Wywołanie funkcji w useEffect

Wywołanie funkcji w useEffect
Raloseq
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:9 dni
  • Postów:285
0

Mam pewien problem jak wpakować funkcję combineItems po tym dopiero jak będzie wywołana funkcja getItems ta w useEffect. Test jest tablicą obiektów dla przykładu jeden :
screenshot-20210612135524.png
i do momentu odświeżenia strony normalnie mogę się dostać do item.image
screenshot-20210612135616.png
jednak po odświeżeniu strony dostaje błąd
screenshot-20210612135700.png
Może źle się za to zabieram i jest inna droga do uzyskania efektu ?

Kopiuj
import { Fragment, useState, useEffect } from "react";

const ItemList = (props) => {
  const [items, setItems] = useState([]);
  const urlItems =
    "https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/data/en_US/item.json";
  useEffect(() => {
    const getItems = async () => {
      const response = await fetch(urlItems);
      const data = await response.json();
      const items = Object.values(data.data).map(
        ({
          name,
          plaintext,
          tags,
          image,
          gold,
          requiredAlly,
          depth,
          into,
          description,
        }) => ({
          name,
          plaintext,
          tags: tags,
          image: image.full,
          gold: gold.total,
          requiredAlly,
          depth,
          into,
          description,
        })
      );
      setItems(items);
    };
    getItems();
  }, []);

  const sample = (arr) => arr[Math.floor(Math.random() * arr.length)];

  const shuffleArray = (array) => {
    for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
      const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
      [array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
    }
    return array;
  };

  const mythicItems = items.filter((item) => {
    return (
      item.gold > 2000 &&
      item.gold < 5000 &&
      item.into !== undefined &&
      item.requiredAlly === undefined
    );
  });

  const boots = items.filter((item) => {
    return (
      item.plaintext.includes("Movement Speed") &&
      item.into === undefined &&
      item.depth === 2
    );
  });

  const supportItems = items.filter((item) => {
    return item.description.includes("Quest:");
  });

  const normalItems = items.filter((item) => {
    return item.depth === 3 && item.into === undefined;
  });

  const random = () => {
    const randomItems = [];
    randomItems.push(sample(mythicItems));
    randomItems.push(sample(boots));
    if (props.filteredSupport) {
      randomItems.push(sample(supportItems));
    }
    return randomItems;
  };

  const combineItems = () => {
    const shuffledNormalItems = shuffleArray(normalItems);
    const finalItems = [];
    finalItems.push(...random());
    finalItems.push(...normalItems);
    finalItems.push(...shuffledNormalItems);
    const finalItemsSliced = finalItems.slice(0, 6);
    return finalItemsSliced;
  };
  const test = combineItems();
  console.log(test);
  test.map((item) => console.log(item.image));
  return (
    <Fragment>
      {test.map((item) => {
        return (
          <img
            key={item.image}
            src={`http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.12.1/img/item/${item.image}`}
            alt={`item-${item.name}`}
          ></img>
        );
      })}
    </Fragment>
  );
};

export default ItemList;
szatkus
Jeśli lista jest pusta to nic nie powinno się wydarzyć. Na moje to coś jest sknocone w funkcji combineItems i wpadają jakieś puste elementy do tablicy.
Raloseq
Ale ona nie jest pusta test.map((item) => console.log(item)); działa normalnie
szatkus
No i właśnie w tym jest problem. Nie jest pusta i zawiera element undefined. Dlatego moje podejrzenie jest takie, że te funkcje mieszające coś psują.
Raloseq
Ale to jest tablica obiektów co to zmienia jak jedna składowa obiektu jest undefined a w drugim obiekcie w tym samym polu już nie jest. item.image nigdy nie jest undefined
UR
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:360
0

Odwołujesz się do pola obiektu ... w pustej tablicy.
Kod wykonuje się zanim w tablicy masz oczekiwane elementy, cały stacktrace masz na załączonym zdjęciu.

Raloseq
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:9 dni
  • Postów:285
0

@urke: Ok to w jaki sposób mogę się odwołać do tej tablicy "test" dopiero jak uzupełnię.

Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10049
1

@Raloseq Funckja sample() u Ciebie ma zwrócić losowy item, ale czasem masz pusty array więc funkcja zwraca undefined.

Po prostu nie wołaj funkcji sample(), jeśli array jest jeszcze pusty

edytowany 2x, ostatnio: Riddle
Raloseq
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:9 dni
  • Postów:285
0

@TomRiddle: Wow dzięki ile ja się nad tym nasiedziałem. Sam bym tego nie wykminił :D takie sprawdzenie zrobiłem

Kopiuj
 const random = () => {
   const randomItems = [];
   if (mythicItems.length > 0) {
     randomItems.push(sample(mythicItems));
   }
   if (boots.length > 0) {
     randomItems.push(sample(boots));
   }

   if (props.filteredSupport && supportItems.length > 0) {
     randomItems.push(sample(supportItems));
   }
   return randomItems;
 };
edytowany 1x, ostatnio: Raloseq
Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10049
1

Piszesz strasznie dużo niepotrzebnego kodu. Ta Twoja funkcja

Kopiuj
  const combineItems = () => {
    const shuffledNormalItems = shuffleArray(normalItems);
    const finalItems = [];
    finalItems.push(...random());
    finalItems.push(...normalItems);
    finalItems.push(...shuffledNormalItems);
    const finalItemsSliced = finalItems.slice(0, 6);
    return finalItemsSliced;
  };

można ją zapisać tak:

Kopiuj
const combineItems = () => [...random(), ...normalItems, ...shuffleArray(normalItems)].slice(0, 6);

I wyjdzie na to samo, tylko 100x bardziej czytelnie.

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
Raloseq
Dzięki za rade
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)