mogę polecić wszystkie ograne gry które mam na liście jako "prev. owned" z moim ratingiem 10 🙃
https://boardgamegeek.com/collection/user/przemyslaw_pszemek?rated=1&subtype=boardgame&ff=1

RE
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Pograłem trochę w dodatek do diuny imperium, potęga ix

  1. Nakładka na górę planszetki, lekka z miana w kolorze zielonym
  2. Ale rewolucja w zółtmy nie sprzedajmey przyprawy za pieniądze już.
  3. Teraz mamy floty handlowe którymi możemy się wpsinać i zbierać perki z nich, tu uwaga zbieramy wszystko poniżej z toru
  4. Druga duża zmiana to wporwadzenie dodatkowego stosu kart. Mozna je kupić za przyprawę(+ możliwość obniżenia kosztu za wysyłanie żołnierzy na nowa planszetkę)
  5. Dają one różny bonusy od takich jak np. + pieniędzy na poczatku tury przez dodatkowe miecze po jakies bardziej skoplikowane sposoby zdobycia dodatkowych pkt. Nawet przyjemne
  6. Ostatnia największa zmiana to dodanie dreadnougtha. Taka specjalan jendostka co ma +3 do walki, wraca do koszar po walce(chyba że wygrałes to wtedy leci na jedno z trzech pól na mapie i zapewnia premię). Są dwa
    • nowe stronictwa

Są nowe karty, i tu może moja subiektywna opinia ale chyba karty bene geserit stały się za silne albo to premiuje mój styl gry

Werdytk: 9/10 gra się bardzo dobrze.

bakunet
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Wrocław
  • Postów: 1686
1

W temacie gier planszowych do polecenia, to na BGG dodaję do listy ograne tytuły. Wszystkie które oceniłem na 10 mogę polecić każdemu i grałbym w nie jeszcze do znudzenia:

https://boardgamegeek.com/collection/user/przemyslaw_pszemek

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.