Witam,
mam następujący problem, mianowicie tworzę grę w C++ Builderze 6 i chcę aby moge wcześniej przygotowane grafiki w gimpie przekonwertowane z xcf do bmp przy użyciu randomowych konwerterów online były przeźroczste, ale po ustwieniu Transparency na true nic się nie zmienia. Przy tworzeniu grafiki skorzystałem z jednolitego białego tła także kolor piksela w prawym dolnym czy tam lewym górym ( który jest brany pod uwagę przy sprawdzaniu ) jest taki sam jak tło które chciałbym żeby było przeźroczyste. Jakieś pomysły dlaczego tak jest ? Może to wina tych konwerterów ? A może coś jeszcze trzeba ustawić ?
Przeźroczystość w Borland C++ Builder
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 32
0
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Lokalizacja: Tuchów
- Postów: 12270
0
Najpierw przygotuj sobie prostą grafikę np. w Paint i ją przetestuj. Jak już ogarniesz sposób malowania bitmap bez tła, to wtedy próbuj z właściwymi grafikami. I niepotrzebnie używasz jakichś randomowych konwerterów, skoro sam GIMP pozwala na eksport projektu do pliku w formacie .bmp.
Przy okazji – gra w trybie okienkowym? Będziesz miał spore problemy z wydajnością.