Komunikacja klient-serwer w dwie strony.

Komunikacja klient-serwer w dwie strony.
BA
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:259
0

Cześć.

Napisałem prosty klient serwer, niestety zrobiłem to tak chaotycznie i niestarannie, że postanowiłem napisać wszystko od nowa. Zacząłem od postaw. Klient wysyła wiadomość, serwer odczytuje i wysyła z powrotem. Teraz chcę napisać komunikację w dwie strony z możliwością odłączenia klienta i podłączenia nowego, tzn. klient lub serwer wysyła wiadomość i odpowiedni z nich ją odczytuje. Na początku niby wszystko działa do zamknięcia klienta dostaję dwa wyjątki:

Kopiuj
java.net.SocketException: Socket closed readSocketData()
java.net.SocketException: Socket closed writeData(String data)

Oczywiście rozumiem, co to oznacza, ale nie rozumiem czemu one się wywołują, ponieważ jak zaraz pokażę mam pętlę while, w której sprawdzam czy klient jest podłączony. Później, gdy próbuję podłączyć nowego klienta już wszystko się sypie. Wiadomości do serwera przekazywane i odczytywane są poprawnie, ale do klienta już nie. Nawet szyk liter się miesza. Napisałem 3 klasy klient, serwer i komunikacja. Klient i serwer dziedziczy z komunikacji (metody do otwierania strumieni i odczytywania danych), a tak to wygląda:

Server:

Kopiuj
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server extends Communication{

    ServerSocket serverSocket;
    Socket listener;
    boolean listenerLife;

    public Server(int port) {

        try {
            serverSocket = new ServerSocket(port);
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(e);
        }
    }

    public void startListener(){

        while (true){
            try {
                listener = serverSocket.accept();
                listenerLife = true;
            } catch (IOException e) {
                System.out.println(e);
            }
            openWriter(listener);
            openReader(listener);
            writeServerDataThread();
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    readData();
                }
            }).start();
        }

    }

    public void writeServerDataThread(){
        openLocalReader();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    String data = readLocalData();
//                    System.out.println(data);
                    writeData(data);
                }
            }
        }).start();
    }


    public void readData(){
        while (listenerLife){
            String data = readSocketData();

            if("exit".equals(data) || data == null){
//                System.out.println(readSocketData());
//                writeData(data);
                try {
                    listenerLife = false;
                    listener.close();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println(e);
                }
            }
            else {
                System.out.println(data);
            }

        }
    }



    public void writeData(String data){
        try {
            writer.writeBytes(data + '\n');
            writer.flush();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(e);
        }
    }



    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server(8080);

        server.startListener();


    }
}

Client:

Kopiuj
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

public class Client extends Communication{

    Socket clientSocket;
    boolean clientLive;

    public Client(String hostName, int port) {

        try {
            clientSocket = new Socket(hostName, port);
            clientLive = true;
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(e + "Client(String hostName, int port)");
        }

    }

    public boolean closeConnection(String data){
        if("exit".equals(data) || data == null){
            try {
                writeData("Zamykam klienta");
                clientSocket.close();
                clientLive = false;
                return false;
            } catch (IOException e) {
                System.out.println(e + "closeConnection(String data)");
            }
        }
        return true;
    }

    public void readClientData(){
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                openLocalReader();
                while (!clientSocket.isClosed()){
                    String data = readLocalData();

                    if(closeConnection(data)){
                        writeData(data);
                    }
                }
            }
        }).start();

    }

    public void readServerDataThread(){
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (!clientSocket.isClosed()){
                    String data = readSocketData();

                    if(closeConnection(data)){
                        System.out.println(data);
                    }
                }
            }
        }).start();

    }

    public void writeData(String data){
        try {
            writer.writeBytes(data + '\n');
            writer.flush();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(e + "writeData(String data)");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        final Client client = new Client("localhost", 8080);
        client.openReader(client.clientSocket);
        client.openWriter(client.clientSocket);
        client.readServerDataThread();

        client.readClientData();


    }
}

Communication:

Kopiuj
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class Communication {

    BufferedReader reader;
    BufferedReader localReader;
    DataOutputStream writer;

    public void openReader(Socket incomingSocket){

        try {
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(incomingSocket.getInputStream()));
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(e);
        }
    }

    public void openWriter(Socket incomingSocket){

        try {
            writer = new DataOutputStream(incomingSocket.getOutputStream());
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(e);
        }
    }

    public void openLocalReader(){
        localReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    }

    public String readLocalData(){
        String data = null;

        try {
            data = localReader.readLine();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(e + " readLocalData()");
        }
        return data;
    }

    public String readSocketData(){
        String data = null;

        try {
            data = reader.readLine();
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(e + " readSocketData()");
        }
        return data;
    }



}
Kandif
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:231
1

Ja przewiduję to tak: działasz na dwóch wątkach, jeden próbuje odbierać, wysyłać pakiety zaś drugi cwaniak jednocześnie zamyka połączenie i ten pierwszy się buntuje.


"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'
BA
Też to tak widzę, ale nie umiem temu zaradzić :(
BA
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:259
0

Ogólnie chodzi mi o to, że serwer musi wysyłać do pewnego momentu cały czas jakieś dane, a klient je odczytuje w tym samym czasie sam może też wysłać jakaś informację do serwera.

Kandif
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:231
1

Spróbuj zabezpieczyć żeby przy wyłączaniu klienta najpierw się rozłączył a potem przeszedł przez warunek isClosed();.
Wymyśliłem prosty sposób w dwóch wyjątkach:

klient rozłącza podczas działania programu, jakąś komendą/buttonem : musisz wtedy przed zamknięciem po stronie klienta połączenia - pościć wiadomość (np. "zamknij"), którą jak wyłapie serwer to zamyka połaczenie np.

Kopiuj
//data to pobrana wartość z TCP
if(data=="zamknij"){
clientsocket.shutdownInput();
clientsocket.shutdownOutput();
clientsocket.close();
}

klient zamyka okno: podobnie jak w poprzednim przykładzie tyle że musisz wyłapać zdarzenie na zamknięcie okna i tam właśnie wysłać ową wiadomość zanim się zamknie okno.

Serwer spokojnie zamknie połączenie i nie pobierze nulla. Na trochę starszej wersji nie robiło to problemu Javie i pobranie zawartości od zamkniętego połaczenia kończyło się zwróceniem nulla, lecz nie wywalało wyjątku. Wtedy zamykałem połączenie gdy wartość==null :P.


"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'
edytowany 2x, ostatnio: Kandif
BA
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:259
0

To rozwiązanie dostarczyło mi jeszcze więcej błędów. Ja wiem w czym leży problem ale umiem go rozwiązać. Mam dwa wątki jeden czytający drugi zapisujący. Jeśli odczytujący przeczyta od klienta "exit" to zamknie klienta ale w tym czasie działa drugi wątek, który może chcieć odczytać dane od serwera, ale klient jest już zamknięty więc strumień wywala error. Dodałem synchronizację do metod run tych wątków, ale dalej wywala błąd :(

Kandif
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:231
1

Blokuj przez wątek czytający, a nie wysyłający, w ogóle nie rozumiem po co nowy wątek dla zapisu jak on jest integralny z działaniem programu, chyba że źle zrozumiałem.

To ma wyglądać tak: wątek czytający odbiera "exit" blokuje połączenie, wątek wysyłający, po wczytaniu wiadomości sprawdza czy jest połączenie, jeśli nie ma to nie wysyła i już.
Za dużo wątków jak dla mnie.


"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'
BA
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:259
0

Trochę wiem dlatego zaczynam od nowa :P Kombinuję tak dlatego, że piszę aplikację do gry w pokera. Stawiam serwer i podłączam klientów, ale wygląda to tak, że w momencie gdy tworzę serwer to ustawiam pewne wartości np. liczbę graczy. Chcę, żeby gra wystartowała w momencie gdy do serwera podłączona jest odpowiednia ilość graczy, więc wymyśliłem sobie to tak, że serwer w pętli wysyła cały czas liczbę oczekiwanych graczy i graczy podłączonych. Jeżeli te liczby są sobie równe wtedy Gui gracza się zmienia i można zacząć grę.

Kandif
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:231
1

To nie lepiej tylko wysyłać informacje o ilości graczy gdy zostaną oni podłączeni/rozłączeni ? Potem zaś gdy uzyska odpowiednią ilość to wyśle graczą informacje o starcie.
Pamiętaj aby wysyłać z dużą częśtotliwością informacje którego tego wymagają, a jeśli musisz taki zabieg robić to takie informacje lepiej wysyłać za pomocą UDP.


"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'"-._,-'"-.,-'
BA
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:259
0

W sumie to tak :D

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)