Ilość wody potrzebna do zrobienia prania zadanie code wars

Ilość wody potrzebna do zrobienia prania zadanie code wars
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:639
1

Robię to zadanie https://www.codewars.com/kata/575fa9afee048b293e000287/train/javascript i muszę obliczyć ilość wody potrzebnej do wykonania prania. Mam tutaj przykład wzoru jak to obliczyć lecz nie zgadzają się wyniki:For example, if the amount of clothes is 10, the amount of water it requires is 5 and the load is 14, then you need 5 * 1.1 ^ (14 - 10) amount of water.Próbuje liczyć według wzoru podanego w fragmencie tego zdania no ale jak już powiedziałem wyniki się nie zgadzają. I teraz mam problem bo nie wiem czy nie rozumiem zadania czy po prostu któraś jego cześć przez autora jest niepoprawnie sformułowana?
Kod który do tej pory napisałem to:

Kopiuj
function howMuchWater(water, load, clothes){
  if(clothes > 2 * load){
    return 'Too much clothes';
  }else if(clothes < load){
    return 'Not enough clothes';
  }else{
    return Math.floor((water*1.1)+Math.pow(load-clothes));
  }
}
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Postów:4884
0

A musi tam być floor?


P1
No nie. Ale jeśli pytasz w sensie o wynik że powinien być do dwóch miejsc po przecinku to tym planowałem zająć się na końcu bo to jest akurat najmnijeszy według mnie w tym momencie problem
lion137
A jest to największy w tym momencie problem, bo floor zmienia wyniki.
P1
No dobra ok. Tylko co dalej? W zadaniu pytają o ilość wody potrzebną do prania. Więc ja żeby ustalić ile potrzeba tej wody to od wartości załadunkowej odjąłbym ilość ubrań i prawdopodobnie podzielił to przez ilość litrów które muszą pójść na zrobienie tego prania
lion137
Jak nie ufasz ich opisowi, to zaimplementuj procent składany.
P1
Tylko nie bardzo wiem jak to ma się do tego zadania?
PanamaJoe
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:310
1

@piotrek1998:

Poczytaj opinie:
https://www.codewars.com/kata/575fa9afee048b293e000287/discuss#label-issue

Z wyrazami największego obrzydzenia do JS proszę uprzejmie:

Kopiuj
    return Math.round(water * Math.pow(1.1, clothes - load) * 100) / 100;

A poza tym sądzę, że bootcampy należy zniszczyć.
P1
No czytałem ale jedyne czego się doczytałem to nieprzychlne opinie.
PanamaJoe
https://www.codewars.com/kata/575fa9afee048b293e000287/discuss/javascript#5e9f7f10c5467e001f401a70 BTW staraj się nie brać za zadania, które mają ocenę mniejszą niż 90% - to ma około 60% Aczkolwiek chyba dobrze symuluje pracę z realnym klientem - gośc nie wie czego chce od Ciebie i jeszcze podaje sprzeczne ze soba dane :D
P1
paranoja. Mam pytanie odnośnie tego zapisu 1.1, co oznacza ten przecinek. To jest jakiś nowy zapis w es6? Zastępuje jakiś znak działania?
Silv
@piotrek1998: przecinek po 1.1 oddziela argumenty funkcji Math.pow, jeśli o to Ci chodzi. Tu zobacz: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/pow
adams0
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Postów:308
1

Moje rozwiązanie, w moim ulubionym języku programowania :3 :

Kopiuj
function howMuchWater(water, load, clothes){
  if (clothes > load * 2) return 'Too much clothes';
  if (clothes < load) return 'Not enough clothes';
  const withDec = water * Math.pow(1.1, (load - clothes));
  return Math.round(withDec * 100) / 100
}

Nie zdaje testów.
Więc pewnie z testami jest coś nie tak ;-)

Silv
Moderator Wiki
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
0

@adams0: nie zaokrągla do dwóch miejsc po przecinku.


UPDATE: A rzeczywiście zaokrągla. Nie zauważyłem, po co jest dzielenie przez 100. ;) Dziękuję, @PanamaJoe .


edytowany 1x, ostatnio: Silv
PanamaJoe
Owszem, zaokrągla. Problem leży gdzie indziej; linkowałem w komentarzach wyżej. Por. moje rozwiązanie przechodzące wszystkie testy.
gk1982
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:8 dni
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:541
0

Przechodziłem obok, po kopiowałem i swoje rozwiązanie przedstawiam :

Kopiuj
function howMuchWater(water, load, clothes){
 if (clothes > load * 2) return 'Too much clothes';
  if (clothes < load) return 'Not enough clothes';
    return +(water * 1.1**(clothes - load)).toFixed(2)
}

Don't give up learning JavaScript!
It is enjoyable to make things visible which are invisible.
Każdy programista przybywający z innego miasta jest fachowcem.
Anyone who stops learning is old, whether at twenty or eighty.
Anyone who keeps learning stays young.
The greatest thing in life is to keep your mind young.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)