Zadanie z klasą optional

Zadanie z klasą optional
KP
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:10
0

Witam

Przerabiam temat optional i natrafiłem na pewien problem

Mam zadanie, które muszę rozwiązać wykorzystując optional. Nie wiem jak zaimplementowac klase optional.
Treść zadania brzmi zapytaj użytkownika o jego imie, jeśli imie będzie podane to wypisz długość imienia, jeśli nie to wypisz 0.

  • zapytaj użytkownika o pesel, jeśli będzie podany poprawny pesel (11 zankow powiedzmy wiekszej walidacji nie ma co robic, no i nie null i nie pusty) to bierzemy date urodzenia z tego numeru, w przeciwnym przypadku rzucamy wyjatkiem InvlaidPeselException
    Poniżej rozwiązanie zadania moim sposobem, ale nie dokonca jestem pewny co do mojego rozwiązania.
    Prosiłbym o pomoc
Kopiuj


public class Runner {

    static void pesel(String pe) throws MyException {

        if (pe.length() != 11) {
            throw new MyException("\n InvalidPeselException");
        } else {
            String birthdate = "";
            for (int i = 0; i < 6; i++) {
                birthdate = birthdate + pe.charAt(i);
            }

            System.out.println("\n Birthdate: " + birthdate);

        }

    }


    public static void main(String[] args) {

        Scanner s1 = new Scanner(System.in);
        System.out.print(" Enter the name : ");
        String name = s1.nextLine();
        if (!name.isEmpty()) {
            System.out.println("\n Length : " + name.length());

        } else System.out.println("\n Length : 0");


        System.out.print("\n Enter the pesel: ");
        String s = s1.nextLine();


        try {
            pesel(s);


        } catch (MyException ex) {

            System.out.println(ex);
        }

    }
}

edytowany 1x, ostatnio: cerrato
Charles_Ray
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:1873
2

Gdzie w tym zadaniu jest mowa o Optionalu, bo nie widzę? :) w Twoim rozwiązaniu również go nie ma


”Engineering is easy. People are hard.” Bill Coughran
KP
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:10
0

@Charles_Ray: w treści zadania jest mowa o tym by wykorzystać optional w rozwiązaniu .
Napisałem kod taki jaki potrafiłem:).
Generalnie moim problemem jest implementacja optionala w tym zadania

ZN
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:49
2

Zacznij od Optional.of() lub Optional.ofNullable(), ogólnie nie chce być nie miły ale wystarczy fraza java optional w google i już w 2 linku znajduje się cała wiedza potrzebna do wykonania zadania,
jeżeli masz problem z implementacją to powiedz na którym etapie ? bo wygląda na to że oczekujesz po prostu gotowego rozwiązania

KP
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:10
0

@ZabawnyNick: mam problem na etapie implementowania optionala. W którym momencie go wrzucić?
Nie szukam gotowca, w poście dodałem kod ale bez tego nieszczęsnego optionala z którym mam problem:)

PanamaJoe
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:310
1

@KrisPaton:

Przeklej może 1:1 treść tego zadania, bo to jest niejasne, co napisałeś. Masz wykorzystać Optionala czy go zaiplementować? To jest zasadnicza różnica.


A poza tym sądzę, że bootcampy należy zniszczyć.
KP
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:10
0

@PanamaJoe: wykorzystac go optionala do rozwiązania zadania

Charles_Ray
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
  • Postów:1873
2

Możesz podać pełna treść zadania? Mamy zgadywać? Pokaz kod z Optionalem, który Ci nie działa.


”Engineering is easy. People are hard.” Bill Coughran
edytowany 1x, ostatnio: Charles_Ray
KP
Pełna treść zadania jest na początku tematu. Napisałem kod tak jak potrafiłem ale bez wykorzystania optionala bo tutaj zaczynają się schody i dlatego proszę o wskazówki
PanamaJoe
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:310
1
KrisPaton napisał(a):

@PanamaJoe: wykorzystac go optionala do rozwiązania zadania

To np. String s, który idzie później do walidacji może wykorzystać optionala, tu masz różne przykłady: https://www.baeldung.com/java-optional Może Cię to natchnie do przebudowy całości. Druga rzecz, która od razu się rzuca w oczy - zapoznaj się z metodą substring()


A poza tym sądzę, że bootcampy należy zniszczyć.
edytowany 1x, ostatnio: PanamaJoe
KP
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:10
0

Panowie wracam z rozwiązaniem zadania (kod działa), ale chciałbym wykorzystać potencjał optionala, najlepiej bez ifow, wszystko optionalem
map, filter, orElseThrow, zmodyfikować kod i usprawnić go. Głowię się nad modyfikacją tego kodu, prosiłym o pomoc.

Kopiuj

public class Main {

    static void pesel(String pe) throws MyException {
        if (pe.length() != 11) {
            throw new MyException("\n InvalidPeselException");
        } else {
            String birthdate = "";
            for (int i = 0; i < 6; i++) {
                birthdate = birthdate + pe.charAt(i);
            }
            System.out.println("\n Birthdate: " + birthdate);
        }
    }

    static Optional<String> readLine(Scanner scanner) {
        String text = scanner.nextLine();
        return Optional.ofNullable(text);
    }

    public static void main(String[] args) {

        Scanner s1 = new Scanner(System.in);
        Optional<String> nameOptional = readLine(s1);
        if (!nameOptional.isPresent()) {
            System.out.println("\n Length : " + nameOptional.get().length());

        } else {
            System.out.println("\n Length : 0");
        }

        System.out.print("\n Enter the pesel: ");
        String s = s1.nextLine();
        try {
            pesel(s);
        } catch (MyException ex) {
            System.out.println(ex);
        }

    }
}

edytowany 1x, ostatnio: cerrato
E9
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:216
2
Kopiuj
nameOptional.ifPresentOrElse(value => System.out.println("jest"), () => System.out.println("nie ma"));

Sposobów użycia jest oczywiście więcej, ale nie bardzo wiem co Ty chcesz tu zrobić z tym optionalem, czy w ogóle wiesz w jakim celu się go używa?

edytowany 2x, ostatnio: cerrato
KP
Popraw mnie proszę jeśli sie mylę, optional to obiekt konterera używany do przechowywania obiektów not-null? Czyli w przypadku mojego zadania jesli pojawi się null to ma go przechować??
E9
Przecież sam sobie zaprzeczasz w tym co piszesz. Optional traktujesz jako wrapper na obiekt, który może być nullem. Przykładowo, metoda zwraca Optional<String>, daje to jasną informację - nie mogę ot tak użyć tego co ta metoda zwrociła, muszę sprawdzić czy przypadkiem nie kryje się tam null, bo inaczej dostanę NPE na twarz. Dodatkowo, Optional udostępnia metody, które pozwalają się w bezpieczny sposób dostać do tej wartości - ifPresent(), ifPresentOrElse(), map() czy od biedy isPresent() wraz z get()
E9
W teorii, to samo możesz uzyskać zwracając z metody samego Stringa i robiąc null checka. W praktyce, często o tym null checku zapomnisz, a widząc że zwracany typ to nie String, a Optional<String>, wiesz że musisz obsłużyć sytuacje gdy wartość jej i jej nie ma, trudniej więc popełnić błąd. Dodatkowym, mając zagnieżdzony obiekt, gdzie robisz coś w stylu person.getDetails().getAddress().getStreet(), gdzie każdy z getów może zwrócić nulla, dużo prościej wyciągnąć tę wartość używając Optional i map() niż robiąc if-not-null na każdym kroku.
ZN
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:49
1

przykład użycia .map() dla twojego przypadku:

Kopiuj
    Integer peselLength = readLine(s1)
        .map(value -> value.length())
        .orElse(0);
    System.out.println("Length : " + peselLength);

metodę .filter() oraz .orElseThrow() powinieneś zastosować gdy sprawdzasz poprawność dla pesla

edytowany 3x, ostatnio: cerrato
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)