[OSDev] Vanadium OS

VA
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:5
0

Rozwijany hobbystycznie system operacyjny.

Obraz dyskietki instalacyjnej.

YouTube - przykladowa sesja
YouTube - instalacja

Screenshot

EP
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:122
0

Całkiem ciekawe, opiszesz coś więcej z punktu widzenia programowania? Długo zeszło Ci na opanowanie wiedzy, która pozwoliła na napisanie środowiska graficznego?


Wenn ist das Nunstück git und Slotermeyer? Ja! Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput!
VA
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:5
0
EntityPamerano napisał(a):

Całkiem ciekawe, opiszesz coś więcej z punktu widzenia programowania?

Jądro monolityczne-modułowe. Ładowane moduły to przede wszystkim sterowniki urządzeń.

Wielozadaniowość z wywłaszczaniem i podziałem czasu. Statyczne priorytety procesów. Ochrona pamięci i uniksowe uprawnienia do plików.

System wielodostępny (umożliwia wiele jednoczesnych sesji użytkowników). System daje możliwość tworzenia kont użytkowników nieuprzywilejowanych.

Podstawowa funkcjonalność związana z zarządzaniem oknami i malowaniem zaimplementowana w kernelu, elementy takie jak dekoracje okien, przyciski, pola tekstowe, etc. są częścią biblioteki działającej w trybie użytkownika.

API unix-like z moimi rozszerzeniami, w szczególności API związane z GUI zostało zaprojektowane przeze mnie.

Platforma i386 i amd64.

Język C i asembler.

GitHub

EntityPamerano napisał(a):

Długo zeszło Ci na opanowanie wiedzy, która pozwoliła na napisanie środowiska graficznego?

Trudno ocenić. Środowisko graficzne od początku powstawało razem z systemem. Pierwsza stabilna wersja systemu ze środowiskiem graficznym zgodnym z paradygmatem WIMP powstała w czasie około jednego roku, ale w tym samym czasie powstawały też pozostałe składniki systemu.

Z drugiej strony, wiedzę dotyczącą niskopoziomowej obsługi kart graficznych miałem przed rozpoczęciem pracy nad systemem, umiałem też napisać sterownik klawiatury.

0

Myślałeś o tym, żeby nieco poprawić wygląd środowiska graficznego? Rozumiem, że to pewnie nie priortet, ale faktem jest że teraz to wygląda tak sobie.

P.S. ruszy to na Virtualboksie?

VA
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:5
0
Krzywy Programista napisał(a):

Myślałeś o tym, żeby nieco poprawić wygląd środowiska graficznego? Rozumiem, że to pewnie nie priortet, ale faktem jest że teraz to wygląda tak sobie.

A co byś tam zmienił?

Środowisko graficzne jest w zamierzeniu proste, bez zbędnych elementów. GUI ma podstawowe możliwości konfiguracji (kolory, rozmiary elementów, czcionki, proste kompozycje z możliwością zmiany tych parametrów i podmieniania ikon).

P.S. ruszy to na Virtualboksie?

Ruszy.

LG
LG
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
0

Mi dla odmiany bardzo się podoba to GUI. Minimalizm, nic więcej nie potrzeba. Niemniej fajnie jakby można to odpalić w 1920x1200 x 2. Btw planujesz jakiś rozwój, portowanie softu, czy wciągnięcie społeczeństwa, czy czysto rozwojowo to napisałeś?

VA
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:5
0
lukas_gab napisał(a):

Mi dla odmiany bardzo się podoba to GUI. Minimalizm, nic więcej nie potrzeba. Niemniej fajnie jakby można to odpalić w 1920x1200 x 2.

Można odpalić w 1920x1200. Nie wiem, co oznacza x2, ale jeśli chodzi o wyświetlacze o wysokim DPI, to system obsługuje takie wyświetlacze po włączeniu opcji "High DPI mode" (Prefs, Display).

lukas_gab napisał(a):

Btw planujesz jakiś rozwój, portowanie softu, czy wciągnięcie społeczeństwa, czy czysto rozwojowo to napisałeś?

Nie mam aktualnie sprecyzowanego planu rozwoju tego systemu. To raczej taki "pet project" rozwijany w wolnych chwilach. Na chwilę obecną, do systemu dołączony jest port kompilatora TCC i biblioteki zlib. Gdzieś na dysku sieciowym mam też przeportowane GCC, binutils i jakieś drobiazgi w stylu 915resolution. W planach mam port lwIP, bo zaprzestałem rozwoju stosu sieciowego, który kiedyś stworzyłem w ramach prac nad systemem.

W projekt każdy może się włączyć, system jest na licencji BSD.

0
vanadium napisał(a):
Krzywy Programista napisał(a):

Myślałeś o tym, żeby nieco poprawić wygląd środowiska graficznego? Rozumiem, że to pewnie nie priortet, ale faktem jest że teraz to wygląda tak sobie.

A co byś tam zmienił?

Środowisko graficzne jest w zamierzeniu proste, bez zbędnych elementów. GUI ma podstawowe możliwości konfiguracji (kolory, rozmiary elementów, czcionki, proste kompozycje z możliwością zmiany tych parametrów i podmieniania ikon).

W sumie nie wiem konkretnie co, po prostu wygląda kwadratowo, może zasugerujesz się wyglądem jakiegoś środowiska Linuksowego, typu Plasma (KDE), albo Deepin? Tylko taka luźna sugestia, bo wiem że efekty graficzne mogą być kosztowne w sensie mocy obliczeniowej.

AC
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:33
0

Jakaś przeglądarka na tym OSie odpali?
Ogólnie ciekawy concept.

edytowany 1x, ostatnio: AltCtrlDelete
SL
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:236
0

Super sprawa! Gratulacje, że się chciało:)

grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
0

Dla mnie osobiście pisanie systemów operacyjnych to czarna magia, do której należy mieć naprawdę dużo many, co najmniej 64 poziom doświadczenia i retorykę oraz nauki ścisłe powyżej 150%. :-)
Gratuluję każdemu komu udało się zrobić coś podobnego.

Podziwiam, naprawdę.

edytowany 1x, ostatnio: grzesiek51114
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)