Internet things - na jakiej zasadzie działają np. Beacony oraz lokalizatory (tagi)?

Internet things - na jakiej zasadzie działają np. Beacony oraz lokalizatory (tagi)?
SO
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:2
0

Witam, jestem laikiem. Ale zacząłem interesować sie sferą internet thing, smart device itp Zastanawia mnie na jakiej zasadzie działają np. Beacony oraz lokalizatory ( tagi ). Wiem, ze wszystko opiera sie na Bluetooth Low Energy ale co z programowaniem. Gdybym chciał zaprogramować taki Tag dzięki któremu znajdę np. zagubione klucze od czego musiałbym zacząć ? Jaki język stosuje się przy takich technologiach ? Czy wszystko obraca się wokół platformy (Android, iOS ) ?

flowCRANE
Tytuł wątku powinien w sposób sensowny i w miarę wyczerpujący opisywać Twój problem; Pamiętaj, że wątki z nic nie mówiącymi tytułami z reguły lądują w koszu; Jeżeli nie wiesz jak to robić, zobacz tutaj: http://4programmers.net/Forum/Newbie/173798-jak_tytulowac_watki_na_forum
Wibowit
Internet <b>of</b> things
Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:około 3 godziny
1

Możesz spróbować zacząć bawić się na mikrokontrolerach. Dodanie obsługi Bluetooth LE to po prostu dodanie kolejnego klocka, który zajmuje się komunikacją tego typu.

Możesz zacząć od popularnej platformy "do zabawy" w rodzaju Arduino (C++), Spark.io (Python), NETMF (C#), Raspberry Pi (w zasadzie cokolwiek) przez "czyste" układy AVR, ARM (C, assembler). Komunikacja z czipem BLE to coś w rodzaju SPI czy UART. Mój Treasure Tag od Nokii to dość proste urządzenie - obsługuje włączanie, wyłączanie, przesyła coś do klienta kiedy się naciśnie przycisk (bo wtedy telefon piszczy) i potrafi odebrać dane i na nie zareagować (bo on piszczy sam). Nie wiem w czym jest zaprogramowany, ale stawiałbym na jakiś malutki procesor programowany w C lub assemblerze.

Z kolei, aby twoje urządzenie połączyło się z telefonem i z nim współpracowało musisz zbudować aplikację na telefon - w Javie (Android), Objective-C lub Swift (iOS) czy C# (Windows/Windows Phone).

2

Tag okresowo się rozgłasza wysyłając takie dane jak swoją nazwę, ew. identyfikator UUID. Zwykle następuje to co około 1 sek. Smartfon odbiera ramki wysyłane przez iBeacon i na podstawie poziomu sygnału teoretycznie może oszacować odległość. Dodatkowo może on połączyć się z tagiem i włączyć w nim np. brzęczyk lub miganie diodą LED. Zajrzyj na stronę http://i-node.pl/ Jest tam wiele różnych urządzeń BLE mogących służyć do bardziej przydatnych zastosowań niż prosta lokalizacja kluczy.

SO
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:2
0

OK, dzięki za odpowiedzi. Rozumiem, ze jeśli chodzi o hardware wystarczy kupić urządzenie Bluetooth 4.0 http://www.globalsources.com/gsol/I/Wireless-data/p/sm/1090303090.htm#1090303090 np. takie jak pod tym linkiem. Reszta zależny od programowania. Mam na myśli oczywiście podstawową funkcje odległości czyli takiego lokalizatora.

Gdybym chciał rozpocząć przygodę z Arduino co prócz samego modułu BLE 4.0 będzie mi potrzebne ?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)