Funkcje w funkcji

K9
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:6
0

Witam serdecznie,
Jestem nowy na forum dlatego jeszcze raz wszystkich witam. Nie wiem czy dobrze zatytułowałem temat. Chciałbym Was prosić o pomoc w wyjaśnieniu jednej rzeczy. Dla Was na pewno to będzie jakiś banał. Chodzi mi o nazwanie po imieniu tego co tu się dzieje. Ja oczywiście spróbuję sam ale prosił bym o korektę jeżeli coś źle z tego zrozumiałem. Mam sobie taką funkcję:

Kopiuj
var a = function() {
    this.x = function() {....};
};
var b = new a();
b.x();

I teraz po kolei. Tworzę sobie funkcję bezargumentową i przypisują ją do jakiegoś var-a którego ja nazwałem 'a'. Następnie wewnątrz tej funkcji tworzona jest kolejna funkcja która przypisywana jest do globalnego kontekstu wykonania który nazywam sobie 'x'. Następnie tworzę konstruktor????? i przypisuję do var-a którego nazwałem 'b' i później poprzez ten konstruktor odwołuję się do funkcji wewnętrznej. Wiem że na pewno nie do końca dobrze to zrozumiałem dlatego proszę serdecznie o wytłumaczenie. Tu nie chodzi słuchajcie o to czy to jest dobrze czy źle i że można zrobić to inaczej lecz o to co w tym fragmencie kodu dokładnie się dzieje :). Z góry pięknie dziękuję za pomoc.

Czy może inaczej. Może to ta funkcja główna przypisana do vara 'a' jest konstruktorem bo przecież za jej pomocą wywoływana jest dopiero funkcja wewnętrzna.

edytowany 1x, ostatnio: kingu95
DE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:50
1

Twoja funkcja "a", to nic innego jak konstruktor coś na wzór klasy w innych językach. Konwencja zakłada, aby takie konstruktory nazywać z dużej litery.
"var b". To obiekt którzy stworzyłeś na bazie konstruktora "a". twoje b.x() to po prostu metoda/funkcja obiektu b.
Podsumowując. Tworzy konstruktor (var a ...), na bazie tego konstruktora tworzysz nowy obiekt, (var b = new a()). Następnie wywołujesz metodę x obiektu b.
Więcej na temat konstruktorów znajdziesz tu: https://kursjs.pl/kurs/obiekty/obiekty-konstruktor.php

K9
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:6
0

W to przypisanie funkcji wewnątrz konstruktora do this.x dobrze zrozumiałem? To jest właśnie przypisanie nowej metody to globalnego kontekstu wywołania?

DE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:50
1

Funkcja/metoda "x" nie będzie miała zasięgu globalnego, nie będziesz mógł zrobić tak:

Kopiuj
var a = function() {
    this.x = function() {....};
};
var b = new a();
x(); // -> x is not defined

Tą metodę będziesz mógł wykonać tylko z poziomu obiektu który stworzysz za pomocą konstruktora. Czyli tak jaka masz w kodzie który wkleiłeś w pierwszym poście. Chociaż nie wiem, co masz na myśli pisząc "globalny kontekst wywołania'

edytowany 1x, ostatnio: debug
K9
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:6
0

Chodzi mi o to przypisanie do 'this'. Bo gdybym zrobił zamiast 'this.x' np var x to już by nie zadziałało. A this to chyba jest właśnie kontekst globalny. Albo po prostu tego nie rozumiem :)

edytowany 1x, ostatnio: kingu95
Delor
this w javascript to ... skomplikowane. To raczej kontekst wywołania funkcji. Nie musi być (i w powyższym przykładzie nie jest) globalny.
DE
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:50
0

W tym wypadku this, wskazuje na twoją funkcję/konstruktor "a". A nie na globalne zasięg (Window). Ogólnie z this w javascript trzeba uważać, nie zawsze wskazuje na to czego byśmy się spodziewali.

Haskell
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:4700
1
debug napisał(a):

Ogólnie z this w javascript trzeba uważać, nie zawsze wskazuje na to czego byśmy się spodziewali.

Od czasu es6 this używam tylko w klasach. Unikam brzydkiego kodu, globalnych super obiektów jak w Turbo Pascalu. W związku z tym każdemu polecam się przesiąść na nową wersję.


Zaglądali do kufrów, zaglądali do waliz, nie zajrzeli do d**y - tam miałem socjalizm. Czesław Miłosz
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)