Zadanie - prosty program obliczający

Zadanie - prosty program obliczający
M9
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:5
0

"Zadanie5 Napisać program obliczający średnią arytmetyczną z wszystkich podanych liczb ujemnych oraz iloczyn liczb dodatnich.
Liczby wczytywane są od użytkownika, koniec wczytywania oznacza podanie liczby 0."

Dosyć banalny programik na początek nauki, ale niestety utknąłem i gdyby się jakaś milutka osóbka znalazła i podpowiedziała od czego zacząć, jaką pętlą najlepiej się posłużyć, byłbym mega wdzięczny:)

szweszwe
Pokaż na czym utknąłeś.
K5
Ta ta ta, my Ci mamy zrobić zadanie, a Ty w tym czasie będziesz grać w minecrafta. Nie z nami takie numery.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

Pętlą while.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
M9
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:5
0
Kopiuj
import java.util.Scanner;

public class Zadanie5
{
    public static void main(String[] args)
    {
        int liczba = 1;
        int iloczyn = 1;

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

       while(liczba != 0)
       {
           System.out.println("Podaj liczbe: ");
           liczba = scanner.nextInt();
       }
        if(liczba == 0)
        {
            iloczyn = iloczyn * liczba;

        }

        System.out.println(iloczyn);
    }
}

Kompletnie zboczyłem z toru, chciałem najpierw wydedukować jak zrobić obliczenie do iloczynu.

edytowany 2x, ostatnio: Shalom
Tasmanian Devil
Hej! Twój post prawdopodobnie zawiera niesformatowany kod. Użyj znaczników ``` aby oznaczyć, co jest kodem, będzie łatwiej czytać. (jestem botem, ta akcja została wykonana automatycznie, prawdopodobieństwo 0.99981105)
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

No ok, jest prawie dobrze. Ale teraz uruchom debugger i przejdź po tym programie krok po kroku i zobacz co się dzieje. Najpierw wczytujesz WSZYSTKIE liczby, a dopiero potem dochodzisz do twojego:

Kopiuj
        if(liczba == 0)
        {
            iloczyn = iloczyn * liczba;
        }

Zresztą widzisz chyba bezsens tego kodu, skoro do ifa wchodzisz TYLKO jeśli liczba == 0 to siłą rzeczy iloczyn = iloczyn * liczba; oznacza iloczyn = iloczyn * 0;
Musisz te liczby gdzieś zapisać po wczytaniu, albo wykonywać obliczenia kiedy wczytujesz.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
1

Mam rozwiązanie w pseudokodzie

Kopiuj
import java.io._
import java.util._
import  scala.annotation._

val pos = "1 2 3 4 5 6 7 0";
val neg = "-1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 0";
val targetStream = new ByteArrayInputStream(neg.getBytes());

// val scanner = new Scanner(targetStream);

val scanner = new Scanner(System.in);

@tailrec
final def $(product: Int, sum: Int, count: Int): (Int, Int, Int) =
  scanner.nextInt() match {
    case n if 0 < n => $(product * n, sum, count)
    case n if n < 0 => $(product, sum + n, count + 1)
    case _          => (product, sum, count)
  }

def $$() = $(1, 0, 0)

val result = $$()

System.out.println("Iloraz: " + result._1)
System.out.println("Średnia: " + result._2 / result._3)

Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
edytowany 3x, ostatnio: KamilAdam
JB
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:10
2
Kopiuj
public static void main(String[] args) {
        List<Integer> negative = new LinkedList<>(); //lista liczb ujemnych
        int product = 1; //iloczyn

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        int number;
        System.out.println("Podaj liczbe: ");
        while ((number = scanner.nextInt()) != 0) { //iterujesz jesli liczba != 0
            if (number < 0) { //podana liczba < 0
                negative.add(number);
            } else { //podana liczba > 0
                product = product * number;
            }

            System.out.print("Podaj kolejną liczbe: ");
        }
        System.out.println();

        System.out.println("Srednia liczb ujemnych: " + negative.stream().mapToInt(Integer::intValue).average().orElse(0)); // listę zamieniasz w strumień i obliczasz średnią wartość
        System.out.println("Iloczyn: " + product);
    }
edytowany 1x, ostatnio: jbialy
M9
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:5
0

O to mi chodziło, zaraz na spokojnie to sobie przeanalizuję.
Dzięki wielkie:)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)