iOS/Swift - Synchroniczne wyświetlanie rysunku na dwóch urządzeniach.

iOS/Swift - Synchroniczne wyświetlanie rysunku na dwóch urządzeniach.
Wojciech Syper
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 2
0

Witam,

do tej pory pisałem proste „lokalne” aplikacje na iOS. Teraz potrzebuję wyświetlić synchronicznie na jednym urządzeniu to co w tym momencie rysuje się palcem na drugim urządzeniu.

Nie oczekuję tu gotowego rozwiązania lecz wskazówki z czego skorzystać, jak to ugryźć.

z góry dzięki za każdą pomoc.

MarekR22
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Z serwerem czy bez?

Wojciech Syper
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 2
0

Oba rozwiązania mogą być.

  1. 2 urządzenia podłączone do tej samej sieci wifi
  2. Z obsługa serwera.

Z serwerem wydaje się bardziej uniwersalne...

PI
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 21
0

Możesz spróbować tego: https://developer.apple.com/documentation/multipeerconnectivity
Osobiście tego nie używałem, jedynie kiedyś czytałem.

DY
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Proponuję wykorzystać FireStore Database (albo RealTime Database) z Firebase. Mamy to użyte w naszym projekcie właśnie do takiego rysowania i całkiem dobrze się sprawdza.

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.