Obsługa sieci Java

Obsługa sieci Java
0

Witam
Potrzebuje zrobić aplikację klient-serwer w javie. Ma ona wyszukiwać pliki w podanym na serwerze folderze, porównywać czy plik x na serwerze jest taki sam jak u klienta. Mam dużo więcej do zrobienia ale od czegoś trzeba zacząć. Jakby ktoś mógł mi pomóc byłbym wdzięczny :)

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Jakiej pomocy oczekujesz? :P


0

Największy problem mam ze zrobieniem tego by połączyć klienta, serwer z funkcją robienia kopii danych

pierwszy jest serwer:

Kopiuj
 import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;

public class ObjectServer {
ServerSocket gniazdo;

public ObjectServer(int port){
    System.out.println("Próbuję połączyć się z portem"+port);
    try{
        gniazdo = new ServerSocket(port);
    }
    catch (Exception e) {
        System.out.println("Wyjątek: "+ e);
        System.exit(1);
    }
}
    
    public static void main(String[] args) {
     int port=3245;
     if (args.length > 0){
         try{
             port = Integer.parseInt(args[0]);
         }
         catch (Exception e){
             port = 3245;
         }
     }
     ObjectServer server = new ObjectServer(port);
     System.out.println("Serwer działa na porcie nr: "+ port);
     server.dzialaj();
    }
    
public void dzialaj(){
    try{
        System.out.println("Oczekuje na połączenie z użytkownikiem...");
        while(true) {
            Socket gniazdoReq = gniazdo.accept();
            System.out.println("Połączyłem się z: " + gniazdoReq.getInetAddress().getHostName()); 
            
          serviceClient(gniazdoReq);
        }
    }
    catch(IOException e){
        System.out.println("Wyjątek: "+e);        
    }
}

public void serviceClient(Socket s) {
ObjectOutputStream outStream; //referencja do strumienia wyjs´ciowego, przez który wysyłane sa˛ dane
ObjectInputStream inStream;
try {
outStream = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
inStream = new ObjectInputStream(s.getInputStream());


}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

teraz client:

Kopiuj
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;

public class ObjectClient {
    Socket gniazdo;
    ObjectInputStream inStream = null;
    ObjectOutputStream outStream = null;

public ObjectClient(String host, int port) throws
    UnknownHostException, IOException {
    gniazdo = new Socket(host, port);
    outStream = new ObjectOutputStream( gniazdo.getOutputStream());
    inStream = new ObjectInputStream(gniazdo.getInputStream());
}
    
        public static void main(String[] args) {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        boolean finished = false;
        
        try { 
        ObjectClient client = new ObjectClient("192.168.2.101", 3245);
        System.out.println("Podaj numer karty: ");
  }
        catch (Exception e) {
        System.out.println ("Wyjątek : " + e);
        e.printStackTrace();
        }
}
} 

jest to serwer i klient i to mi działa, tzn klient łączy się z serwerem, ale ma jeszcze plik skopiować, tzn zrobić kopie zapasową i to ma być na serwerze obsługiwać ma to klient. Mam nadzieje że się dobrze wyraziłem o co mi chodzi

edytowany 1x, ostatnio: bogdans
0

zapomniałem dodać kod

kod robienia kopii zapasowej

Kopiuj
package objectserver;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;

public class KopiowanieKatalogu
{
    public static void main(String[] args)
    {	
    	File srcFolder = new File("c:\\folder");
    	File destFolder = new File("c:\\folder-nowy");
    	
    	//upewnij się że źródło istnieje
    	if(!srcFolder.exists()){

           System.out.println("Katalog nie istnieje.");
           //po prostu wyjdź
           System.exit(0);

        }else{

           try{
        	copyFolder(srcFolder,destFolder);
           }catch(IOException e){
        	e.printStackTrace();
        	//błąd, po prostu wyjdź
                System.exit(0);
           }
        }
    	
    	System.out.println("Gotowe");
    }
    
    public static void copyFolder(File src, File dest)
    	throws IOException{
    	
    	if(src.isDirectory()){
    		
    		//Jeśli katalog nie istnieje należy go utworzyć
    		if(!dest.exists()){
    		   dest.mkdir();
    		   System.out.println("Katalog kopiuję z " 
                              + src + "  do " + dest);
    		}
    		
    		//Lista całej zawartości katalogu
    		String files[] = src.list();
    		
    		for (String file : files) {
    		   //Skonstruować strukture src i plik docelowy
    		   File srcFile = new File(src, file);
    		   File destFile = new File(dest, file);
    		   //rekurencyjnie kopiuję
    		   copyFolder(srcFile,destFile);
    		}
    	   
    	}else{
    		//jeśli plik, następnie skopiuj go
    		//Uzyj strumień bajtów do obsługi wszystkich typów plików
    		InputStream in = new FileInputStream(src);
    	        OutputStream out = new FileOutputStream(dest); 
    	                     
    	        byte[] buffer = new byte[1024];
    	    
    	        int length;
    	        //skopiować zawartość pliku w bajtach 
    	        while ((length = in.read(buffer)) > 0){
    	    	   out.write(buffer, 0, length);
    	        }
 
    	        in.close();
    	        out.close();
    	        System.out.println("File copied from " + src + " to " + dest);
    	}
    }
} 
edytowany 1x, ostatnio: bogdans
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

W poleceniu nie ma nic o kopiowaniu.


0

To znaczy serwer i klienta sam zrobiłem. Kod do przeróbki dał Nam wykładowca. Mieliśmy zrobić server i klienta i ten kod dodać by działało to w sieci i tu jest problem

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

To chwila.
Jakie jest w sumie pytanie?


0

ten ostatni kod który wrzuciłem dodać do klienta i serwera w taki sposób by można było zrobić kopie zapasową na serwerze

Patryk27
Pytanie przeważnie kończy się znakiem zapytania.
0

jeżeli dałoby radę to byłbym bardzo wdzięczy za dołączenie tego kodu do serwera-klienta w taki sposób aby działało. Ja bym dalej sobie przerobił. Nie mam pojęcia jak się za to zabrać

0

I myślę, że poszedłem w złą stronę. Chcę polegać na Waszej wiedzy, ale może ktoś wyjaśni mi te moje 3 kody co robią. Linijka po linijce. Zrobiłem je wzorując się na innych i może rozumiejąc je szybciej sam zrobię. Mogę na taką pomoc liczyć?

NO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
1

Kod prowadzącego wykonuje kopiowanie w ramach jednego komputera. Więc musisz nie tylko połączyć go swoim kodem (czyli wywołać coś z czegoś), ale też zmodyfikować część jego kodu (tą która w procesie kopiowania nazwać można zapisem, bo odczyt zostawić można bez zmian chyba) tak, by działała za pośrednictwem twojej klasy na zdalnym komputerze...

Po namyśle stwierdzam, że w zasadzie to kod prowadzącego można użyć i po stronie klienta i po stronie serwera, a wtedy powinieneś zmodyfikować go tak, by można go było użyć do odczytu pliku i zapisu go do strumienia wyjściowego z klienta i jednocześnie tak by można było go użyć do zapisu pliku odczytywanego ze strumienia wejściowego na serwerze.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)