Utworzenie obiektu klasy BufferedImage z łańcucha znaków

Utworzenie obiektu klasy BufferedImage z łańcucha znaków
ShookTea
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:629
0

W jaki sposób, mając dany String text, Font f i Color c, utworzyć przezroczysty BufferedImage z podanym tekstem, zapisanym podaną czcionką w podanym kolorze?

Próbowałem wieloma różnymi sposobami, ale żaden nie chciał funkcjonować poprawnie.


bogdans
Moderator
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

A taki wypróbowałeś?

Kopiuj
img = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics g = img.createGraphics();
g.setFont(new Font("Dialog",Font.ITALIC,20));
g.setColor(new Color(138,204,178));
g.drawString("A kuku",100,100);

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
Zobacz pozostałe 5 komentarzy
ShookTea
Nie, nie potrafię. Gdybym to umiał, nie pytałbym się. Do tej pory operowałem tylko na już gotowych obrazach, nie musiałem ich edytować.
bogdans
Wystarczyło po prostu przepisać kod. Tego też nie umiałeś?
ShookTea
Po podaniu moich wartości w drawString() nie działało. Wyjaśnienie w ostatnim poście.
bogdans
Dostałeś działający kod i skomentowałeś go Wyświetlać też się nie da. Chyba nie wymagasz, żeby Cię ostrzegał przed wszystkimi możliwymi głupimi modyfikacjami.
ShookTea
Nie mam zamiaru się kłócić, więc powiem jedynie, że "zawsze, gdy coś mi nie działa, to jest to moja wina" - zapamiętać i bez żadnych komentarzy przyjmować moje słowa "nie działa" jako "nie działa, coś popsułem".
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Zapisałem utworzony obrazek w trzech formatach:

Kopiuj
ImageIO.write(img,"png",new File("Dupa.png"));
ImageIO.write(img,"jpg",new File("Dupa.jpeg"));
ImageIO.write(img,"gif",new File("Dupa.gif"));

W każdym zapisał się (prawie) dobrze. A dokładnie, w formacie jpeg są trochę inne kolory. Przy tworzeniu obrazka możesz dodać kod

Kopiuj
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0,0,width,height);

Dostaniesz wtedy białe tło.


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0
Kopiuj
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import javax.imageio.*;

public class Obrazek extends JFrame
{
    private BufferedImage img = null;
    private int width = 600;
    private int height = 400;
    private JButton rysuj = null;
    private JButton zapisz = null;
    //------------------------
    public static void main(String[] args)
    {
        new Obrazek();
    }
    //------------------------
    public Obrazek()
    {
        super("Obrazek");
        JToolBar tb = new JToolBar();
        rysuj = new JButton("Narysuj");
        rysuj.addActionListener(new ActionListener()
        {
            public void actionPerformed(ActionEvent ae)
            {
                make();
            }
        });
        tb.add(rysuj);
        tb.addSeparator();
        zapisz = new JButton("Zapisz");
        zapisz.addActionListener(new ActionListener()
        {
            public void actionPerformed(ActionEvent ae)
            {
                write();
            }       
        });
        tb.add(zapisz);     
        add(tb,BorderLayout.NORTH);
        add(new PanelObrazka(),BorderLayout.CENTER);        
        pack();
        setLocationRelativeTo(null);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setVisible(true);
    }
    //------------------------
    private void write()
    {
        try
        {
            ImageIO.write(img,"png",new File("Dupa.png"));
            ImageIO.write(img,"jpg",new File("Dupa.jpeg"));
            ImageIO.write(img,"gif",new File("Dupa.gif"));
        }
        catch(Exception e)
        {
            System.out.println(e);
        }   
    }
    //------------------------
    private void make()
    {
        try
        {
            img = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
            Graphics g = img.createGraphics();
            g.setFont(new Font("Dialog",Font.ITALIC,20));
            g.setColor(new Color(138,204,178));
            g.drawString("A kuku",100,100);
            repaint();
        }
        catch(Exception e)
        {
            System.out.println(e);
        }
    }
    //------------------------
    class PanelObrazka extends JPanel
    {
        public PanelObrazka()
        {
            setPreferredSize(new Dimension(width,height));
            setBackground(Color.WHITE);
        }
        //--------------------
        public void paintComponent(Graphics g)
        {
            super.paintComponent(g);
            g.drawString("Cud",20,20);
            if(img != null)
            {
                 g.drawImage(img,0,0,null);         
            }
        }
    }
}

Przepraszam za nieczytelny kod, w którym klasa startowa dziedziczy po JFrame.


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
ShookTea
Ironia zaiste cudowna, ale dowiedziałeś się przecież, że chodziło o ten jeden konkretny przypadek.
ShookTea
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:629
0

To może takie pytanie:
W Graphics.drawString podaje się koordynaty. Czy programiści z Sun/Oracle utrzymali swoją zasadę, że podaje się położenie lewego górnego rogu elementu, czy postanowili w tej jednej metodzie nagle to zmienić?

To było pytanie retoryczne.

http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/awt/Graphics.html

The baseline of the leftmost character is at position (x, y)

Baseline. http://pl.wikipedia.org/wiki/Linia_bazowa

Tekst po prostu rysował się nad krawędzią obrazka, bo jako parametry X i Y podawałem 0, święcie wierząc, że mam podać lewy górny róg.


edytowany 1x, ostatnio: ShookTea
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)