Ciekawe linki

WhiteLightning
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 3257
0

To jesli jestesmy przy wspinaczce.

WhiteLightning
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 3257
5

Niesamowite. Co sie stanie jak zlaczymy ze soba dwie baterie 9V:

flowCRANE
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Tuchów
  • Postów: 12270
1

Killscreeny! :D

grzesiek51114
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 2442
1

@furious programming: w Pacmanie jest też bezpieczny punkt ale chyba nie działa na każdej platformie, niemniej jednak w wersji automatowej działa po dziś dzień.

https://m.youtube.com/watch?v=aFGoiQAzG-I

  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
1

.com na DOSa pokazujący animację przesuwającej się szachownicy zakodowane w... 16 bajtach
bonus - prostsza animacja przesuwania z dźwiękiem (!) w 8 bajtach (!)
pouet.net/prod.php?which=75912

Julian_
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 1703
0

  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Shin8i
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Warszawa
  • Postów: 55
0

grzesiek51114
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 2442
1

25'cio letni 486, nówka sztuka i piękne wnętrze:

grzesiek51114
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 2442
1

Fajny reportaż/instruktaż o jednej z najbardziej ikonicznych broni w dziejach kinematografii.
Dowiemy się jak ładować, jak działa wielolufowy mechanizm i gdzie, w razie ostrzału samochodu, najlepiej się schować. :)

grzesiek51114
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 2442
2

Kto pamięta, ręka w górę! :-)

flowCRANE
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Tuchów
  • Postów: 12270
0

flowCRANE
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Tuchów
  • Postów: 12270
WhiteLightning
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 3257
Julian_
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 1703
0

Michael23
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Texas
  • Postów: 9
4

Niekończąca się gra, której nie możesz wygrać: http://vevegames.com/slope-game

grzesiek51114
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 2442
0

Błądząc po Internecie natrafiłem na dość ciekawą dyskusję o tym jak "działają" obiekty na poziomie assemblera.

https://stackoverflow.com/questions/33556511/how-do-objects-work-in-x86-at-the-assembly-level

Szczerze mówiąc nawet nie wiedziałem, że stare kompilatory C++ najpierw kompilowały kod do języka C; w dyskusji jest fajny przykład. W zasadzie kompilując kod C++ jakimś starym kompilatorem można się dowiedzieć jak może wyglądać implementacja obiektówki w czystym C. Ciekawe.

flowCRANE
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Tuchów
  • Postów: 12270
1

flowCRANE
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Tuchów
  • Postów: 12270
5

:]

stivens
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
2

i final

flowCRANE
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Tuchów
  • Postów: 12270
3

Julian_
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 1703
3

flowCRANE
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Tuchów
  • Postów: 12270
1

rafal__
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
2

Nie wiem, w którym temacie to umieścić:
https://github.com/python/cpython/pull/9101

Julian_
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 1703
0

flowCRANE
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Tuchów
  • Postów: 12270
2

@stivens: w podobnym stylu:

hurgadion
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: www
  • Postów: 259
0

Moja stronka sprzed paru lat... Nawet jest zegarek, był jeszcze mały bajer z pojawiającymi się random literkami w .js, ale go wcięło... no i ciekawy adres :)

http://www.scrabble.cba.pl/

Michael23
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Texas
  • Postów: 9

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.