JTextField i wypisanie statusu w JLabel

JTextField i wypisanie statusu w JLabel
S6
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:29
0

Witam,
Mam klasę która sprawdza poprawność pesel i chcę, aby w programie po wpisaniu w JTextField przez użytkownika peselu w JLabelu obok napisało czy pesel poprawny czy nie, lecz nie mogę dojść jak to zrobić robiąc actionEvent użytkownik musi wcisnąć enter żeby status się pokazał, używając DokumentListener status pokazuje się od razu po wpisaniu czegokolwiek. Jak zrobić, żeby gdy użytkownik zaczyna wpisywać jeszcze nic się nie pokazywało dopiero po czasie zmienił się status, dobrze było by też zrobić tak, że gdy wpisuje ktoś więcej niż 11 znaków wypisało odrazy status.
Ma wyglądać to tak: użytkownik wpisuje pesel wiadomo, że nie będzie poprawny dopóki nie skończy pisać, więc nie powinno pokazać się nic, chyba że przekroczy ilość znaków lub skończy wpisywać.

edytowany 3x, ostatnio: skuter6
K2
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:12
0

KeyListener

Kopiuj
        final JTextField tf = new JTextField();
            
        tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){

            public void keyPressed(KeyEvent ke) {

                if(ke.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER || tf.getText().length() >= 11)
                    System.out.println("XD");
            }
        });
edytowany 1x, ostatnio: K2op
S6
KeyListener niby jak?
S6
to nie spełnia tego co chciałem, mi chodziło żeby bez wciskania enter przez użytkownika, po np. 2 sekundach pojawiło się, że pesel jest błędny.
0

Skorzystaj z DocumentListener

S6
pisałem już, że DokumentListener od razu wypisuje status, a ja chcę, żeby pisał jak użytkownik skończy pisać
1

Musisz dokladnie zdefiniować co znaczy "skończy pisac". Moze jak straci focus to wtedy FocusListener?

K2
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:12
1

"...przekroczy 11 znaków..."
Człowieku, o co Ci chodzi? Spójrz na drugie wyrażenie w instrukcji if.... .Skoro to pierwsze Tobie nie pasuje, usuń je.

Dobrze, jeśli chcesz, żeby po okreśłonym czasie wykonywało jakiś kod, to obczaj klasę Timer lub zrób feeza aplikacji (sleep()). ELO

Kopiuj
final class AKCJA implements ActionListener {
            AKCJA() {
                
                t = 0;
            }
            public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
                
                if(++t > 2) {
                    
                    t = 0;
                    // TUTAJ DZIAŁAJ
                }
            }
            
            private int t;
        }
        
        final JTextField tf = new JTextField();
        final int ILE_ZNAKOW_MAX = 11;
        final Timer timer = new Timer(1000, new AKCJA());
        
        tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){

            public void keyPressed(KeyEvent ke) {
                
                timer.restart();
                if(tf.getText().length() >= ILE_ZNAKOW_MAX - 1) {
                    
                    // TUTAJ DZIALAJ
                }
            }
        });
        tf.addFocusListener(new FocusAdapter(){

            @Override
            public void focusLost(FocusEvent fe) {
               
                timer.stop();
            }
        });
edytowany 3x, ostatnio: K2op
S6
przecież nie każę Ci pisać za mnie programu, pytam tylko o pomoc w znalezieniu rozwiązania mojego problemu, a że nie zrozumiałeś tego co napisałem to już inna sprawa
K2
Najlepiej zrób Timer jako składowy klasy i w KeyPressed twórz nowy. Ten nie działa idealnie, bo metoda restart(), nie zresetuje licznika ^^
S6
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
  • Postów:29
0

FocusListener nie do końca spełnia to co chciałem osiągnąć, ale może być. Mi raczej chodziło o odczekanie np. 2 sekund po wciśniętym przez użytkownika przycisku i wyświetleniu statusu dopiero jeżeli po tym czasie użytkownik nic nie wpisze.

K2
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:12
1

Naprawiłem

Kopiuj
final class AKCJA implements ActionListener {
    AKCJA() {

        t = 0;
    }
    public void reset() {

        t = 0;
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent ae) {

        if(++t > 2) {

            t = 0;System.out.println("XD");
            // TUTAJ DZIAŁAJ
        }
    }

    private int t;
}
        
final JTextField tf = new JTextField();
final int ILE_ZNAKOW_MAX = 11;
final AKCJA akcja = new AKCJA();
final Timer timer = new Timer(1000, akcja);

tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){

    public void keyPressed(KeyEvent ke) {

        akcja.reset();

        if(tf.getText().length() >= ILE_ZNAKOW_MAX - 1) {

            // TUTAJ DZIALAJ
        }
    }
});
tf.addFocusListener(new FocusAdapter(){

    public void focusGained(FocusEvent fe2) {

        timer.start();
    }
    public void focusLost(FocusEvent fe) {

        timer.stop();
    }
});

Focus jest tylko po to, żeby wyłączyć/włączyć zegar...
Właśnie dokładnie to Tobie daję... .Rozumiem, że możesz nie rozumieć kodu, ale musisz mi uwierzyć, że ja daję Tobię dokładnie to, co potrzebujesz.. xDD

edytowany 1x, ostatnio: K2op
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)