Dopisywanie obiektu do pliku - serializacja

Dopisywanie obiektu do pliku - serializacja
CA
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:80
0

Witam.

Dzisiejszy problem wygląda tak:
nie umiem dopisać obiektu do pliku bez ładowania wszystkich obiektów (tzn wyciągnij obiekt na listę wszystkich obiektów -> dodaj nowy -> z powrotem zapisz wszystkie). Chciałbym go po prostu dopisać, bez zaśmiecania pamięci.

Pozdrawiam.

shagrin
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Lokalizacja:Norwegia, Stavanger
0

Pokaz kod jak obsługujesz plik.

Otwarcie pliku aby mozna było do niego cos dopisać:

Kopiuj
output = new BufferedWriter(new FileWriter(file_name, true)); //ten drugi parametr FileWriter() jest istotny

CA
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:80
0

U mnie zapisanie obiektu do pliku wygląda inaczej...

Metoda otwierająca strumień wyjściowy...

Kopiuj
 
    public ObjectOutputStream getOutputSerializedFileHandler(String destination) {
        ObjectOutputStream output = null;        
        
        try {        
            output = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(destination));
        } catch (IOException ex) {
            return null;
        }
        
        return output;
    }

Zwraca strumień, który przechowuję do czasu kiedy zakończę dopisywanie.

Metoda zapisująca pojedynczy obiekt... I tu chyba leży problem (Ale mogę się mylić).
Przy jej wywołaniu podaję obiekt do zapisania oraz strumień wyjściowy, który jest cały czas otwarty. Edytując plik zwykłym notatnikiem widzę tylko jeden obiekt (można to rozpoznać po niektórych danych, chociażby nazwa).

Kopiuj
 
    public boolean saveOneSerializedObject(ServiceInfo obj, ObjectOutputStream output) {

        if (output != null) {
            
            try {
                output.writeObject(obj);
                output.flush();

                output.close();
            } catch (IOException ex) {
                return false;
            }

            return true;
        }
        
        return false;
    }

Po zakończeniu zapisywania zamykam strumień wyjściowy...

Kopiuj
    public boolean closeOutputSerializedFileHandler(ObjectOutputStream output) {
        
        if (output != null) {
            
            try {        
                output.close();
            } catch (IOException ex) {
                return false;
            }
        }
        
        return true;
    }

Sprawa wygląda podobnie z odczytywaniem pojedynczych obiektów.
Są dwie metody do otwarcia i zamknięcia strumienia wejściowego.

Natomiast odczyt wygląda tak...

Kopiuj
 
    public ServiceInfo readOneSerializedObject(ObjectInputStream input) {        
        
        if (input != null) {
            
            try {
                return (ServiceInfo) input.readObject();
            } catch (EOFException ex) {
                return null;
            } catch (IOException ex) {
                return null;
            } catch (ClassNotFoundException ex) {
                return null;
            }
        }
        
        return null;
    }

Cała operacja zapisu wygląda tak...

Kopiuj
 
            //Otwarcie strumienia wyjściowego.
            ObjectOutputStream out = f.getOutputSerializedFileHandler("D:/copytest/serial.dat");
            
            //Tworzenie obiektów do zapisania.
            ServiceInfo si1 = new ServiceInfo(1, "MACIEK");
            ServiceInfo si2 = new ServiceInfo(2, "ANDRZEJ");
            ServiceInfo si3 = new ServiceInfo(3, "DOMINIK");
            
            //Zapis obiektów.
            f.saveOneSerializedObject(si1, out);
            f.saveOneSerializedObject(si2, out);
            f.saveOneSerializedObject(si3, out);
            
            //Zamknięcie strumienia.
            f.closeOutputSerializedFileHandler(out);

Natomiast odczytu...

Kopiuj
 
            //Otwarcie strumienia wejściowego.
            ObjectInputStream in = f.getInputSerializedFileHandler("D:/copytest/serial.dat");
            //Nie zainicjowany obiekt.
            ServiceInfo si1 = null;//new ServiceInfo();
            
            //Zmienna licząca.
            int l=1;
            //Zmienna sterująca pętlą.
            boolean exit = false;
            
            //Pętla mająca za zadanie odczytywać kolejno obiekty,
            //aż do końca pliku, kiedy metoda f.readOneSerializedObject(in) zwruci null
            while (!exit) {
                
                //Odczytanie pojedynczego obiektu.
                si1 = f.readOneSerializedObject(in);                
                
                //Jeśli koniec pliku to zakończ pętlę.
                if (si1 == null)                   
                    exit = true;
                //Jeśli nie to wyświetl dane z odczytanego obiektu.
                else
                    System.out.println("SI 1 - NUMER: "+si1.getNumer()+" NAZWA: "+si1.getNazwa());
            }           
            
            //Zamknięcie strumienia.
            f.closeInputSerializedFileHandler(in);

Po zapisaniu obiektów (?) odczytuję je. Zwracany wynik to.

"SI 1 - NUMER: 1 NAZWA: MACIEK"

A gdzie Andrzej i Dominik?

Na koniec muszę powiedzieć dlaczego to całe zamieszanie.
Otwarcie, zapis i zamknięcie strumieni są oddzielnymi metodami, ponieważ chcę aby zapis
i odczyt pojedynczych obiektów był dostępny w całym programie, a nie tylko w poszczególnych jego częściach.

Do zapisu i odczytu obiektów mógłbym użyć list, ale nie chcę ładować wszystkich obiektów
do pamięci po to aby znaleźć i pobrać tylko jeden potrzebny (a będzie ich bardzo dużo).
Wolałbym zrobić to tak, że ładuję jeden obiekt, sprawdzam czy to ten, którego szukam.
Jeśli nie to usuwam go z pamięci a na jego miejsce ładuję następny.

Pozdrawiam.

edytowany 1x, ostatnio: bogdans
CA
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:80
0

Co do zapisywania problem tkwił w tym, że zamykałem strumień w metodzie zapisującej. Usunąłem tą linijkę i dopisuje obiekty.
Ale... coś jest nie tak przy pojedynczym odczycie obiektów. Odczytuje jeden i wyrzuca błąd.

Kopiuj
SI 1 - NUMER: 1 NAZWA: MACIEK
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
	at readingemail.ReadingEmail.main(ReadingEmail.java:346)
C:\Users\Misiu\AppData\Local\NetBeans\Cache\8.1\executor-snippets\run.xml:53: Java returned: 1
BUILD FAILED (total time: 0 seconds)"
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Jak byś miał sensowną obsługę błędów, to byś sam zauważył błąd w kodzie - po zapisaniu obiektu zamykasz strumień.

Kopiuj
    public boolean saveOneSerializedObject(ServiceInfo obj, ObjectOutputStream output) {
 
        if (output != null) {
 
            try {
                output.writeObject(obj);
                output.flush();
 
                output.close(); //wtf ???
            } catch (IOException ex) {
                return false;
            }
 
            return true;
        }
 
        return false;
    }

P.S. Kod umieszczaj między znacznikami <code class="java"></code>.


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
edytowany 1x, ostatnio: bogdans
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Posklejane razem fragmenty kodu, które zamieściłeś odczytują poprawnie trzy obiekty. Błąd masz w innej części kodu.


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
CA
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:80
0

Kolejny błąd był w metodzie odczytującej. Nie zainicjowałem tam obiektu ServiceInfo, który zwraca metoda.
Tu już poprawiłem. Wszystko teraz działa.
Dzięki wszystkim za pomoc.

Kopiuj
 
            try {
                ServiceInfo serviceInfo = new ServiceInfo();
                serviceInfo = (ServiceInfo) input.readObject();
                return serviceInfo;
            } catch (EOFException ex) {
CA
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:80
0

Problem jest nadal. Otwieram plik, zapisuje, zamykam. OK. A jeśli zrobię to jeszcze raz z innymi danymi to problem pozostaje. Usuwa zawartość pliku i nadpisuje go nowymi obiektami.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)