Aplikacja desktopowa z zapisem danych

Aplikacja desktopowa z zapisem danych
LU
  • Rejestracja:około 15 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:96
0

Witajcie,

mam pytanie nieco teoretyczne, dotyczące zaprojektowania aplikacji desktopowej. Chcę sobie napisać spersonalizowany terminarz, z paroma przydatnymi dla mnie funkcjami, który będzie aplikacją okienkową.

W związku z tym, że chciałbym aby po każdym zamknięciu aplikacji dane z niej były zapisywane z możliwością dopisywania nowych, to mam kilka pytań:

  1. Czy w przypadku apek desktopowych tego typu lepiej jest zastosować zapis do plików (jeśli tak to zwykłe txt czy może np. xml) czy w bazie danych?
  2. Czy zaprogramowanie aplikacji używającej powiadomień w trayu (w postaci przezroczystego okienka) jest możliwe w javie?
  3. Co powinienem zrobić, aby aplikacja ta była możliwa do doinstalowania w systemie z opcją autostartu przy starcie systemu?
    Jeśli chodzi o pytania 2 i 3 to jeśli tak, to co musiałbym zastosować/doczytać.

Z góry dziękuję za odpowiedź na pytania i przepraszam, jeśli są one zbyt banalne... ;)


Jeśli starasz się za coś wziąć, rób to z należytą starannością.
--------------------------------------------
Kupić kupon chybił-trafił 2zł, napisanie programu losującego liczby jako pierwszego programu w C++ - bezcenne :)
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0
  1. Moim zdaniem najlepiej jakaś plikowa baza danych np. HSQL. Wtedy nie musisz nic dodatkowo instalować a dostęp do danych jest wygodny (np. przez JPA)
  2. Jest możliwe.
    http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/misc/systemtray.html
    http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/misc/trans_shaped_windows.html
  3. Nie do końca rozumiem. Trzeba ją wrzucić do autostartu i tyle.

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
LU
  • Rejestracja:około 15 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:96
0

Dziękuję za wyjaśnienie.

To jeszcze mam pytania pomocnicze odnośnie tego tematu:

  • jeśli chodzi o bazę danych HSQL, to czy stworzenie aplikacji instalowalnej w systemie będzie implikować konieczność instalowania systemu bazodanowego HSQL na komputerze, na którym będziemy chcieli uruchomić aplikację opartą o system bazodanowy?
  • jeśli chodzi o autostart, to pytałem raczej jak zrobić, aby apkę przekształcić w exe (bo do tej pory pisałem głównie proste programy, odpalane poprzez netbeansa)

Jeśli starasz się za coś wziąć, rób to z należytą starannością.
--------------------------------------------
Kupić kupon chybił-trafił 2zł, napisanie programu losującego liczby jako pierwszego programu w C++ - bezcenne :)
LZ
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:9
0

Osobiście do takich małych projektów używam apache derby i nie narzekam. 2 liby do projektu :).
2 google -> jar2exe

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@lukusm

  1. HSQL sie nie instaluje. Po prostu przy pierwszym uruchomieniu na dysku w katalogu z aplikacją pojawi się kilka plików w których baza będzie trzymać dane.
    Zobacz sobie to: https://github.com/Pharisaeus/SpringScaffoldApplication to jest aplikacja webowa, ale nie wymaga instalacji czegokolwiek poza samą javą ;)
  2. A musisz? Ja bym to jednak spakował do jara i założył że użytkownik ma zainstalowaną javę.

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
LU
  • Rejestracja:około 15 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:96
0

Ok, rozumiem ;) W takim razie pora trochę poczytać na temat tworzenia archiwów .jar, obsługi HSQL i zacząć tworzyć apkę...

A tak abstrahując od tego programu, to jeszcze pytanie pomocnicze - czy do obsługi okienek (przykładowo: jedno okno główne aplikacji + kilka mniejszych - otwierane przy wywołaniu akcji OnMouseOver nad jakimś elementem lub po akcji OnClick) ich stan przechowywać w zmiennych pełniących rolę flag, czy jakoś inaczej? Bo nie wiem, czy nie popełniam błędów przy projektowaniu kodu... Do tej pory robiłem tak, że stan okna (np. czyKlikniete) miałem w zmiennych bool. A tutaj będę potrzebował kilku akcji do jednej kontrolki - okno tymczasowe po najechaniu myszą na element i gotowe do edycji po kliknięciu w element.


Jeśli starasz się za coś wziąć, rób to z należytą starannością.
--------------------------------------------
Kupić kupon chybił-trafił 2zł, napisanie programu losującego liczby jako pierwszego programu w C++ - bezcenne :)
CA
dobre pytanie, też byłbym wdzięczny za odpowiedź ;)
LU
  • Rejestracja:około 15 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:96
0

I jeszcze jedno pytanie (oprócz tych powyższych o flagi): czy wg Was przy tego typu projektach aplikacji okienkowej warto jest pisać kod w oparciu OOP takie, jakiego się człowiek uczy od podstaw, czy może od razu zacząć stosować "object design patterns" oraz pisanie własnych bibliotek? a jeśli tak, to na co zwrócić uwagę (w sensie jakiego rodzaju biblioteki mogą się w takich apkach przydawać)? Pytam, bo chciałbym nauczyć się tego, jak powinna wyglądać dobrze zaplanowana aplikacja...


Jeśli starasz się za coś wziąć, rób to z należytą starannością.
--------------------------------------------
Kupić kupon chybił-trafił 2zł, napisanie programu losującego liczby jako pierwszego programu w C++ - bezcenne :)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)