Poprawność choinki metoda

Poprawność choinki metoda
KA
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:27
0

Cześć, (jestem początkujący jak widać po zadaniu... i mam mały problem) Stworzyłem choinkę w osobnej klasie i zapisałem ją do pliku. Teraz odczytuje choinkę w kolejnej klasie w tym przypadku public class OdczytChoinki i musze zweryfikować czy tak choinka ma odpowiednią ilość gwiazdek "*" i odpowiednią ilość spacji " " w wierszu. .
Logicznie wiem jak to ma wyglądać ale nie umiem napisać warunku w javie. W sensie jak odczytać z pliku tą ilość spacji i ilość gwiazdek w każdym wierszu....

 Dla przykładu 
 Wysokość choinki = 4
     *
    ***
   *****
  *******

public class OdczytChoinki {

// Wyobrażam sobie to tak:
// jeśli choinka ma wysokość 2 to liczba wierszy = 2
// jeśli choinka ma wysokość 3 to liczba wierszy= 3
// jeśli choinka ma wysokość 4 to liczba wierszy = 4
//
// jeśli choinka ma wysokość 2 to liczba spacji = to w 1 wierszu są 2 spacje, a w drugim 1.
// jeśli choinka ma wysokość 3 to liczba spacji = to w 1 wierszu są 3 spacje, w drugim 2, a w trzecim 1.
// jeśli choinka ma wysokość 4 to liczba spacji = to w 1 wierszu są 4 spacje, w drugim 3, a w trzecim 2, a w czwartym 1.

 // jeśli choinka ma wysokość 2 to liczba gwiazdek = to w 1 wierszu są 1 gwiazdka, a w drugim 3.
 // jeśli choinka ma wysokość 3 to liczba gwiazdek = to w 1 wierszu są 1 gwiazdka, w drugim 3, a w trzecim 5.
 // jeśli choinka ma wysokość 4 to liczba gwiazdek = to w 1 wierszu są 1 gwiazdka, w drugim 3,  w trzecim 5, a w czwartym 7,.

// Tutaj jest tylko odczyt z pliku tej choinki po znaku, wydaje mi się że to będzie najlepsze rozwiązanie tylko jak ten warunek napisać..

  boolean verifyChristmasTreeFromFile(String file) throws IOException {
     FileReader odczyt = new FileReader(file);
      int znak;
      while ((znak = odczyt.read()) != -1) {
          System.out.println((char) znak);
      }
      odczyt.close();

      if () return true; // nie wiem jak stworzyć te warunki. 
  }

}

vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
1

Zacznij od przetwarzania pliku linia po linii.

KA
czyli każdą linie osobno odczytać ? Jest to możliwie ?
Grzyboo
Możliwe. List<String> lines = Files.readAllLines(Paths.get(file)). To odczytuje cały plik jako listę linii.
KA
Okay, po kolei, lines.size() - pokazuje liczbę wierszy. lines. get(0) - pokazuje pierwszy wiersz w całości. już jakis krok do przodu... ale jak teraz napisać warunek z tymi spacjami i gwiazdkami? Bo mam lines.get(0) - pierwszy wiersz i on powienien zawierać jeśłi wysokość choinki jest 4 to są 4 spacje i jedna gwiazdka.
KA
myślałem aby zrobić dwie zmienne. int spacja = 1 i int gwiazdka = 1; i np if (lines.size() == spcja*lines.size() && gwiazdka == lines.size()-3){ System.out.println(true); } tylko, metoda wygląda tak że ja musze ją korygować tzn. wpisywać konkretne liczby, czy podmieniać dane w zależności od wysokości choinki. nie dzieje się to automatycznie..
vpiotr
możesz odpowiadać w postach, w komentarzach raczej nie-na-temat
W0
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:3539
1

Ogólnie to weryfikacja choinki jest prosta - tylko trzeba czytać linia po linii.

  1. Choinka ma jeden parametr - wysokość h.
  2. Każda linia (oznaczmy numer linii - l) składa się z:
  • nieujemnej liczby pustych znaków (spacji) - n. Dla linii nr. l n(l) = h-l
  • nieujemnej liczby gwiazdek - k. Dla linii nr. l - k(l) = 2(l-1)+1

Teraz żeby zweryfikować, czy choinka jest narysowana poprawnie:

  1. Czytasz pierwszą linię. Jeśli ma ona więcej niż jedną gwiazdkę - to choinka jest nieprawidłowa. Jeśli ma tylko jedną gwiazdkę - to wyliczasz z tego h, czyli liczysz, ile jest spacji przed gwiazdką i dodajesz 1.
  2. Znając h jesteś w stanie wyznaczyć, ile powinno być najpierw spacji, potem gwiazdek za pomocą podanych wzorów.
  3. Czytasz linie, i sprawdzasz, aż dojdziesz do oczekiwanego dołu.
  4. Jeśli trzeba - to sprawdzasz, czy pod spodem nic nie ma.

Np.

Kopiuj

// Choinka #1:
  *
 ***
*****

- zaczynamy z linii nr. 1. Wyznaczamy h -> są dwie puste spacje, więc h=3
- przechodzimy do linii nr. 2. Powinno być n(2) = h-2, czyli 1 spacja, i k(2) = 2*1+1 = 3 gwiazdki. Jest OK
- przechodzimy do linii nr. 3. Powinno być n(3) = h-3, czyli 0 spacji, i k(3) = 2*2+1 = 5 gwiazdek. Jest OK.
edytowany 2x, ostatnio: wartek01
KA
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:27
0

Mały update. Stworzyłem coś takiego. Wiem wpisane ręcznie te gwizdki... Wszystko działa tylko dużo jest wpisywania ręcznego. Jak można zrobić to lepiej aby działało bardziej automatycznie niż ręcznie ?

   public static boolean verifyChristmasTreeFromFile(String file) throws IOException {
    List<String> lines = Files.readAllLines(Path.of(file));
    int count1 = 0; // pierwsza linijka zliczania spacji.
    for (int i = 0; i < lines.get(0).length(); i++) {
        if (Character.isWhitespace(lines.get(0).charAt(i)))
            count1++;
    }
    int count2 = 0; // druga linijka zliczania spacji.
    for (int i = 0; i < lines.get(1).length(); i++) {
        if (Character.isWhitespace(lines.get(1).charAt(i)))
            count2++;
    }
    int count3 = 0; // trzecia linijka zliczania spacji.
    for (int i = 0; i < lines.get(2).length(); i++) {
        if (Character.isWhitespace(lines.get(2).charAt(i)))
            count3++;
    }

    lines.size(); // To jest h;
    int h = lines.size(); // h = 3.

    if (lines.get(0).contains("*") && count1 == h) {
        h--;
        if (lines.get(1).contains("***") && count2 == h) {
            h--;
            if (lines.get(2).contains("*****") && count3 == h) {
                return true;
            } else return false;
        } else return false;
    } else return false;
}
edytowany 5x, ostatnio: KotAli
KA
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:27
0

Próbowałem zrobić to w pętli. Czyli pierwszą linijke czytam ile ma spacji a potem tylko odejmuje po jednej spacji. Z gwiazdkami jest tak samo jeśli pierwsza linijka zawiera "*" to potem dodaje kolejne 2 do każdej linijki. Tylko wyskakuje false zamiast true. Podejrzewam że to przez te gwiazdki gdyż
w zmiennej iloscGwiazdekWPierwszejLinii to tutaj zliczam cyfry a nie dosłownie gwiazdki. Jak można to naprawić ? ;/

List<String> lines = Files.readAllLines(Path.of("Choinka.txt"));

       int count1 = 0; // pierwsza linijka zliczania spacji.
       for (int i = 0; i < lines.get(0).length(); i++) {
           if (Character.isWhitespace(lines.get(0).charAt(i)))
               count1++;
       }
       System.out.println(count1);

    lines.size(); // To jest h;
    int h = lines.size(); // h = 3.
    int iloscSpacjiWPierwszejLinii = count1;
    int iloscGwiazdekWPierwszejLinii = 1;

    for (int i = 0; i < lines.size(); i++) {
        if (lines.get(i).equals(iloscSpacjiWPierwszejLinii) && lines.get(i).equals(iloscGwiazdekWPierwszejLinii)){
            iloscSpacjiWPierwszejLinii--;
            iloscGwiazdekWPierwszejLinii++;
            iloscGwiazdekWPierwszejLinii++;
            System.out.println(true);
        }else System.out.println(false);
    }
}
Tasmanian Devil
"Twój post prawdopodobnie zawiera niesformatowany kod - nie wklejaj bezpośrednio kodu, ale obejmuj go w odpowiednie znaczniki! (jestem botem, ten komentarz został dodany automatycznie)"
W0
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:3539
0

@KotAli: rozbij to na czynniki pierwsze, będzie ci łatwiej.

  1. Napisz sobie oddzielne metody, które policzą ci ile jest spacji, a ile gwiazdek w danej linii, oraz ile ich być powinno:
Kopiuj
private static int countWhitespacesInLine(String line) {
    // ... kod
}

private static int countStarsInLine(String line) {
    // ... kod
}

private static int calculateWhitespaces(int lineNumber, int height) {
    // ... kod
}

private static int calculateStars(int lineNumber) {
    // ... kod
}
  1. Dopisz metodę, która zweryfikuje ci linijkę:
Kopiuj
private static boolean verifyLine(String line, int lineNumber, int height) {
    return calculateWhitespaces(lineNumber, height) == countWhitespacesInLine(line) 
       && calculateStars(lineNumber) == countStarsInLine(line);
}
  1. I potem już normalnie lecisz:
Kopiuj

        int height = //... costam;

        for (int i=0; i<lines.size(); i++) {
            if (!verifyLine(lines.get(i), i+1, height)) {
                 System.out.println("Christmas tree invalid");
                 break;
            }
        }
edytowany 1x, ostatnio: wartek01
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)