Manipulowanie funcją getch()

Manipulowanie funcją getch()
FI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:684
0

Uczę się w VC++ express...
Próbowaliście kiedyś użyć getch() w taki sposób, aby powiedzmy po wciśnięciu klawisza "esc" aplikacja konsolowa kończyła działanie - niezależnie od tego która część programu się wykonuje? Próbowałem szukać tutaj tematów z tą funkcją, ale jak mi wywaliło 160 stron, to chyba lepiej będzie gdy ktoś mnie przekieruje,bo się za rok nie doszukam.

Przykład kodu:
[code]
int a=0;
unsigned char znak;
while(znak!=27){
cout <<"wcisnij esc jesli przerywamy program"<<endl;
cout <<"podaj a= "<<endl;
cin << a;
cout << a;
znak=getch();
}
[/code]
Filozofia prosta: program kończy działanie, gdy tuż po wypisaniu "a" na ekranie, wciskam klawisz esc. No dobra, a jesli chcę,by w każdej chwili działaniu programu można było tym klawiszem zakończyć? Bo w kodzie, który podałem mam do czynienia po prostu ze stosem i widocznie przez to tak jest. Co zrobić, abym mógł zakończyć w każdej chwili? Czy ocieram się w tym momencie o pojęcie sterty?

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

Możesz skorzystać z takiej funkcji:
http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdlib/exit/

czyli:

Kopiuj
if (jakis_tajny_warunek) {
    exit(0);
}
edytowany 1x, ostatnio: msm
FI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:684
0
msm napisał(a):

Możesz skorzystać z takiej funkcji:
http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstdlib/exit/

czyli:

Kopiuj
if (jakis_tajny_warunek) {
    exit(0);
}

Doczytałem, że ten "jakis_tajny_warunek" to jest zmienna zadeklarowana jako np int status. Skoro jest to liczba typu int, to czego wartość tego warunku tak na prawdę dotyczy?

FI
Sory, chyba coś pomyliłem. Przecież ten tajny warunek to jedno a parametr exit to drugie -sory
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:dzień
0

To zależy jak zbudowany jest ten program. Jeśli zawiera jakąś pętlę, która w kółko się kręci, możesz w pętli sprawdzać kbhit() i jeśli jest Esc to wyjść exitem.
W przeciwnym razie można np. czekać na klawisz w osobnym wątku.

msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

W tym tajny_warunek chodziło mi o to że sam wybierasz kiedy chcesz wyjść z programu :>.

Np.

Kopiuj
char c;
cin >> c;

if (c == 'a') { // jakiś tajny warunek == jeśli c jest równe a
    exit(0);
}

W twoim przypadku, sprawdzasz czy użytkownik nacisnął escape.

FI
Okej, zrobilem to przy pomocy exit oraz litery k, ale jeszcze jedno: jaką rolę właściwie spełnia ten parametr w exit? Np exit(0) - to zero mam na myśli. Bo zmieniłem na 4 i nie widzę różnicy.
msm
to exit to tak jakby to co zwraca main - jeśli w mainie zrobisz return 0 to wyjdzie jakbyś dał exit(0), w mainie return 1 == exit(1), etc. Jakie to ma znaczenie - teoretycznie program powinien zwrócić 0 jeśli wszystko poszło dobrze a inną wartość jeśli był błąd - warto się tego trzymać, ale windows to ignoruje (za to gdyby jakiś inny program używał twojego...)
FI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:684
0
Azarien napisał(a):

To zależy jak zbudowany jest ten program. Jeśli zawiera jakąś pętlę, która w kółko się kręci, możesz w pętli sprawdzać kbhit() i jeśli jest Esc to wyjść exitem.
W przeciwnym razie można np. czekać na klawisz w osobnym wątku.

Budowa program jest banalna. Pytam o liczbe a, podaje ją i program ją wypisuje na ekranie. Celowo zrobiłem tak banalny, żeby przećwiczyć funkcje zamykające każdy program. Jesli jednak używam getch() w zapisie np while((znak!=getch()){}, to program mi zamyka dopiero po wyświetleniu liczby a,przy oczywisctym klawiszu esc. Przed chwila zrobiłem inaczej tzn. przy pomocy exit i jest lepiej, ale i tak trzeba najpierw wprowadzić np 1 lub jakąś liczbęjesli jest exit(1 lub jakaś liczba).

Próbowałem używać kbhit, ale było to samo tzn. komputer reagował na klawisz esc dopiero po wyświetleniu się wartosci liczby a. Od wczoraj zatem myślę jak to zrobić, żeby program kończył działąnie tak na początku jak i po wyświetleniu a. I nie wiem własnie.

FI
Chwila chwila,bo coś mi zaświtało.Idę sprawdzić...;-)
adf88
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0

Standard języka nie wspiera obsługi klawiatury. Jest "tylko" standardowe wejście/wyjście czyli strumienie znaków. To jak wciśnięcia klawiszy zostaną przetłumaczone na znaki zależy od systemu operacyjnego. Konsola to taki mini edytor tekstu - za pomocą klawiszy ustalamy teks jaki ma się pojawić na wejściu programu. To nie tylko dodawanie liter ale też ich kasowanie czy zmiana pozycji kursora itp. Kiedy użytkownik naciska klawisz ENTER dopiero wtedy ten wyedytowany tekst trafia na standardowe wejście programu w postaci strumienia znaków. Klawisz ESC nie ma przypisanej żadnej funkcji w tym edytorze tekstu jakim jest konsola stąd też nie wpływa w żaden sposób na to co trafi na standardowe wejście.

Tak więc aby móc reagować na klawisze klawiatury trzeba wyjść poza stand języka i użyć funkcji specyficznych dla danego systemu operacyjnego czy też użyć jakiejś innej zewnętrznej biblioteki.

Dla uproszczenia sprawy proponuję odejść od klawisza ESC i użyć innego sposobu na kończenie programu. Zakończenie może być wyzwalane np. podaniem przez użytkownika pustej linii (po prostu od razu wciśnie ENTER nie wpisując danych). Można też wykorzystać kombinacje klawiszy Ctrl+C która spowoduje zakończenie strumienia danych na wejściu (koniec danych na standardowym wejściu wykrywamy identycznie jak koniec pliku czytając fstream).

Kopiuj
int a;
for (;;) {
    cout <<"wcisnij ctrl-c jesli przerywamy program"<<endl;
    cout <<"podaj a= "<<endl;
    if (!(cin >> a)) break; // próbujemy wczytać 'a', jeśli strumień się skończył to przerywamy
    cout << a;
}
edytowany 4x, ostatnio: adf88
FI
Kucze blade, a ja się wczoraj dwie godziny męczyłem i dzisiaj ze trzy. Czyli chcesz pewnie Adf powiedzieć, że w aplikacjach konsolowych (nawet w VC++ express), trzeba po prostu wszystko na piechotę...Okej, ale sprawdzę też ten kod, który podałeś...
Bartosz Wójcik
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:439
0
FI
Dzięki,ale dla mnie to jeszcze za wysokie loty, choć kod wydaje się całkiem przejrzysty.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)