Wywołanie funkcji dopiero po spełnieniu argumentu Angular Google Maps

Wywołanie funkcji dopiero po spełnieniu argumentu Angular Google Maps
BL
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:95
0

Cześć.

Mam funkcje która liczy mi klientów narysowanej dookoła wielokąta. Tylko funkcja wykonuje się za każdym razem kiedy narysuję "kreskę" na mapie.
Funkcja działa bez problemów i liczy mi markery które są wewnątrz wielokąta (są w obszarze zaznaczenia). Funkcja ta niestety uruchamia się również dopiero po poruszeniu się(zmianie rozmiaru/elementu) mapy i dopiero wtedy przeliczy mi klientów. Ja chciałbym aby ta funkcja uruchamiała mi się dopiero wtedy gdy argument selectedArea będzie większy od 0 czyli będzie to oznaczało że wielokąt jest zamknięty. Chciałbym żeby funkcja uruchomiła się natychmiast i żeby od razu mi przeliczyła klientów bez konieczności ruszania myszką.

Oto mój kod TypeScript :

Kopiuj
import { Component, EventEmitter, Input, OnInit, Output } from '@angular/core';
import { ClientService } from '../Services/ClientService';
import { Client } from '../Models/Client';
import { last } from 'rxjs/operators';
import { element } from 'protractor';
import { stringify } from '@angular/compiler/src/util';

@Component({
  selector: 'app-map',
  templateUrl: './map.component.html',
  styleUrls: ['./map.component.css']
})
export class MapComponent implements OnInit {
  title = 'WGCM';
  lat = 52.237049;
  lng = 18.517532;
  pointList: { lat: number; lng: number }[] = [];
  drawingManager;
  all_overlays = [];
  selectedShape: any;
  selectedArea = 0;


  @Input() clientList: Array<Client>;
  @Output() klienci : EventEmitter<Client[]> = new EventEmitter<Client[]>();
  clientLocations = [];
  circledClients = [];




  constructor(private client: ClientService){}

  ngOnInit(): void {
  }


  onMapReady(map) {
    this.initDrawingManager(map);
  }

  initDrawingManager = (map: any) => {
    const self = this;
    this.drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
            drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
            drawingControl: true,
            drawingControlOptions: {
              position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
              drawingModes: [
                // google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
                google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,

              ],
            },
            markerOptions: {
              icon:
                "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
            },
            circleOptions: {
              fillColor: "#ffff00",
              fillOpacity: 1,
              strokeWeight: 5,
              clickable: false,
              editable: true,
              zIndex: 1,
            },
          }
          );
    this.drawingManager.setMap(map);



    google.maps.event.addListener(
      this.drawingManager,
      'overlaycomplete',
      (event) => {
        if (event.type === google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON) {
          const paths = event.overlay.getPaths();
          for (let p = 0; p < paths.getLength(); p++) {
            google.maps.event.addListener(
              paths.getAt(p),
              'set_at',
              () => {
                if (!event.overlay.drag) {
                  self.updatePointList(event.overlay.getPath());
                }
              }
            );
            google.maps.event.addListener(
              paths.getAt(p),
              'insert_at',
              () => {
                self.updatePointList(event.overlay.getPath());
              }
            );

            google.maps.event.addListener(
              paths.getAt(p),
              'remove_at',
              () => {
                self.updatePointList(event.overlay.getPath());
              }
            );
          }
          self.updatePointList(event.overlay.getPath());
          this.selectedShape = event.overlay;
          this.selectedShape.type = event.type;
        }
        if (event.type !== google.maps.drawing.OverlayType.MARKER) {
          // Switch back to non-drawing mode after drawing a shape.
          self.drawingManager.setDrawingMode(null);
          // To hide:
          self.drawingManager.setOptions({
            drawingControl: false,
          });
        }
      }
    );
  }

  private setCurrentPosition() {
    if ('geolocation' in navigator) {
      navigator.geolocation.getCurrentPosition((position) => {
        this.lat = position.coords.latitude;
        this.lng = position.coords.longitude;
      });
    }
  }

  deleteSelectedShape() {
    if (this.selectedShape) {
      this.selectedShape.setMap(null);
      this.selectedArea = 0;
      this.pointList = [];
      // To show:
      this.drawingManager.setOptions({
        drawingControl: true,
        drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON
      });
    }
  }

  updatePointList(path) {
    this.pointList = [];
    const len = path.getLength();
    for (let i = 0; i < len; i++) {
      this.pointList.push(
        path.getAt(i).toJSON()
      );
    }
    this.selectedArea = google.maps.geometry.spherical.computeArea(
      path
    );
  }


  checkMarkersInBounds(event) {

    console.log("In method - testing");
    this.circledClients = [];


     this.clientLocations = this.getClientLocations();


    for(let company of this.clientLocations){

      let companyPosition = {Lat: company.latitude, Lng: company.longitude,latlng: new google.maps.LatLng(company.latitude,company.longitude)};


      if (this.selectedArea!=0) {
            let drawedPolygon = new google.maps.Polygon({ paths: this.pointList });


          const result = google.maps.geometry.poly.containsLocation
          (
            companyPosition.latlng,
            drawedPolygon
          )

          if (result) {
            this.circledClients.push(company);
          }

      }

      // console.log(this.circledClients);

    }
  }

  getClientLocations() : any[] {

    let cl = this.clientList.map(item => {
      const container = {};

      container['latitude'] = item.latitude;
      container['longitude'] = item.longitude;
      container['latlng'] = item.latitude+","+item.longitude;
      container['Nazwa'] = item.name;
      container['Miasto'] = item.city;

      return container;
  })

  return cl;
}


    }

Oraz mój kod HMTL :

Kopiuj
<div class="map" *ngIf="clientList">
  <div>
    <button type="button" class="btn btn-dark" (click)="deleteSelectedShape()">Wyczyść rysowanie</button>
  </div>
  <div>
    <span> Selected Area: {{ selectedArea.toPrecision(5) }}m<sup>2</sup> </span>
    <span>Selected Clients : {{circledClients.length}}</span>
  </div>
  <agm-map class="map" [zoom] = "7" [latitude] ="lat" [longitude] ="lng"
    (mapReady)="onMapReady($event)"
    (boundsChange)="checkMarkersInBounds($event)"
    >
    <ng-container *ngFor= "let place of clientList">
      <agm-marker [latitude]= "place.latitude" [longitude]= "place.longitude"
      [title] ="place.name" [iconUrl] = getUrlMarker(place.segment)>
    <agm-info-window>
      <b>Kod klienta:</b> {{place.clientId}}
      <p><b>Nazwa:</b> {{place.name}}</p>
      <p><b>Miasto:</b> {{place.city}}</p>
      <p><b>Powiat:</b> {{place.province}}</p>
      <p><b>Segment:</b> {{place.segment}}</p>
    </agm-info-window>
    </agm-marker>
    </ng-container>
  </agm-map>


    <div *ngFor="let point of pointList">
      <div>{{ point.lat.toPrecision(5) }}, {{ point.lng.toPrecision(5) }}</div>
    </div>

</div>
aolo23
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:29 dni
  • Postów:186
0

Chciałbym żeby funkcja uruchomiła się natychmiast i żeby od razu mi przeliczyła klientów bez konieczności ruszania myszką.

jeśli na starcie masz już jakiś wielokąt narysowany no to uruchom ją w ngOnInit, albo ngAfterViewInit
po 2 sprawdź jakie eventy wystawia ci komponent agm-map być może masz już tam zdefiniowany taki event


Exception oznacza więcej niż tysiąc słów.
BL
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:95
0

Próbowałem z dragEnd w addEventListener ale nie chciało zadziałać. Może coś źle robiłem ale nie trybiło. Nic innego mi nie wpadło do głowy.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)