Witam,
chciałbym napisać Snake multiplayer na socketach w którym na jednej planszy będą dwa węże i koniec gry będzie gdy któryś z nich uderzy w ścianę albo w innego węza.
Opcja gry na jednym komputerze nie jest problemem, niestety nie wiem w jaki sposób zrobić wersje multiplayer.
Mógłby mi ktos pomóc, napisać jakiś schemat według którego mam postępować czy coś takiego ?
Snake - multiplayer
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 178
0
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
0
Gracze wysyłają swoje nowe położenia serwerowi, serwer oblicza ewentualne specjalne zdarzenia po czym wysyła każdemu z graczy położenie reszty oraz ewentualne informacje o specjalnych zdarzeniach (urwane zderzaki, porysowane boki, może jakieś stłuczki).