systemy wbudowane - system, język, biblioteki...

systemy wbudowane - system, język, biblioteki...

Wątek przeniesiony 2018-11-07 14:34 z Inżynieria oprogramowania przez Marooned.

EM
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:271
0

Mam kilka pytań projektowych dotyczących systemów wbudowanych. Efektem końcowym musi być urządzenie z wifi, bazą danych, GPS, do tego kilka dedykowanych aplikacji. Na pewno będzie to mikrokontroler ARM i język c++ a teraz pytania...
Co do systemu to możemy wybrać między windows embedded lub debian, czy do tego konkretnego zastosowania ma jakieś znaczenie to który wybierzemy?
Chciałbym mocno korzystać z biblioteki boost - mam spodziewać się problemów? Do GUI wybraliśmy bibliotekę Gtk+ / Gtkmm i tu podobne pytanie - czy uda się to w miarę bezboleśnie połączyć? Dzięki

edytowany 2x, ostatnio: emacs
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
0

Efektem końcowym musi być urządzenie z wifi, bazą danych, GPS, do tego kilka dedykowanych aplikacji
tak, tak, tak...

Na pewno będzie to mikrokontroler ARM i język c++
Na pewno? skąd ta pewność? czy to są niezmienialne odgórne założenia?

Do GUI wybraliśmy bibliotekę Gtk+ / Gtkmm
GUI? jakie GUI? nie pisałeś że to ma mieć w ogóle jakiś wyświetlacz. podaj dokładniejsze założenia.

i co to ma być (z zewnątrz). bo to co piszesz można zrobić choćby na smartfonie...

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
EM
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:271
0

tak, tak, tak...

tutaj nie wiem o co Ci chodzi ;)

Na pewno? skąd ta pewność? czy to są niezmienialne odgórne założenia?

tak - mikrokontroler ARM i język c++ to nasze zespołowe, niepodlegające zmianie założenie projektowe

GUI? jakie GUI? nie pisałeś że to ma mieć w ogóle jakiś wyświetlacz. podaj dokładniejsze założenia.

nie pisałem ponieważ uznałem że to nie ma znaczenia ale tak będzie to miało 'jakiś' ( jakiś bo nie zdecydowaliśmy się jeszcze na konkretnego ARM-A ) wyświetlacz dlatego potrzebujemy biblioteki do oprogramowania GUI tam gdzie zajdzie taka potrzeba ;)

jeszcze raz to co mnie interesuje ::

  1. windows embedded vs debian?
  2. biblioteka boost w zastosowaniach embedded?
  3. GUI w aplikacjach embedded
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
0

nie pisałem ponieważ uznałem że to nie ma znaczenia ale tak będzie to miało 'jakiś'
Bez tego dalsze rozważania robią się bez sensu.
Nie wiadomo ani jak duże ma być urządzenie, ani czym sterowane, ani jaki rodzaj interfejsu jest potrzebny…

  1. windows embedded vs debian?
    Czy docelowa produkcja ma objąć jeden egzemplarz czy miliony? Naprawdę, dajesz za mało informacji.
  1. biblioteka boost w zastosowaniach embedded?
    Nie widzę problemu.
  1. GUI w aplikacjach embedded
    Patrz wyżej — jakie GUI?
EM
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:271
0

Bez tego dalsze rozważania robią się bez sensu.
Nie wiadomo ani jak duże ma być urządzenie, ani czym sterowane, ani jaki rodzaj interfejsu jest potrzebny…

W takim razie przepraszam za zamieszanie, widocznie zbyt wcześnie wyskoczyłem z ta wiadomością bo dokładnego modelu urządzenia jeszcze nie wybraliśmy, wielkość też nie jest dokładnie określona...
Sterowanie ma się odbywać na 2 sposoby - zdalnie (pc / laptop ) i poprzez dotykowy lcd.

Czy docelowa produkcja ma objąć jeden egzemplarz czy miliony? Naprawdę, dajesz za mało informacji.

Docelowo jeden egzemplarz. Wyjaśnij mi proszę jaki wpływ ma ilość urządzeń na wybór narzędzi nad którymi się zastanawiam?

Patrz wyżej — jakie GUI?

GUI do kilku aplikacji działających na tym urządzeniu np dla aplikacji do komunikacji / wymiany danych z pc / laptopem, program do klasyfikacji / przeglądania zdjęć, program do obserwacji parametrów urządzenia / jego pracy.

edytowany 1x, ostatnio: emacs
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
0

i poprzez dotykowy lcd.
I to jest najbardziej istotna informacja: nie można było od początku: "ma mieć dotykowy LCD"? ;-)

Wyjaśnij mi proszę jaki wpływ ma ilość urządzeń na wybór narzędzi nad którymi się zastanawiam?
Cena. Nie wyprodukujesz urządzenia z Windowsem jeśli ma konsumenta kosztować np. 100 złotych.

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
EM
Można było, przepraszam ;)
DU
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:25
1

Odradzam Windows Embeded (rozmuem że chodzi o CE) Jeżeli to nie będzie coś z pudełka na czym działał ten system to trudno go bedzie odpalić. Lunux pod tym względem jest "przyjazniejszy" są rózne dystrybycje (czy debian konkretnie trudno powiedzieć) w tym w zasadzie gotowe do działania (np dla rPi) które nawet łatwiej dopasowac do swojego rozwiązania. Do tego dochodzą sterowniki... jakbym miał coś pisać samemu to wolę linuxa od windowsa nawet dla pełnego PC gdyż jest wiecej materiałow na ten temat.

Patrząć na sprzet starałbym sprawdzić czy działa na linuksie... lub czy ma chocby żródła sterowników dla niego.

Co do grafiki jezeli uda wam się odpalić XServer na waszym produkcie to bibliotke graficzną dobierzcie do managera okien bedzie lżejszy program. To samo sie tyczy jesli jednak wejdziecie w Windowsa szkoda wprowadzać innej bilioteki to co ma sam widnows powinno wam wystarczyć.

edytowany 1x, ostatnio: madmike
EM
Dzięki za odpowiedź ;) "to co ma sam windows powinno wam wystarczyć" - winapi? nie wiem jak jest ono obsługiwane na wersjach embedded ale ciężko się w tym pisze...
DU
Win api to jak na mozliwosci innych bibliotek bardzo niskopoziomowe API. Myslalem raczej o czyms wyzej. Kiedys pisalem w MFC pewnie gdzies dalej ktos uzywa. Na windowsy ce tez niewiele pisalem tam byly deignery ale juz nje pamietam co to bylo dokladnie czy winapi czy moze os wyzej. W zasadzie jakiej biblioteki bys nie uzyl dla windowsow i tak pod spodem bedzie win api. Nie wiem jak ci pomoc w tym wyborze poruszam sie troche na czuja
EM
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:271
0

dubcio programowałeś może już coś pod ARM-A? Zastanawiam się jeszcze nad Qt widziałem kilka tutoriali z pisaniem aplikacji właśnie na mikrokontrolery ARM może to będzie jakieś wyjście ;)

DU
Na army konkretnie nie (nie liczac terminali platniczycha). W asemblerze pisalem jeszcze na atarynke a pozniej na x86. Jezeli nie piszesz sterownikow lub nie obslugujesz natywnie sprzetu to w zasadzie nie ma roznicy co to za procesor. Do grafiki masz biblioteke, do operacji IO biblioteke itp itd. Sama roznica jest odrohine w srodowisku bo uruchamianie systemow wbudowanych wyglada torche jak odpalanie i konfiguracja linuxa 15 lat temu
DU
Tak sobie jeszcze mysle. Sprobuj z qt. Ma ten plus ze (przynajmniej na x86) dzial i na linuxie i windowsie tak samo.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)