Mój pierwszy poważny program - chwalę się :)

Mój pierwszy poważny program - chwalę się :)

Wątek przeniesiony 2019-01-09 08:06 z Java przez Patryk27.

KI
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:21
0

Siema,

Chcę wam dziś przestawić moją pierwszą poważniejszą aplikacje. Jest to generator labiryntu, z wyszukaniem drogi opartej na algorytmie przeszukiwaniu grafów.
Kilka kawałków kodu (reszta dodana jako pliki)

Kopiuj
	//***************************Wyszykiwanie Drogi *******************************************
	
	
	public  void szukajDrogi(int liczbaStart, int liczbaKoncowa,  boolean hermetyk) {
		this.liczbaWywołań++;
		Komórka start=this.getKomórka(liczbaStart);
		start.setDostepnosc(false);
		if(hermetyk){
				start.sortowanietablicy(liczbaStart, liczbaKoncowa, this.liczbaKolumn);
		}
		int i=0;		
		Komórka nextKomórka;

		
		do {
			
			nextKomórka=start.getElementOfList(i);
			i++;
			if(nextKomórka.getDostepnosc()) {
				this.listNaRozwiązanie.add(nextKomórka);
				
				
				if(nextKomórka.getNumerLiczba() != liczbaKoncowa+1){
					this.szukajDrogi(nextKomórka.getNumerLiczba()-1, liczbaKoncowa, hermetyk);
					start=this.getKomórka(liczbaStart);
					nextKomórka=this.getKomórka(liczbaStart).getElementOfList(i-1);
					if(nieMamyRozwiązania==true ){
					this.listNaRozwiązanie.remove(this.listNaRozwiązanie.size()-1);
					}
				}
				else {
					this.nieMamyRozwiązania=false;
					}
			}
	
			
			
		}while(nieMamyRozwiązania && start.getSizeOfList()>i );
	}
	
	public void ustawianieScian(boolean góra, boolean praw, boolean dół, boolean lewo, int x) {
		
		Komórka elementDoPrzestawienia = this.getKomórka(x);
		//****************************USTAWIANIE DLA GÓRY**********************************************
		elementDoPrzestawienia.przestawienieGórnejS(góra, liczbaKolumn, listaGłówna);
		//****************************USTAWIANIE DLA PRAWA*********************************************
		elementDoPrzestawienia.przestawieniePrawejS(praw, liczbaKolumn, listaGłówna);
		//****************************USTAWIANIE DLA DOŁU**********************************************
		elementDoPrzestawienia.przestawienieDółS(dół, liczbaKolumn, listaGłówna);
		//****************************USTAWIANIE DLA LEWA**********************************************
		elementDoPrzestawienia.przestawienieLewoS(lewo, liczbaKolumn, listaGłówna);
	}
Kopiuj
	
	
public	void sortowanietablicy(int start,int koniec, int liczbaKolumn) {
		Komórka sprawdwPierwszej=this;
		if(koniec - start >0 && koniec -start < liczbaKolumn ) { // ten sam rodzaj poziom komórke  idz w prawo
			for(Komórka xx  : this.list) {
				if(xx.getNumerLiczba() == this.getNumerLiczba()+1) {
					if(this.list.size() >1) {
						sprawdwPierwszej=xx;
						}
				}
			}
		}
		if(koniec - start <0 && koniec -start < -liczbaKolumn ) { //ten sam rodzaj poziom komórke  idz w lewo
			for(Komórka xx  : this.list) {
				if(xx.getNumerLiczba() == this.getNumerLiczba()-1) {
					if(this.list.size() >1) {
						sprawdwPierwszej=xx;
						}
				}
			}
		}
		if(koniec - start <0 && koniec - start <-liczbaKolumn) { // idz w góre jeśli koniec jest mniejszy niż początek 
			for(Komórka xx  : this.list) {
				if(xx.getNumerLiczba() == this.getNumerLiczba()- liczbaKolumn) {
					if(this.list.size() >1) {
					sprawdwPierwszej=xx;
					}
				}
			}
		}
		if(koniec - start >0 && koniec - start >liczbaKolumn) { //idz w dół jeśli koniec jest większy niz poczatek 
			for(Komórka xx  : this.list) {
				if(xx.getNumerLiczba() == this.getNumerLiczba()+ liczbaKolumn) {
					sprawdwPierwszej=xx;
				}
			}	
		}
		if(sprawdwPierwszej !=this) {
			this.list.remove(sprawdwPierwszej);
			this.list.add(0, sprawdwPierwszej);
		}
		
	}
	void przestawienieGórnejS(boolean góra, int  liczbaKolumn, ArrayList<Komórka> listaGłówna) {
		if(góra==true) { // jeśli mamy połączyć w góre 
			if(this.getNumerLiczba()<= liczbaKolumn) { // sprawdzamy czy możemy połączyć jeśli nie to dajemy komunikat 
	
			}
			else {
				if(this.getGórnaS()==false) { // sprawdzamy czy są połączone jeśli nie to łączymy 
					this.laczGóra(listaGłówna, liczbaKolumn);
				}
				
			}
		}
		else { // jeśli nie mamy połączyć w góre 
			if(this.getNumerLiczba()<= liczbaKolumn) { // sprawdzamy czy możemy usumąć jeśli nie to dajemy komunikat 
	
			}
			else {
				if(this.getGórnaS()==true) { // sprawdzamy czy są połączone jeśli tak to usuwamy połaczenie 
					this.usunGóra(listaGłówna, liczbaKolumn);
				}
				
			}
		}
	}

Zdjęcie okienka aplikacji https://www.fotosik.pl/zdjecie/pelne/78e8116d5cf2006d

Czy jeśli jestem wstanie stworzyć taką aplikacje to mogę próbować załapać się na staż ?

Patryk Maleszko
weź wrzuć na jakieś repo
LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:8398
1
Kopiuj
      Komórka start=this.getKomórka(liczbaStart);
      start.setDostepnosc(false);

Też tak kiedyś pisałem. Ale jest to nieprofesjonalne. Standard w branży jest taki, że nazwy zmiennych, klas itp. się pisze w całości po angielsku. Choćby dlatego, żeby uniknąć potworków typu "setDostepnosc".


CW
błąd tym większy, że o ile "setKomorke" jeszcze może być to "setKomórkę" jest absolutnie nie do zaakceptowania
KI
Dzięki za odpowiedz. :)
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
3
Kopiuj
// przykład 1:
if(góra==true) { // jeśli mamy połączyć w góre 

// przykład 2:
//****************************USTAWIANIE DLA GÓRY**********************************************

Kod powinien być w większej mierze samo-dokumentujący się - jeśli potrzebujesz już umieścić komentarz, niech wnosi on coś nowego, czego nie da się zauważyć w ułamek sekundy.

2:

Kopiuj
// ten sam rodzaj poziom komórke  idz w prawo

Ani to po polsku, ani po angielsku - co to zdanie oznacza?

3:

Kopiuj
public  void szukajDrogi(int liczbaStart, int liczbaKoncowa,  boolean hermetyk) {

Co reprezentują parametry tej funkcji?
Czym jest liczbaStart i co zmienia opcja hermetyk?
Dlaczego nie wynika to z nazewnictwa bądź komentarza do tej metody?

4:

Czy jeśli jestem wstanie stworzyć taką aplikacje to mogę próbować załapać się na staż ?

Spróbować nie zaszkodzi ;-)


edytowany 2x, ostatnio: Patryk27
KI
1. są to resztki komentarza który miał za zadanie powiedzieć mi co ma znajdować w warunku if. Ponieważ najpierw zbudowałem szkielet funkcji a następnie go wypełniłem kodem. 2. jeśli obecnie odwiedzana komórka jest na tym samym poziomie co komórka końcowa to idź do komórki z prawej, jeśli jest to możliwe. Ale masz racje ten kod mógł być lepiej napisany :)
Berylo
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:344
0

No i koniecznie wrzuć to na githuba, a nie tak wysyłasz klasy w załączniku:)

CS
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:296
1

"Następną razą" powinieneś popracować nad architekturą. Klasa Komórka praktycznie robi wszystko, i musi wiedzieć wszytko. Tworzeniem labiryntu powinna zajmować się jakaś klasa Board czy Maze, bo ona "wie" jak są komórki ułożone. Stosujesz magiczne wartości jak np. 24, 49, co one znaczą? Po co pola typu boolean: lewaS, prawaS itd. to powinny być funkcje, najlepiej klasy kontenera komórek, a jeśli komórka chce wiedzieć czy ma sąsiada to pyta swój kontener. W tej postaci powielasz dane i gdy przyjdzie Ci do głowy, żeby w labiryncie przestawić komórki, to musisz pamiętać o aktualizacji tych pól w każdej komórce. Komplikujesz sprawę stosując jednowymiarową listę do odwzorowania siatki. Akurat tu zamiast listy mogłeś użyć dwuwymiarowej tablicy bo i tak nie zmieniasz dynamicznie rozmiaru.
labiryntu. Poczytaj też o typie wyliczeniowym, bardzo dobrze się sprawdza do eliminacji tego tłustego od if .. else spagetti code.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)