Jak zapisać pusty bajt za pomocą string?

Jak zapisać pusty bajt za pomocą string?
CR
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0

Witam, piszę gdyż nie mogę sobie poradzić z (pozornie błahym) problemem.
Chcę przeprowadzić prostą operację na pliku tekstowym: wczytać go do pamięci, odnaleźć konkretną wartość, zmodyfikować i zapisać. I tu zaczynają się schody, bo okazało się że plik jest dosyć specyficzny.

Żeby zobrazować:
Stwórzcie u siebie plik tekstowy (txt). Otwórzcie go, wklejcie do środka te 2 znaki: '˙ţ' (oczywiście bez cudzysłowy), zapiszcie i zamknijcie. Otwórzcie ponownie i co się okazuje? Plik jest pusty... Nie do końca jednak, jego rozmiar to 2 bajty (czyli te znaki nadal tam są, choć niewidoczne dla systemowego notatnika). Ponadto plik zyskał "ciekawą" właściwość. Wpiszcie do niego dajmy na to wyraz PRZYKŁAD i zapiszcie. Otwórzcie - Nic się nie zmieniło. Jednak jest pewna różnica, rozmiar pliku to 18 bajtów - dziwne bo normalnie powinien zajmować 8! Sprawa wyjaśnia się gdy otworzymy go dowolnym edytorem hex. Okazuje się że przy takim "kodowaniu", między każdy wprowadzony przez nas bajt (czyli literkę), automatycznie wciskany jest pusty bajt (czyli w hexach 00), więc w rzeczywistości wygląda to tak: P R Z Y K Ł A D (+ oczywiście 2 znaki na początku, które są niewidoczne), czego jednak nie widać, gdyż edytory tekstu opuszczają puste bajty.

Teraz do rzeczy (opis problemu):
Jak pisałem chcę ten plik zmodyfikować, ale nie mogę sobie z tym poradzić. Próba wczytania do Memo, RichEdit czy ListBox kończy się niepowodzeniem. Wprawdzie pojawia się kilka znaków (nawet te początkowe '˙ţ' które dla normalnego edytora są niewidoczne). Jednak gdy program natrafia na pierwszy, pusty bajt, przerywa (więc tak na prawdę odczytuje tylko pierwsze 3 bajty!).

Podjęte próby:
Wymyśliłem że otworzę sobie plik jako FileStream, a potem odczytam go w hexach i wtedy zmodyfikuję wedle uznania. Wszystko poszło gładko, tylko że nie wiem jak mam teraz odwrócić proces. Nie mogę po prostu przekonwertować hexów na stringi, gdyż pusty bajt nie ma swojego odpowiednika jako znak garficzny! Taka zamiana może zostać przeprowadzona, ale wtedy puste bajty zostaną opuszczone (widać po sprawdzeniu edytorem hex i znacznie zmniejszonym rozmiarze pliku) - czyli odpada...

Pomysł:
Jest dziwny i "chałupniczy", ale może zadziałać. Mógłbym stworzyć nowy plik i zakodować go (dodając te 2 znaki). Potem otworzyć ten plik edytorem w stylu notatnika (tylko że z poziomu mojego programu), wkleić tekst pochodzący z zakodowanego pliku (lecz pozbawiony pustych bajtów - żebym mógł go normalnie obrabiać w edytorach z Delphi) i zapisać. Wtedy automatycznie zostaną wprowadzone puste bajty. Problem w tym że z edytorami z Delphi to nie działa, bo one nie odczytują tego '˙ţ' jak kodu, tylko jak zwykłe znaki. Jeżeli więc użyję np.

Kopiuj
Memo1.Lines.SaveToFile(plik.txt)

Wtedy owszem zawartość zostanie tak zapisana, ale wcześniejszy kod (czy 2 pierwsze bajty) po prostu zniknie, bo zostanie przez Memo nadpisany... Próbowałem też łączyć, to znaczy wrzucałem do memo kod + resztę tekstu, ale ie działa - musi to zostać wykonane stopniowo. Najpierw kod, a gdy zostanie "wchłonięty" do pliku przy jego zapisie - wtedy reszta. No i warunek że musi to być edytor który respektuje te znaki jako kod, a nie zwykłe szlaczki (czy jakiś komponent z Delphi to potrafi?).

Prośba:
Proszę pomóżcie mi to jakoś rozwiązać, może macie inne pomysły jak mógłbym pracować na tym pliku, a później zapisać gotowe zmiany, bez naruszania jego struktury?

edytowany 2x, ostatnio: Crow
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
pelsta
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:819
0

Na mój gust te 2 znaki: '˙ţ' na początku pliku to BOM, na podstawie którego edytory tekstu rozpoznają Unicode i następnie w czasie edycji/zapisu konsekwentnie się tego trzymają. Twój program też musi się do tego dostosować tak jak napisał _13th_Dragon.

CR
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0

A jak to osiągnąć w Delphi? Nie proszę o napisanie tego za mnie ale o jakieś podpowiedzi... Polski/Angielski wszystko jedno, byle było w miarę prosto objaśnione z czym to się je i jak to obsłużyć.

pelsta
W moich programach używam Ansi ew. czasem UTF-8. Nie miałem potrzeby używania Unicode. Może UnicodeToUtf8 coś pomoże? Poczytaj też to co podał _13th_Dragon.
ŁF
Moderator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około 16 godzin
0

"pusty bajt" - rozumiem, że masz na myśli zero (znane też jako znak #0, który jak najbardziej da się zapisać w stringu - 'tekst'#0'dalszytekst').
nie otwieraj pliku binarnego w notatniku, to nie będziesz mieć takich problemów. jeśli już musisz podejrzeć zawartość, to użyj jakiegoś hex viewera/edytora (w total commandera masz taki wbudowany).


CR
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0

Czytaj ze zrozumieniem. Pusty bajt czyli w ASCII 0, w hexach 00. W String odpowiednika brak. Wrzuć sobie taki kodzik w Delphi to zobaczysz:

Kopiuj
 Edit1.Text:=Chr(StrToInt('$00')); 

Edit będzie pusty, gdyż nie potrafi rozpoznać takiego znaku.

Poza tym napisałem wyraźnie że nie jest to plik binarny, a ZWYCZAJNY PLIK TEKSTOWY, tylko że z kodowaniem. Ma rozszerzenie txt, można go normalnie otworzyć i przeczytać notatnikiem, wygląda zupełnie zwyczajnie. Różnica jest taka że po każdym znaku jest pusty bajt, czego np. notatnik nie widzi (trzeba otworzyć edytorem hex by było to zauważalne).

Może zapytam inaczej - Jak napisać procedurę, która otworzy dowolny plik tekstowy, wplecie co każdy bajt (czyli jeden znak) pusty bajt i zapisze? Coś takiego też mnie urządza.

ŁF
Moderator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:około 16 godzin
0

ustaw sobie s := #0; i podejrzyj sobie w debugerze stan zmiennej. to, że edit nie wyświetla, to sprawa czegoś zupełnie innego (lpsz).
w ASCII 0 to 48 :P

skoro to plik tekstowy, to wczytaj go jako utf-16 i z takim formatowaniem zapisz (uwzględniając BOM).


edytowany 1x, ostatnio: ŁF
CR
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0

skoro to plik tekstowy, to wczytaj go jako utf-16 i z takim formatowaniem zapisz (uwzględniając BOM).

Tylko jak to zrobić? Poczytałem trochę teorii, wiem że chodzi o kodowanie i zapis bajtów, ale dalej nie mam pojęcia jak się za to zabrać z poziomu Delphi. Jakaś podpowedź, kawałek kodu?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)