Pełny ekran

Kamil9132
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 173
0

Witam
Chciałbym się dowiedzieć jakie języki są potrzebne do stworzenia menu gry, które byłoby na całym ekranie, nie chodzi mi o okno tylko coś takiego jak ma prawie każda gra np. gothic i jakiego programu do tworzenia tego użyć, coś w stylu pajączka.

Patryk27
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Wrocław
  • Postów: 13042
0

Perełka jak nic :)
Naucz się programować, tylko tyle można powiedzieć (ewentualnie użyj gotowych programów, jak np.Game Maker) :)

allocer
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
2

Robisz print screen menu np. Gothica i masz. Nie trzeba żadnych programów specjalnych.

Patryk27
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Wrocław
  • Postów: 13042
0

stworzenia menu gry

Printscreen to co najwyżej stworzenie obrazka ;)

MasterBLB
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Warszawa
  • Postów: 1454
0

Zależy na przykład od stosowanego enginu.
W Unreal Development Kit wszelakie menusy tworzy się przy użyciu wtyczki Scaleform do Flasha,i oprogramowywujesz menu w Action Scripcie 2.0
W Unity masz zdefiniowany zestaw funkcji w rodaju GUI.Button(Rect,text) i piszesz odpowiedni kod w C# który je wykorzystuje

xeo545x39
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Kosmos
  • Postów: 1571
0

Dodam jeszcze, że można prawie w każdym języku, nie tylko enginy :p Poszperaj w CryEngine 3 SDK, jakie klasy tam do menu są potrzebne, lub może menu tam inaczej jest zrobione, ale masz mnóstwo przykładów, na których możeszsię wzorować.

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.