Listy jednokierunkowe w programie C

Listy jednokierunkowe w programie C

Wątek przeniesiony 2014-01-21 16:02 z C/C++ przez ŁF.

SC
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:3
0

Witam.
Piszę projekt na zaliczenia w czystym C. Program analizuje kod Pascala i zapisuje go do pliku. Mam za sobą już całą prace na tekście teraz wyniki muszę zapisać do list. Czy może mi ktoś podpowiedzieć jak mądrze stworzyć listę jednokierunkową, która będzie przechowywać następujące dane:

Zmienne(nazwa i typ)
Stałe(nazwa)
Typy(nazwa i składowe)
Procedury(nazwa, lokalne zmienne, stałe i typy jak wyżej)
Funkcje(nazwa, typ, lokalne zmienne stałe i typy)

Poszczególne elementy różnią się ilością elementów składowych, a robienie pięciu list chyba nie jest tutaj najlepszym rozwiązaniem.
Proszę o pomoc i pozdrawiam :)

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

pięcioelementowa tablica list.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
SC
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:3
0

A jakie składowe list, bo np. stałe wymagają tylko zapamiętania nazwy a zmienne nazwy i typu.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

Ja skorzystałbym tutaj z unii lub ew.po prostu struktury/rekordu zawierającej każde pole, będzie chyba najłatwiej (chociaż oczywiście nie najładniej :P).


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
SC
Możesz mi pokazać jakiś wzorzec jakbyś to widział, sam o tym myślałem. Listy muszą niestety być, taki wymóg :)
SC
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:3
0

Możesz mi pokazać jakiś schemat jakbyś to widział, sam o tym myślałem, ale to chyba dalej wiąże się z 5 listami, same listy MUSZĄ być, taki wymóg prowadzącej, potem muszę jeszcze elementy posortować alfabetycznie, ale z tym sobie już poradzę. Nie mam pomysłu na strukturę list.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Tak wyjdzie chyba najbanalniej (chociaż jak powiedziałem: nie najładniej):

Kopiuj
Type TStructureType = (stVariable, stConstant, stType, stProcedure, stFunction);

Type TVariable =
Record
 Name: String;
 Typ: TType;
End;

Type TConstant =
Record
 Name: String;
End;

{ ... }

Type TStructure =
Record
 Typ: TStructureType;
 // tutaj ewentualnie można by zastosować unię, albo zostawić jak jest:
 sVariable: TVariable;
 sConstant: TConstant;
 sType: TType;
 sProcedure: TProcedure;
 sFunction: TFunction;
End;

Tylko jakoś to logiczniej ponazywaj, mi nic lepszego na myśl nie wpadło;

  • jak chcesz, możesz sobie przeanalizować ten plikczek z mojego kompilatora, tam jest trochę podobnie to zorganizowane (i działa! :P).

edytowany 2x, ostatnio: Patryk27
flowCRANE
Pytacz chce kodu w C! :D
Patryk27
Zakładam, że skoro napisał parser Pascala, zna ten język przynajmniej w takim stopniu, aby to zrozumieć :P
flowCRANE
To ja też podam w Pascalu mając nadzieję, że nie będzie miał problemu z tłumaczeniem ;)
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0
scrafter napisał(a)

Nie mam pomysłu na strukturę list.

Programujesz sobie uniwersalne funkcje operujące na wszystkich pięciu listach, a możesz to zrobić - wystarczy w każdym węźle listy przechowywać typ elementu (stała, zmienna, typ, procedura lub funkcja) oraz wskaźnik na strukturę danych o danym typie; Struktur z informacjami o danym elemencie deklarujesz sobie pięć - po jednej dla każdego typu; Do funkcji operującej na listach zamiast gołych danych podasz typ elementu i wskaźnik na strukturę informacji o tym elemencie;

Kodu w C nie podam, bo stronię od niego jak od trędowatych, ale swój pomysł mogę opisać kodem w Pascalu:

Kopiuj
type
  // typ wyliczeniowy określający rodzaj elementu
  TElementKind = (kndConstant, kndVariable, kndType, kndProcedure, kndFunction);
 
type
  // typ struktury z informacjami o typie danych
  PTypeInfo = ^TTypeInfo;
  TTypeInfo = record
    Name: AnsiString;                // nazwa typu
    Components: array of AnsiString; // składowe typu
  end;

  // typ struktury z informacjami o stałej
  PConstInfo = ^TConstInfo;
  TConstInfo = record
    Name: AnsiString;  // nazwa stałej
  end;

  // typ struktury z informacjami o zmiennej
  PVarInfo = ^TVarInfo;
  TVarInfo = record
    Name: AnsiString;     // nazwa zmiennej
    DataType: PTypeInfo;  // typ danych zmiennej
  end;
 
  // typ struktury z informacjami o procedurze
  PPropInfo = ^TProcInfo;
  TProcInfo = record
    Name: AnsiString;                 // nazwa procedury
    LocalConst: array of PConstInfo;  // lokalne stałe
    LocalVar: array of PVarInfo;      // lokalne zmienne
    LocalTypes: array of PTypeInfo;   // lokalne typy
  end;
 
  // typ struktury z informacjami o funkcji
  PFuncInfo = ^TFuncInfo;
  TFuncInfo = record
    Name: AnsiString;                 // nazwa funkcji
    Return: PTypeInfo;                // typ danych rezultatu
    LocalConst: array of PConstInfo;  // lokalne stałe
    LocalVar: array of PVarInfo;      // lokalne zmienne
    LocalTypes: array of PTypeInfo;   // lokalne typy
  end;
 
type
  // struktura z informacjami pojedynczego węzła
  PNode = ^TNode;
  TNode = record
    Kind: TElementKind;  // rodzaj elementu
    Name: PAnsiChar;     // wskaźnik na nazwę elementu w strukturze z informacjami
    Info: Pointer;       // wskaźnik na strukturę z informacjami
    Next: PNode;         // wskaźnik na kolejny węzeł listy
  end;

To jest tylko zarys (kompilujący się) powiązania struktur z informacjami o pięciu elementach kodu Pascala; Kwiatuszkiem jest pole TNode.Name w strukturze węzła listy - podczas dodawania nowego węzła do listy trzeba by było przekazać utworzoną w pamięci strukturę z informacjami o danym elemencie, np. typu TVarInfo, a jako drugi parametr przekazać wskaźnik na pole TVarInfo.Name, aby wpisać go do pola Name w strukturze TNode;

Dzięki takiemu rozmieszczeniu struktur i ich powiązaniu można napisać uniwersalne funkcje do dodawania nowych węzłów do listy, a także dzięki zastosowaniu wskaźnika na nazwę dodawanego elementu będzie można także napisać uniwersalną funkcję sortującą listę, dlatego że bez względu na typ struktury zawartej w polu TNode.Info, w polu TNode.Name zawsze będzie wskaźnik na nazwę danego elementu;

Tak przynajmniej ja bym kombinował, choć podany wyżej przykład opracowany na szybko w głowie;

PS. Nie wiem co rozumiesz przez "składowe typu", dlatego nie wiedziałem jaki typ dla nich wybrać, stąd też pole TTypeInfo.Components jest macierzą łańcuchów, ale był to strzał.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 5x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Hmm, nawet całkiem łatwo było by to opakować w klasę;
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)