Język do programowania na Android

Język do programowania na Android
K1
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:17
0

Dzień dobry,
Szukam języka oraz środowiska do robienia aplikacji na telefon. Słyszałem że na najlepszym wyborem obecnie może być Java bądź Kotlin, jednak nie wiem który z tych dwóch jest bardziej funkcjonalny oraz jakie środowisko do niego dobrać.

DE
DE
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Postów:311
4

Kotlin jest nowszy i chyba większosc z firm z tego korzysta. Więc szedł bym w Kotlin.

K1
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:17
1

@Descendant: Właśnie też bardziej przychylałem się ku Kotlinowi niż Javie. Dzięki za odpowiedź

cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8766
2

A o flutterze kolega słyszał?


p_agon
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:96-230
  • Postów:953
3

Jezyk: Kotlin - https://www.ketchupy.pl/
Narzedzie do budowania projektow: Gradle - https://gradle.org/releases/
IDE: Android Studio - https://developer.android.com/studio/releases
Takie tam :) https://developers.google.com/learn


Reasumując wszystkie aspekty kwintesencji tematu, dochodzę do fundamentalnej konkluzji: To by nic nie dało, nie dałoby nic! Przez 10 minut można, przy 2h to już jakaś zemsta pagona.
edytowany 2x, ostatnio: p_agon
Zobacz pozostałe 2 komentarze
DR
@p_agon: a to nie dali Ci Twojej starej fuchy?
p_agon
Wykaraskalem sie z opresji. B2B still :P
DR
A to gratulacje :)
p_agon
W sumie juz bym poszedl do normalnej pracy. Nie powiem, ze nie :)
SH
Stój Halina
Prześmiechujesz się ... kupiłem jakiś inny ketchup, nawet smakowo może być, ale rozwiązanie korka butelki fatalne.
K1
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:17
1

@cerrato: Słyszałem, próbowałem nawet wybierać pomiędzy nim, a Android Studio, ale ostatecznie chyba jednak pójdę w Kotlin i Android Studio

@p_agon: Dzięki, chyba właśnie pójdę w Kotlina i Android Studio, a z Gradle bedę musiał się jeszcze zapoznać, ogólnie jestem nowy w temacie apek na telefon, dotychczas siedziałem głównie w C++ i jezykach webowych

edytowany 1x, ostatnio: cerrato
piotrpo
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:3277
3

Jeżeli początki pracy z Androidem, to poczytaj sobie: https://developer.android.com/
Języki na początek to Java i Kotlin, nie mam zdania, który jest lepszy na początek (parę lat już nie siedzę w mobilkach). To co zaproponował @cerrato (Flutter) nie jest złą opcją, ale nie na początek, bo masz małe wsparcie ze strony społeczności i zamiast bić się wyłącznie z Android Framework, będziesz się dodatkowo bił z połączeniem pomiędzy Android a Flutter.

Kotlin:
Mniej popularny niż Java (ogólnie, w Androidzie już bardziej)
Poza nieco inną składnią i paroma dodatkowymi konceptami jest to właściwie Java (ale fajniejsza)
Łatwiej się przestawić z Javy na Kotlina, niż odwrotnie (moim zdaniem).

Java
Jak się nauczysz, to bez większych problemów przeskoczysz do innych typów aplikacji, a ofert pracy z Javą jest grubo więcej niż ofert pracy z Kotlinem (a i tak chcą, żebyś znał Java)
Najlepiej wspierany obecnie język: masz od groma książek, tutoriali, bibliotek, wszystkie odpowiedzi już przećwiczone i opisane na Stack Overflow

Jeżeli chcesz się wiązać z Androidem, to prędzej czy później musisz poznać oba, ja zaczynałem od Java, później przeszedłem na Kotlin, co było łatwe i może dlatego mam taką a nie inną ocenę.

+Edit
Środowisko to Android Studio, czyli IntelliJ ale z zainstalowanymi na dzień dobry wszystkimi potrzebnymi w Androidzie wtyczkami. Obsługuje zarówno Kotlin, jak i Java

edytowany 1x, ostatnio: piotrpo
K1
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:17
0

@piotrpo: Szczerze mówiąc jak na razie nie planuję wiązać swojej przyszłości z Androidem. Mam 16 lat i jestem na etapie można powiedzieć takim, na którym dopiero odkrywa się świat programowania (co nie oznacza że jestem zupełnie nowy, bo systematycznie uczę się od 13 roku życia, ale jednak cały czas nowicjusz), tzn. Próbowania wszystkiego po kolei, żeby zobaczyć w czym najlepiej się czuję. Więc sam jeszcze nie wiem, z czym będę wiązał swoją przyszłą karierę. Podstawy Javy mam już przepracowane i była to dość łatwa nauka, ze względu na to, że składania jest praktycznie identyczna co w C++, którego dość długo się uczyłem. Z pierwszej strony skoro jeszcze nie wiem, czym będę dokładanie się zajmował w przyszłości lepiej byłoby iść dalej w Javę, ale z drugiej strony jeżeli mam już opanowanego C++, można byłoby iść teraz w Kotlina i spróbować czegoś typowego do tworzenia aplikacji na telefon, a w razie gdyby mi nie spasiło, mógłbym równie łatwo nauczyć się Javy. Dzięki za odpowiedź, pewnie będę musiał jeszcze się zastanowić czy wybrać Javę czy może Kotlina.

piotrpo
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Postów:3277
1

To zainstaluj sobie Android Studio, zacznij się bawić Kotlinem, bo to przyjemniejsza technologia, pamiętaj, że sporo wiedzy jak coś zrobić będzie również opisana w Javie i poza składnią za bardzo się nie różni. Jak wkleisz kod w Javie do pliku z kotlinem przetłumaczy ci się automatycznie z tego co pamiętam (pomijam jakość tego tłumaczenia).

KamilAdam
Konwersja Javy na Kotlina jest standardowym feature’em IntelliJ IDEA :)
piotrpo
@KamilAdam: Nie byłem pewien.
K1
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:17
0

@piotrpo: Dobrze, wielkie dzięki za pomoc

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)