4P Tower Defense

Wątek zablokowany 2011-09-24 12:43 przez Demonical Monk .

Demonical Monk
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0
hektor-piter napisał(a)

Hmm.... Ciekawe gra, a szczególnie Kotojelenie :D Udało się komuś je zabić?

Po co zabijać jak można grać bez kodów? Współczynnik obrażeń dla kotojelenia to 0%. Znaczy to mniej więcej tyle że ma full resistance na wszystko.

HP
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 2
0

Domyśliłem się. Swoją drogą, nie sądziłem, że kolega zrobi takie zabezpieczenie dla gry :).

unikalna_nazwa
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
2

możesz zmienić nazwę klasy kotojeleni, wtedy magicznie stają się ubijalne :P
poza tym, parę postów wcześniej masz powiedzmy wskazówkę co zrobić żeby się w ogóle nie pojawiły
ale lepiej nie bo Demoni się wkurzy ;P

ale nie o tym chciałem pisać tylko o tym że fajnie by było jakby można było zaznaczać większą liczbę wieżyczek i grupowo zmieniać im taktykę - przydatne zwłaszcza na wyższych levelach, bo można by zaznaczyć wszystkie na "słabe", ubić trzech i mieć kasę na ulepszenia zamiast patrzeć jak przechodzą wszystkie z 2/3 życia

  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Przydały by się hotkeye, zwłaszcza do stawiania wieżyczek i zmiany taktyki.

Do tego na niższych poziomach jak pojawią się memleaki/buffer overflow/race condition to teoretycznie mamy pozamiatane, bo nie stać nas na nic innego oprócz antywirusów.

Do tego na wyższych poziomach zbyt przyrasta HP przeciwnikom - proponuję -50% obrażeń zamienić na -33%.

Softnyx
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 10
0

Nie mogłem się powstrzymać:

http://img694.imageshack.us/img694/4865/av1mb.png

Gra jest świetna :-)

  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Nie działa :( :( :(
od wczoraj...

Demonical Monk
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
1

Temat wrócił na swoje miejsce po krótkiej nieobecności, odchamiłem lekko posty, wasza ukoffana gra znów działa. Jak nie będę miał co robić dorzucę mapeditor. Tym czasem pozdrawiam ze słonecznego nadmorskiego zadupia :)

Marooned
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Poznań
0

Osiągnięty poziom: 14
Punkty: 50079

hehe, śmiechowa gierka :)

  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
1

Działa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dzięki Ci Dem!

35lvl na samych av.
Zielono mi :D

KR
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 2520
0

Za pierwszym razem:
Osiągnięty poziom: 41
Punkty: 60805630

Kilka screenów z ostatniej planszy (2gi - sekundy przed śmiercią)
http://img42.imageshack.us/img42/9922/scr01n.png
http://img96.imageshack.us/img96/6161/scr02.png
http://img20.imageshack.us/img20/8963/scr03.png

  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

8 ostatnich leveli samo Delphi/Asembler/C++. Czy jest to zamierzone, drugi raz mi się tak trafiło (wtedy doszedłem tylko do 45 levelu, ale na pierwszej planszy)? http://imgur.com/OTh7E

MX
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Z tego co pamiętam, to przed każdym levelem system zliczał ilość wież każdego rodzaju (antywirusy/hexedytory/...) i następnie z pewnym prawdopodobieństwem (tym większym, im dalszy poziom) podawał przeciwnika z najodporniejszej grupy - np. gdy jest mało antywirusów, w levelach 40+ prawie cały czas będą ZeuS-y i tym podobne.

Azarien
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Osiągnięty poziom: 34
Punkty: 7789583

ZJ
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0
mnbvcX napisał(a)

Z tego co pamiętam, to przed każdym levelem system zliczał ilość wież każdego rodzaju (antywirusy/hexedytory/...) i następnie z pewnym prawdopodobieństwem (tym większym, im dalszy poziom) podawał przeciwnika z najodporniejszej grupy - np. gdy jest mało antywirusów, w levelach 40+ prawie cały czas będą ZeuS-y i tym podobne.

Wynika z tego, że trzeba spamować IDE w nieprzydatnych miejscach. Dlaczego wszyscy używają dekompilatora zamiast hexedytora? Żeby dać dekompilatorowi odpowiedni zasięg trzeba wydać więcej pieniędzy, niż dla heksedytora, który ma dodatkowo większy DPS. Jaki jest ogólnie nieoficjalny rekord na pierwszym poziomie (oczywiście bez cheatów)?

  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Całkiem fajne:
Osiągnięty poziom: 40
Punkty: 49930710
Później za bardzo rośnie wytrzymałość przeciwników :/

MX
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

@kk: Jak patrzyłem na to, jak rośnie wytrzymałość, to okazało się, że w przybliżeniu o współczynnik 1,3.

PS. Znowu nie działa...

  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

przydałby się przycisk "RESTART"

  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

user image

52 poziomy normalnie, 65 nabijając końcówkę. nabiłbym więcej, gdyby nie to, że mi się Firefox zawieszał kompletnie, raz na 5 sekund miałem odświeżany obraz ;)

  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

81 level. następny cel: 100

user image

  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

nowy rekord. ktoś da więcej?

user image

P1
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 1708
0

Heh 136 lvl to ktoś tu nieźle się uzależnił chyba :P
ja 87 lvl
user image

msm
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
1

Wiem że to żadna filozofia, ale skoro sami dobijacie fale pod koniec to ja też mogę (poziom 14260, nagroda za pojedynczego moba = $Infinity):

td.png

  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

i co to ma być? punkty 0, gotówka 0.

brodny
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Podoba mnie się ;) Kopiczek chwycił mnie za serce i zrobiło się sentymentalnie... :P

// offtop: dawno mnie tu nie było, 9 lat od rejestracji stuknęło i nawet nie zauważyłem kiedy...

S1
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

+1 :D Podoba mi się!

madmike
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

k... zaciął się... zamiast przejść do 40 poziomu, zrobił "bum" i poszedł 10 razy dalej :( Nie gram więcej...

td.jpg

pylaochos
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Warszawa
  • Postów: 86
0

Z góry przepraszam za pytanie, ale: czy będzie dostępny edytor map? :)

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.