Swing - nie dodaje JButton'ów

Swing - nie dodaje JButton'ów

Wątek przeniesiony 2015-08-05 13:06 z Java przez bogdans.

NE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:47
0

Cześć, możecie rzucić okiem na kod i zobaczyć co jest skopane ? Nie dodaje mi JButtonów a wydaje się być wszystko ok.

Kopiuj
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;


public class Program extends JPanel implements ActionListener
{
	private JButton b1;
	private JButton b2;
	private JButton b3;
	private JButton b4;
	private JButton b5;
	private JButton b6;
	private JButton b7;
	private JButton b8;
	private JButton b9;
	private JButton b0;
	
	
	public Program()
	{
		super();
		
		b1 = new JButton("1");
		b1.setVisible(true);
		b1.addActionListener(this);
		b1.setActionCommand("1");
		
		
		b2 = new JButton("2");
		b2.setVisible(true);
		
		b3 = new JButton("3");
		b3.setVisible(true);
		
		b4 = new JButton("4");
		b4.setVisible(true);
		
		b5 = new JButton("5");
		b5.setVisible(true);
		
		b6 = new JButton("6");
		b6.setVisible(true);
		
		b7 = new JButton("7");
		b7.setVisible(true);
		
		b8 = new JButton("8");
		b8.setVisible(true);
		
		b9 = new JButton("9");
		b9.setVisible(true);
		
		b0 = new JButton("0");
		b0.setVisible(true);
		
		add(b1);
		add(b2);
		add(b3);
		add(b4);
		add(b5);
		add(b6);
		add(b7);
		add(b8);
		add(b9);
		add(b0);
		
	}


	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e)
	{
		String comand = e.getActionCommand();
		
		
		
	}

}

RA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:40
0

a dodajesz JPanel do JFrame?

edit: poza tym chyba będziesz musiał ustawić layout bo domyślny ustawia wszystkie buttony na sobie i będziesz widział tylko ostatni.

edytowany 1x, ostatnio: rafallvlup
NE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:47
0

Tak dodaję, chodzi o to że żadnego Buttona nie widać :(
Klasa GUI:

Kopiuj
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Panel;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;

public class Main 
{
	public static void createGUI()
	{
		JFrame frame = new JFrame("Kalkulator");
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		frame.setSize(250, 200);
		
		
		JTextArea text = new JTextArea(1,20);
		text.setVisible(true);
		
		Panel panel = new Panel();
		panel.setVisible(true);
		
		frame.setContentPane(panel);
		
		
		frame.pack();
		frame.setVisible(true);
		frame.setResizable(false);
		
	}

	public static void main(String[] args) 
	{
		javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
		{
			public void run ()
			{
				createGUI();
			}
		}
		);

	}

}

Aaa i setsize() też nie działa, nie bierze pod uwage .

edytowany 1x, ostatnio: Nesseb
RA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:40
1
Kopiuj
public Program()
    {
        super();
        this.setLayout(new FlowLayout());  //wstaw to
        b1 = new JButton("1");
        b1.setVisible(true);
        b1.addActionListener(this);
        b1.setActionCommand("1");
...
edytowany 1x, ostatnio: rafallvlup
mariano901229
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:597
1

Nie dodałeś panelu - Program do kontenera Frame. Dodajesz pusty Panel.

RA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:40
1

też racja, a dokładniej:

zamień

Kopiuj
Panel panel = new Panel();

na

Kopiuj
Program panel = new Program();
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Artekat
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
  • Lokalizacja:Elbląg
  • Postów:49
1

dziwnie to zrobiłeś jak na mój gust ;P Możliwe jest ze klasa Program nie widzi frame z klasy createGUI.

Spróbuj moze na końcu klasy createGUI dodać:

Kopiuj
frame.add(panel);

Jak coś pomyliłem to sorka :D Dokładnie sprawdzę jak będę miał więcej czasu

RA
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:40
1

ok poprawiłem ;)

Kopiuj
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
 
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;
 
 
public class Program extends JPanel implements ActionListener
{
    private JButton b1;
    private JButton b2;
    private JButton b3;
    private JButton b4;
    private JButton b5;
    private JButton b6;
    private JButton b7;
    private JButton b8;
    private JButton b9;
    private JButton b0;
    private JTextArea text;
 
    public Program()
    {
        super();

        text = new JTextArea(1,20);
        b1 = new JButton("1");
        b1.setVisible(true);
        b1.addActionListener(this);
        b1.setActionCommand("1");
 
        b2 = new JButton("2");
        b3 = new JButton("3");
        b4 = new JButton("4");
        b5 = new JButton("5");
        b6 = new JButton("6");
        b7 = new JButton("7");
        b8 = new JButton("8");
        b9 = new JButton("9");
        b0 = new JButton("0");
     
        add(text);
        add(b1);
        add(b2);
        add(b3);
        add(b4);
        add(b5);
        add(b6);
        add(b7);
        add(b8);
        add(b9);
        add(b0);
 
    }
 
 
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
        String comand = e.getActionCommand();
 
 
 
    }
 
}

Stwórz klasę do GUI rozszerzając ją JFrame:

Kopiuj
public class CreateGUI extends JFrame{
	
	 public CreateGUI()
	    {
	        this.setTitle("Kalkulator");
	        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	        this.setPreferredSize(new Dimension(250,200));
	 

	        Program panel = new Program();
	 
	        this.add(panel);
	 
	        this.pack();
	        this.setVisible(true);
	        this.setResizable(false);
	 
	    }
	 
	    public static void main(String[] args) 
	    {
	       new CreateGUI();
	 
	    }
}
  1. Aby użyć setSize, twoje okno nie może korzystać z LayoutManagera, używaj this.setPreferredSize() i przekaż mu obiekt Dimension(x,y).. gdzie x i y to rozmiar okna
  2. do JFrame nie dodawaj kontrolek, (wcześniej dodałeś JTextArea i przykryłeś to JPanelem
  3. nie musisz ustawiać setVisible na true dla każdej kontrolki.. domyślnie jest ustawiona na true;
edytowany 2x, ostatnio: rafallvlup
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
3

Omg

Kopiuj
private JButton[] digits = new JButton[10];
...
for(int i=0;i<10;i++){
    JButton b = new JButton(""+i);
    //lub (jeśli przycisk "0" ma być na końcu)
    JButton b = new JButton(""+(i+1)%10);
    b.addActionListener(this);
    digits[i] = b;
    add(b);
}

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
RA
jak nie ogarnia wstawiania JPanelu do JFrame, to na pewno ogarnie dodawanie buttonów pętlą ;-)
NE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:47
0

Wow, wielkie dzięki ! :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)