Konstruktory budujace obiekty z innych obiektów dobre praktyki

Konstruktory budujace obiekty z innych obiektów dobre praktyki
remigio
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:357
0

Zastanawiałem sie czy dobrą praktyką jest tworzenie takiego kodu. Czyli mamy np
klasa USER z polami

  • firsName
  • lastName

i przykładowo pożyczkę LOAN w której posiadam

  • userfirstName
  • userLastName

czy dobrą praktyką jest tworzenie konstruktora w klasie LOAN np.

Kopiuj
class LOAN {

 public LOAN(USER user){
    setUserFirstName(user.getLastName);
    setUserLastName(user.getLastName);
 }

}

jeżeli nie może ktoś zna ładny sposób aby to zamienić(może jakiś design pattern)?

Pozdr.

krzysiek050
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:1272
0

Klasy piszesz w notacji pascal case. To raz. Dwa, że w tym wypadku te dwie klasy są źle zaprojektowane. Duplikujesz dane i nie możesz zapewnić że przy zmianie imienia klasy USER zmieni się tez w klasie LOAN. Czyli dla tego przypadku nie ma poprawnego wzorca.

0

A nie lepiej po prostu zastosować kompozycję i trzymać usera w loan?

W konstruktorze raczej nie mam logiki. Tworzę puste listy, mapy, przypisuję pola.
Ja często wydzielam logikę tworzenia obiektu na podstawie innego do osobnej klasy tzw. "buildera". W twoim przypadku wyglądałoby to tak

public loan build(User user){
//wypelniam pola
}

Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

Ten konkretny przypadek to zło, bo jak pisze @krzysiek050 powinieneś mieć pole owner:User w klasie Loan. W bardziej generalnym przypadku, gdy korzystasz tylko z części danych przekazanego obiektu to też nie powinno przekazywać się "głównego" obiektu.
Przykładowo, jeżeli chcesz wykorzystać tylko dwa pola z User w Loan, a reszta cię nie interesuje, albo nie możesz stworzyć takiego połączenia z jakiegoś powodu to należy utworzyć konstruktor Loan(firstName, lastName). Jeżeli w konstruktorze będzie więcej pól i nie wszystkie będą obowiązkowe, to należy utworzyć sobie buildera/factory.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
ŚM
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:44
0

jeżeli chcesz wykorzystać tylko dwa pola z User w Loan, a reszta cię nie interesuje

... to moim zdaniem powinieneś wyseparować interesujący Cię interfejs z obiektu User i go tu używać

Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

@Świetny Mleczarz, w zwykłych encjach to będzie przerost formy nad treścią z interfejsem. Z drugiej strony:

Kopiuj
class User{

   private Name name;
   
   private Age age;

   private Address address;

// gettery, settery i inne
}

czyli silnie typujemy wszystko co można i gdzie można.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
edytowany 1x, ostatnio: Koziołek
Zobacz pozostałe 8 komentarzy
niezdecydowany
niezdecydowany
@karolinaa nie koniecznie, przecież User może być encją a Name oznaczone jako @embeddable, name może składać się z firstname albo lastname, rozważać to można w nieskończoność.
KA
@niezdecydowany a Age?
niezdecydowany
niezdecydowany
z dnia, miesiąca roku daty urodzenia ? może ze sformatowanych dat urodzin dla określonych formatów ? date formatujesz raz, ona się nie zmienia, łatewer, wszystko zależy, ale tworzenie takich atomowych typów jest spoko.
KA
jeny w sumie ciekawe. może tak zrobie jak bd pisać ;p
Koziołek
@karolinaa spróbuj jakiś mały projekt tak zrobić. Polubisz.
remigio
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:357
0

ech...oczwiście że przypadek jest zły....chodziło mi tylko o samą idee tworzenia konstruktorów w ten sposób....
dzieki za rozjaśnienie sytuacji...wykorzystałem opcję z podziałem na tabeli :o
myśląłem o biulderze...ale z bazy wywnioskowałem że można śmiał pewną grupę pól wyekstrachować do oddzielnej tabelki

edytowany 1x, ostatnio: remigio
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)