Parametry wejściowe w command line

Parametry wejściowe w command line
SC
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:3
0

Witam

Poniższy kod ma wyświetlić wszystkie parametry podane na wejściu, ma na celu jedynie zobrazowanie problemu. Po wywołaniu tego kodu z parametrami np. 3 5 8 2 *
Program wyświetla:

0 Argument: 3
1 Argument: 5
2 Argument: 8
3 Argument: 2
4 Argument: Testy.class
5 Argument: Testy.java

Pytaniem jest dlaczego zamiast przypisać gwiazdkę do tablicy, program wprowadza do niej zawartość folderu? I jak wprowadzić "*" do tablicy poprzez command line.

Kod programu:

Kopiuj
public class Testy {
    public static void main (String[] args)
    {
        for(int i=0; i<args.length; i++)
        {
            System.out.println(i+ " Argument: "+ args[i]);
        }
    }
}

R3
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:419
0

U mnie działa

Kopiuj
javac Testy.java && java Testy 3 5 8 2 "*"
SC
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:3
0

Mam na myśli, kiedy użytkownik wprowadza parametry w taki sposób: 3 5 8 2 * (bez cudzysłowu)

OK
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:3
3

Hej, część znaków specjalnych, głównie z tych z shella w Java są interpretowane na poziome przetwarzania jako argumenty wywołania programu. W tym przypadku * bierze wszystko co znajduje się w katalogu.
Gdybyś np użył

Kopiuj
*.java

, to Twój program wypisze:

Kopiuj
0 Argument: 3
1 Argument: 5
2 Argument: 8
3 Argument: 2
4 Argument: Testy.java

Na stacku już ktoś poruszał ten wątek: stackoverflow

Obawiam się że w przypadku prostego programu będziesz zmuszony/a korzystać ze znaków cudzysłowowa, aby przetworzyć * jako znak.
Możesz też zaglądnąć do bibliotek, np: Apache Commons CLI.

edytowany 2x, ostatnio: okarmusk
SC
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:3
0

Dzięki za szybkie odpowiedzi.
Chciałbym jednak spróbować, aby program przetwarzał ten znak specjalny na zwykłego Stringa.

Mógłbym uzyskać od Was jakieś wskazówki jak można to zrobić?
Jakoś wyłączyć znaki specjalne na czas wykonywania danego fragmentu programu? Zmodyfikować działanie znaku specjalnego przy tym programie?

Daniel Witusowski
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:7
0
Kopiuj
import java.util.Scanner;

Scanner scan = new Scanner(System.in);
String[] arguments = new String[7];
char c;
int i=0;
while(c!=(//Tutaj wpisz jaki miałby być znak, który by zakończył dopisywanie do String'a//)){
 c = scan.next().charAt(0);
     arguments[i] = c;
     i++;
}

W ten sposób otrzymując input od użytkownika możesz zapisać do dowolnej tablicy String, np typowej dla main'a tablicy arguments, znak wpisany jako pierwszy. Nie sprawdzałem tego osobiście ale nieco poszperałem i między innymi takie rozwiązanie z tego mi się ułożyło. Jeżeli nie będzie Ci dalej działać albo nie chodziło o to, to poszukam dalej o ile ktoś mnie nie uprzedzi z dobrą odpowiedzią.

edytowany 1x, ostatnio: Daniel Witusowski
YA
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:2364
1

Shell, którego używasz do uruchomienia programu (windowsowy cmd, linuxowy bash etc.) może mieć znaki specjalne, które interpretuje i rozwija do jakichś wartości, np. $FOO pod bashem zostanie rozwinięte do wartości zmiennej FOO, podobnie %FOO% pod windowsem. Tak rozwinięta wartość zostanie przekazana do programu, który uruchamiasz.
Shelle umożliwiają escapowanie znaków specjalnych. Jak escapować? To zależy od konkretnego shella.

Można tak:

Kopiuj
3 5 8 2 \*

albo tak:

Kopiuj
3 5 8 2 ^*

albo tak:

Kopiuj
3 5 8 2 "*"
koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
1
SoClose23 napisał(a):

Dzięki za szybkie odpowiedzi.
Chciałbym jednak spróbować, aby program przetwarzał ten znak specjalny na zwykłego Stringa.

Mógłbym uzyskać od Was jakieś wskazówki jak można to zrobić?
Jakoś wyłączyć znaki specjalne na czas wykonywania danego fragmentu programu? Zmodyfikować działanie znaku specjalnego przy tym programie?

Nie da się. Po prostu się nie da. :)

Twój program w Javie czy czym kolwiek innym nie ma tu nic do gadania. Program jest uruchamiany przez powłokę, a ta powłoka interpretuję gwiazdkę po swojemu ZANIM uruchomi Twój program.

Albo zrób to, co inni napisali (zaakceptuj to czego nie możesz zmienić i pisz w powłoce '*'), albo wybierz do swoich celów inny znak, który nie jest specjalny w powłoce (może %?)...

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)