Wzorzec projektowy, unikanie if-ów, dobre praktyki

Wzorzec projektowy, unikanie if-ów, dobre praktyki
D2
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
1

Witam serdecznie.

Mam taki kłopot nad zastosowaniem odpowiedniego wzorca do rozwiązania takiego problemu:

Kopiuj
zrobCos() {
    if(warunek1){
        zrob1();
    }else 
	if(warunek2){
        zrob2();
    }
}

Moje podejście do tego typu sytuacji jest mniej więcej takie:

Tworzę interfejs

Kopiuj
Interface ZrobCos 
    zrob();
Kopiuj
KlasaWykonawca {
    metodaX(ZrobCos zrobCos) {
        zrobCos.zrob();
    }

}

Oraz obiekty implementujące ten interfejs , które odpowiednio wykonują zadane operacje według przeznaczenia .
Oczywiście to okrojony przykład

Problem polega na tym, że z front-endu idzie parametr, który określa która implementacja ma być użyta co prowadzi do użycia if-ów lub case.

Moim pomysłem jest przekazanie parametru określającego nazwę klasy jako parametru przychodzącego z front-endu. Przy pomocy refleksji tworzymy instancję tej klasy na podstawie przekazanego parametru. Pozbywamy się if-ów.

Czy moje rozwiązanie jest akceptowalne ? Ma ktoś ciekawsze podejścia ?
Może jakieś inne dobre praktyki eliminacji if-ów.

Pozdrawiam

edytowany 1x, ostatnio: Koziołek
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
2

Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
allocer
Możesz napisać coś więcej o tej podatności?
Koziołek
Skoro przekazujesz nazwę klasy jako parametr nic nie stoi na przeszkodzie "pobawić się" i spróbować odnaleźć inne nazwy. To może znowuż powodować sytuację gdzie podmieniamy parametr i wykonujemy nieautoryzowany kod. Podobny przykład tu: http://struts.apache.org/release/2.3.x/docs/s2-014.html
fasadin
jaka płyta hammerfalla leciała ;>?
Koziołek
Bym ja pamiętał... ale obstawiam, że "One Crimson Night", bo przy tym i się zawsze nieźle pracowało.
D2
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
0

Tak masz rację, dzięki za artykuł.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 21 godzin
0

To jakieś wariactwo. Czego jeszcze niby to mamy unikać?

„złożoność cyklomatyczna”? absurdalna miara, i kto powiedział, że powinna być jak najmniejsza?

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

Im kod mniej złożony wg. tej miary tym łatwiej jest go utrzymywać. Nie masz sytuacji gdzie z jednej metody masz n punktów wyjścia. Zobacz, że na forum często trafiają się kwiatki z drabinkami ifów gdzie jedyne co się nasuwa na myśl to "o rzesz ty w mordę".
Metoda mocno z dużą ilością ifów zaczyna robić wiele rzeczy i tym samym traci sens istnienia.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 21 godzin
1

To nie ma znaczenia. Drabinkę ifów zamieniamy na switch, ale to tylko lukier składniowy, bo nadal jest tym samym. Autor artykułu sugeruje zamianę if-else na polimorfizm.

W jaki sposób zmniejsza to złożoność jakąś-tam programu? Może według jego świętego graala, złożoności cyklo-cośtam, tak mu wychodzi; ale jak się zastanowić, to:

  • Dany fragment programu ma mieć dokładnie pierdyliard możliwych przebiegów. Nie wolno nam tego „uprościć”, bo łamalibyśmy specyfikację.

Nie ma znaczenia jak to zapiszemy: czy w jednej wielkiej funkcji, czy w tysiącu jednolinijkowców. Nie ma znaczenia czy użyjemy if-else, czy miliona funkcji wirtualnych symulujących if-else. Nadal program (funkcja, moduł) musi mieć dokładnie ten pierdyliard możliwych przebiegów.

Dlatego nie ma sensu liczenie dziwnych metryk, które nas doprowadzają do absurdalnych wniosków. Kod powinien być prosty, czytelny. A prostsze, czytelniejsze, i szybsze w pisaniu oraz działaniu, jest zwykłe if-else.

D2
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
0

Zgadzam się.
Im niej złożony kod tym łatwiej go utrzymać. Przejrzystość sama nasuwa rozwiązania.

Problem w tym, że ja <ort>od kąt</ort> zajmuję się it to nie natrafiłem na projekt, który był napisany zgodnie z paradygmatami programowania obiektowego.
Większość klas posiada <ort>nie poprawne</ort> nazewnictwo. Nie wspomnę o tym, że wykonują prace, które nie są im przypisane. Błędne nazewnictwo metod. Można by tak wypisywać bez końca . Jak się poruszać w tym.
Dlatego jestem zwolennikiem unikania if-ów, zasad GRASP, SOLID. Tylko jak je zastosować w projekcie, który jest źle zaprojektowany od samego początku.

edytowany 1x, ostatnio: ŁF
D2
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
0

"A prostsze, czytelniejsze, i szybsze w pisaniu oraz działaniu, jest zwykłe if-else."

Chyba dla kogoś kto od zawsze pisał wszystko w if-else , i pracował z językami proceduralnymi.

Zobacz pozostały 1 komentarz
D2
Jest sobie metoda, która ma 400 linii kodu , mnóstwo if-ów - żeby to ogarnąć marnuję dużo czasu, a w konsekwencji i tak nie dochodzę często do sedna sprawy. Dla mnie łatwiej zrozumieć jest kod, który jest podzielony na metody , których nazewnictwo reprezentuje ich pracę. Każda metoda, którą widziałem która miała nawarstwienie if-ów , wykonywała również operacje, które do niej nie należały - łatwo jest dodać kolejnego if-a, kolejne zagłębienie i ludzie z tego korzystają.
Azarien
nie każda metoda ma 400 linii. pozbywanie się ifa w 5-linijkowej metodzie to WTF.
D2
Zgadzam się, ale jeśli chodzi o projekty klasy enterprise to raczej brak jest takich metod. Siedzę właśnie nad takim projektem i ręce rozkładam. Fajnie podział modułowy - ktoś się na starał i zrobił dobrą robotę , fasada też fajna , i nagle pokazują się poszczególne moduły - kilka klas po kilka tysięcy linii kodu , metody po kilka set linii , ktoś wprowadził polimorfizm ale on już dawno zginął pod wpływem zmian osób, które błędnie odczytały intencje autora itd.
n0name_l
Jest sobie metoda, która ma 400 linii kodu, projekty klasy enterprise, kilka klas po kilka tysięcy linii kodu , metody po kilka set linii -> proponuje zmiane firmy, w normalnych warunkach takie cos nie ma prawa bytu, po prostu. Sam nie lubie ifow, ale jeszcze mi sie nie zdarzyla potrzeba zaprzegania polimorfizmu (;o) do takich blachostek. W 90% przypadkach wystarczy tablica/mapa.
D2
Heh to może propozycja firm, w których coś takiego nie występuje ?
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
1

@Azarien, można też cały program zamknąć w jednej klasie. Summa summarum wyjdzie na to samo, dowalimy jeszcze tylko kilka GOTO i będzie super. Jeżeli sądzisz, że zwykłe "if-else" jest proste w rozumieniu to najwidoczniej nigdy nie widziałeś poprawnie napisanego programu np. z użyciem wzorca strategii. Po to ktoś znacznie mądrzejszy od nas wykombinował sobie, że znacznie wygodniej jest pozbyć się IFów i w ich miejsce wstawić jakieś rozwiązanie na poziomie architektury byśmy mogli używać tego jego "wynalazku" i nie męczyć się z klasami potworkami na 10k linii.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
Azarien
Oby nigdy mi nie przyszło Twoich strategij naprawiać.
Koziołek
takich bez ifów? Będzie to przyjemne jak sądzę, bo nie będziesz tracić czasu na poszukiwanie gałęzi wywołania która się zjeb***.
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

I jeszcze polecam z zeszłorocznej Confitury http://parleys.com/#st=5&id=3372&sl=0 (wersja ze slajdami)


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
edytowany 1x, ostatnio: Koziołek
D2
Widziałem - niestety jak już wcześniej chciałem powiedzieć, do tego typu programowania trzeba się przekonać i zrozumieć, żeby móc dostrzegać części kodu, w których można wykorzystać te techniki - znaczy się to moja prywatna obserwacja.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

@Azarien ja się zgadzam tutaj z @Koziołek. Miałem okazję widzieć metodę która miała 600 (!) linii i była złożona z samych if'ów a maksymalny poziom zagłębienia wynosił 10. I wszystko przez to że ktoś zaczął ją w ten sposób pisać, a potem kolejne osoby uznawały że musiałyby to refaktorować długi czas albo dopisać jednego ifa po prostu ;]
Nie muszę chyba mówić ile było defektów do tej metody ;)
Jasne że usuwanie tego przez polimorfizm zrobiłoby pewnie +100 klas przynajmniej, ale to nie problem. Bo dzięki temu, gdyby coś nie działało, wiadomo byłoby gdzie szukać problemu i wystarczyłoby poprawić klasę która ma 20 linijek, a nie kluczyć po kolosalnej drabince ifów.

Ja nie jestem jakimś ultra purystą. Robienie takich cudów jak się ma jeden if..else jest bez sensu, ale jak sie ich ma 4 czy 5? Bo potem dopisanie 6,7,8 jest znacznie szybsze niż refaktorowanie i nagle się okazuje że ma się ich 100 ;)


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
AX
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:33
0

Zastępowanie każdego if-a polimorfizmem to jakiś ideologiczny idiotyzm. Przede wszystkim powinno się pisać kod w sposób pragmatyczny, tak by można było w przyszłości do tego szybko przysiąść nie pamiętając (czy wiedząc, jeśli ktoś inny pisał) i zmodyfikować. Nie ma uniwersalnej zasady określającej kiedy stosować jaką konstrukcję to raczej kwestia doświadczenia i tego czy się myśli czy tylko bezmyślnie klepie aby działało.

D2
Nikt tu nie pisał o zastępowanie każdego if-a polimorfizmem . Tylko te części kodu , w których ewidentnie widać możliwość użycia odpowiedniego wzorca. Są wyznaczniki co do zastosowań odpowiednich konstrukcji ale faktem jest, że doświadczenie jest kluczowym elementem. Trudno jest zauważyć te mankamenty kodu będąc niedoświadczonym programistą.
lipkerson
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

Hmm....to spójrzcie na ten przykład:
http://sharpek.net/blog/2009/08/07/wzorce-projektowe-strategia/

Całkiem fajne wytłumaczenie wzorca projektowego Strategia, ale niech ktoś powie z ręką na sercu że z ifami jest mniej czytelne niż po zastosowaniu wzorca:)

Myślę, że wszędzie jest potrzebny złoty środek - metoda 600 linii czy nawet 60 to za dużo, ale znowu napłodzenie obiektów tylko po to by być "poprawnym" to też skrajność. Ktoś wspomniał tutaj, że kod nie musi być "wzorcowy", ale na pewno pragmatyczny i chyba każdy kto analizował nie swój kod choc trochę bardziej złożony niż hello world to przyzna.


Another jam from the world for the jam from the voices of the world......
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

Zależy od ifów, ale często gęsto wygląda to tak:

Kopiuj
if(...){
   logika 1
}
else if(...){
   logika 2
}
else if(...){
   logika 3
}
...
else if(...){
   logika 99
}

Gdzie przez logikę rozumiemy coś więcej niż delegację zadania do jakiejś klasy.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0
  1. w kodzie z artykułu są drobne nieścisłości (nie wiem co to za język - Java?):

Chyba powinno być coś na początku funkcji co zamienia object na service.

Kopiuj
public AbstractServiceStub(Object object) {
		if (service == null) {
			super.service = new Service();
		} else {
			super.service = service;
		}
		((Service) super.service).setTypeMappingVersion("1.1");
	}

  1. Zamiast kodu:
Kopiuj
private void initService(final Service service) {
		if (Assertions.isNull(service)) {
			super.service = new Service();
			return;
		}
		super.service = service;
	}

ładniej napisać:

Kopiuj
private void initService(final Service service) {
		if (Assertions.isNull(service)) {
		  super.service = new Service();
		} else {
		  super.service = service;
               }
	}
  1. rezygnacja z "else" to wariactwo, z artykułu nie wynika że tylko w konkretnych przypadkach uzasadnione.
edytowany 2x, ostatnio: vpiotr
KK
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:135
1

Przecież if-else jest podstawową konstrukcją wszystkich języków. Zamienianie ich na poliformizm w przypadku:

Kopiuj
if (warunek){
   policzA();
} else {
   policzB();
}

, to jakaś nędzna próba pokazania "ale ja jestem fajny, popatrzcie, jakie znam ekstra sztuczki".

Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

@kaskader_kl, a popatrz na to inaczej. Pozbywając się if-else ze swojego kodu ograniczasz ilość rozgałęzień i tym samym np. łatwiej taki kod przetestować.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
MO
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:17 minut
1

chyba najprostszym sposobem do zaprzyjaźnienia się z wymianą ifów-elsów na polimorfizm to pisanie parserów ( co czasami się pojawia ), albo systemu zarządzania statusami np. dokumentów, gdzie jeszcze każda zmiana statusu trigeruje jakąś akcję :D konstrukcje z ifami powodują od razu odruch wymiotny.

KK
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:135
0

W porządku - tam gdzie należałoby zrobić drzewko if-ów, rozgałęziając program na 10 sposobów, polimorfizm jest dobrym rozwiązaniem. Wciskanie go na siłę do jednego if-a, to przerost formy nad treścią. @Koziołek mówi, że to ograniczenie rozgałęzień, tyle tylko, że to wciąż jest rozgałęzienie (albo wykona się metoda x() z klasy A, albo z klasy B), tylko ukryte, więc trudniejsze to testów/debugowania.
Dążę do tego, że w przypadku prostych if-ów, skomplikowane konstrukcje zmniejszają czytelność kodu.

0
kaskader_kl napisał(a):

@Koziołek mówi, że to ograniczenie rozgałęzień, tyle tylko, że to wciąż jest rozgałęzienie (albo wykona się metoda x() z klasy A, albo z klasy B), tylko ukryte, więc trudniejsze to testów/debugowania.

Chyba żartujesz. Zastanów się nad tym jeszcze raz.

KK
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:135
0

Ależ zastanowiłem się. Chodzi nam o to, żeby program robił różne rzeczy w zależności od stanu (w tym wartościowania zmiennych), co w prostych przypadkach robi się prostym if-em. Jeśli zastosujemy polimorfizm, to osiągamy ten sam rezultat, więc wciąż jest to rozgałęzienie.
Spójrz na taką sytuację:
W zależności od parametrów uruchomieniowych serwera (podanych w pliku czy przy uruchomieniu) program ma obsługiwać zarządzanie użytkownikami na własnej bazie danych lub z użyciem Kerberosa. Zrobienie jednej klasy z metodami checkUser(), addUser() itd, a w każdej z nich if(warunek){kerberos} else {baza}, to poroniony pomysł.
Tutaj w sukurs przychodzi nam polimorfizm i nie mogę się z tym nie zgodzić.
Jeśli jednak chcemy sprawdzić, czy obiekt spełnia warunki dodawania do obszaru roboczego, to wtedy logiczne, wygodne i oczywiste jest zrobienie if (warunek(obiekt)){wstaw(obiekt);} else {wyrzuc(obiekt)}. Po cholerę tutaj coś komplikować?

lipkerson
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

A ja pomału podejrzewam, że to chodzi o ideeologię:P
Może jest tak, że inż, którzy mieli nie tylko styczność z OOP, ale również np z programowaniem sterowników- drabinkami itp. sprawniej postrzegają zmiany stanów jako coś naturalnego. Łatwiej im testować/debugować kod, w którym są "wejścia/wyjścia" i "siatka stanów".
Programości po informatyce (niekiedy też inż. ale jednak innego typu:P) od A do Z przynajmniej na studiach uczą się tak naprawdę jednego rodzaju myślenia-jak najbardziej poprawnego i nawet profesjonalnego tak że na początku pracy mają łatwiej niż Ci pierwsi.
Wnioskuje to po kilkuletniej pracy w korpo, gdzie widzialem kod dośw prog/arch, którzy jednak wywwodzili się z różnych "początków".


Another jam from the world for the jam from the voices of the world......
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

Trudniejsze do debuggowania?

  1. Masz błąd - stacktrace
  2. W stacktrace masz wymienioną klasę - przez nazwę wraz z numerem linii.
  3. Możesz się zapiąć debuggerem w konkretnym, krótkim, pliku, a nie szukać linii w 300 linijkowym ifie.

W dodatku np. Eclipse czasami nie może dogadać się z debuggerem w temacie "w której linii dokładnie jesteśmy" i wychodzą fajne jaja.

Co do przykładu ze wstawianiem obiektu, to w moim wpisie chodzi o to by w pierwszej kolejności należy unikać słówka kluczowego else, które potrafi zagmatwać kod (dodatkowe 1-3 linii). Poza tym podany przez ciebie przykład też można "odifować" i nawet opłaca się to robić jeżeli np. chcesz mieć możliwość wstawiania/odrzucania obiektu w specyficzny sposób.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
KK
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:135
1

Oczywiście, że można, tylko po co? Dążę do tego, że w prostych przykładach wystarczy if(warunek){metoda}else{metoda2} i nie wyobrażam sobie nic szybszego i czytelniejszego.
Tworzenie do tego nowych klas, to więcej, niż dodatkowe 1-3 linii, a takie 1-3 linie nie tworzą od razu 300-linijkowych ifów.

0
kaskader_kl napisał(a):

Jeśli jednak chcemy sprawdzić, czy obiekt spełnia warunki dodawania do obszaru roboczego, to wtedy logiczne, wygodne i oczywiste jest zrobienie if (warunek(obiekt)){wstaw(obiekt);} else {wyrzuc(obiekt)}. Po cholerę tutaj coś komplikować?

Ale taki kod i tak w 99% można POPRAWIĆ i nie komplikować go, no chyba że to cały kod w funkcji. :)

KK
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:135
0

OK. Piszę sobie taki projekt:
Tworzę bryłę 3D i w każdym punkcie chcę wstawiać małe sześciany. Niestety muszę sprawdzać, czy mogę wstawić dany sześcian i robię to zewnętrzną aplikacją (skomplikowana rzecz, nie warta przepisania), z którą rozmawiam po TCP.
Iteruję sobie zgodnie z jakąś heurystyką po obszarze roboczym i dla każdego punktu robię:

Kopiuj
if (sprawdz(punkt)){
  wstaw(punkt);
} else {
  zaznaczJakoOdrzucony(punkt);
}

Nie za bardzo widzę, jak to można poprawić/uprościć/ułatwić debuggowanie lub czytanie.

vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
1

@kaskader_kl: nie wiem po co się wysilasz udowadniając że IF-y mają zwykle sens.
To raczej opozycjoniści (w tym @Koziołek) napisali coś co sprawdza się tylko w pewnych przypadkach i to oni powinni wskazać kiedy to ma sens.
Ale albo tego nie wiedzą, albo wolą szokować siejąc tanią sensację.

Wzorzec strategii jest bardzo popularny i wiedza o nim jest łatwa do zdobycia (np. kiedy go stosować), dlatego nie rozumiem po co jeszcze dalej to ciągniecie.
http://userpages.umbc.edu/~tarr/dp/lectures/StateStrategy.pdf
http://sourcemaking.com/design_patterns/strategy
http://www.oodesign.com/strategy-pattern.html
http://java.dzone.com/articles/design-patterns-strategy

Przykład kiedy strategia ma sens:
http://blogs.microsoft.co.il/blogs/gilf/archive/2009/11/22/applying-strategy-pattern-instead-of-using-switch-statements.aspx

edytowany 2x, ostatnio: vpiotr
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

Można wywalić else:

Kopiuj
boolean wstawJakMozna(Punkt punkt){
  if (sprawdz(punkt))
    return wstaw(punkt);
  return zaznaczJakoOdrzucony(punkt);
}

i już jest, prościej.

Głównym celem przedstawionym w tekście jest eliminacja słowa kluczowego else/dużej ilości ifów. Nigdzie nie wspominałem o całkowitej eliminacji ifów. Podałem jednak pewne rozwiązania, które moim zdaniem, są lepsze niż drabinki - polimorfizm jest jednym z nich. Inne to delegacja do biblioteki zewnętrznej - wzorzec strategii, programowanie aspektowe, czy też w przypadku if ==null użycie NullObject.

swoją drogą wersja bez ifowa w scali:

Kopiuj
var punkty = List(...)
var ok = punkty.filter(x => sprawdz(x))
ok.foreach(x => wstaw(x))
(punkty -- ok ).foreach(x => zaznaczJakoOdrzucony(x))

a jak znam życie da się prościej


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 21 godzin
0

Ciągle powtarza się argument o "drabinkach", metodach na 400 linii i podobnych patologicznych przypadkach.

A ja twierdzę, że w takich prostych warunkach:

Kopiuj
if (x > 100)
{
    warning("za dużo, obcinam do 100...");
    x = 100;
}

if (trzebaZrobićCośtam())
    zróbCośTam();

if (godObject == null)
    error("nie poleci");

if (godObject == null)
    godObject = new godObject();

wymyślanie czegokolwiek innego niż if to jest właśnie patologia.

Wzorce i polimorfizm mają swoje miejsce, proste warunki mają swoje miejsce.

Koziołek napisał(a):

Można wywalić else:

Kopiuj
boolean wstawJakMozna(Punkt punkt){
  if (sprawdz(punkt))
    return wstaw(punkt);
  return zaznaczJakoOdrzucony(punkt);
}

i już jest, prościej.

Nie, nie jest prościej.
Usunąłeś jedno słowo, które nie ma (w tym przypadku) wpływu na semantykę kodu, ale ma wpływ na czytelność.

Kopiuj
boolean wstawJakMozna(Punkt punkt){
  if (sprawdz(punkt))
    return wstaw(punkt);
  else
    return zaznaczJakoOdrzucony(punkt);
}
edytowany 1x, ostatnio: Azarien
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

@Azarien i już masz babola w tym kodzie.

co do scali:

Kopiuj
val  p = List(...)
(p -- p.filter(x => sprawdz(x)).map(x => {wstaw(x); x;})).foreach(x => zaznaczJakoOdrzucony(x))

Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
edytowany 1x, ostatnio: Koziołek
Azarien
jakiego nby babola?
Koziołek
zmień implementację error na taką, która sypie wyjątkami i już kolejny if na tym samym stanie się nie wykona.
Azarien
to nie jest jeden kod z kilkoma ifami, to są zupełnie niezależne przykłady. nie chciało mi się robić osobnych bloków <code>.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)