[Assembler][AT&T][Intel IA-32] Potrzebna pomoc z inkrementacją

[Assembler][AT&T][Intel IA-32] Potrzebna pomoc z inkrementacją
0

Cześć, mam stosunkowo prosty problem, ale nie potrafię znaleźć rozwiązania.

Próbuję napisać program sumujący dwie liczby z pamięci, kawałek (32bit) po kawałku (z przeniesieniem). Niestety, nie do końca rozumiem czemu, licznik pętli nie zwiększa się z kolejnymi operacjami "inc".

Program pod architekturę Intela, ze składnią AT&T

Kopiuj
.code32
 
SYSEXIT = 1
EXIT_SUCCESS = 0
SYSWRITE = 4
STDOUT = 1
SYSREAD = 3
STDIN = 0
 
 
.align 32
.data
liczba1:
    .long 0xF0000111, 0x000B0000
# .long A1, A2
liczba2:
    .long 0x10000333, 0x000A000F
# .long B1, B2
rozmiar:
    .long 0x00000002
 
#Cel: wrzucenie na stos kolejno: A1+B1, A2+B2, +ewentualne "1" z przeniesienia

.text
.global _start
_start:
mov $0, %ecx                    #inicjalizacja licznika
movl rozmiar(,%ecx,4), %edi     #przeniesienie rozmiaru do %edi (ilosc obrotow petli)
 
addition:
movl liczba1(,%ecx,4), %eax     #przeniesienie 32bit kawalka liczby
movl liczba2(,%ecx,4), %ebx    
 
adcl %ebx, %eax                 #dodawanie
push %eax                       wrzucenie wyniku na stacka
 
inc %ecx                        #inkrementacja licznika
cmp %edi, %ecx                  #porownanie rozmiaru (2) z licznikiem
je overflow                     # if %edi == %ecx
jmp addition                    # else powrot do petli
 
# ostatnia suma (==1) w przypadku gdy nastapilo przepelnienie po ostatnim dodawaniu w petli,
# lub wrzucenie 0 na stacka
overflow:   
mov $0, %eax                   
adcl $0, %eax
push %eax
 
koniec:
mov $SYSEXIT, %eax
mov $EXIT_SUCCESS, %ebx
int $0x80

Jeżeli ktoś przy okazji też wyjaśnił co robić/czego nie robić następnym razem korzystając z inc i w razie czego wskazał inne błędy to byłbym wdzięczny. Z góry dzięki za pomoc

0

Nie nadpisujesz przypadkiem w tym miejscu rejestru ecx?

Kopiuj
movl liczba1(,%ecx,4), %eax     #przeniesienie 32bit kawalka liczby
movl liczba2(,%ecx,4), %ebx    

W ogóle dlaczego wybrałeś AT&T składnie, jak intela jest czytelniejsza.

W ogóle odpal to w debugerze i podglądnij zawartość rejestrów, może coś przeoczyłeś.
Pierwszy cel to w pętli sprawdź jak wygląda ecx.

0

Niestety nie mam wyboru co do składni

Nie wydaje mi się żebym nadpisywał, bo to jest jedynie offset przy adresacji

Tak wygląda adresacja przy mov
segment:displacement(base register, offset register, scalar multiplier)

I wtedy:
movl liczba1(,%ecx,4), %eax

oznacza przeniesienie z pod adresu liczba1 + 4bajty * wartość %ecx

Sprawdziłem wartość %ecx po każdej linijce gdzie był wykorzystywany, od początkowego przypisania ==0 nic się nie zmienia, zaraz po inc %ecx też jest zero.

gk1982
może spróbuj pozamieniac rejestry ecx na ebx, a ebx na ecx
0

może spróbuj pozamieniac rejestry ecx na ebx, a ebx na ecx

Niestety nie pomogło, dalej licznik wisi na zerze i pętla wykonuje się (prawie) nieskończenie, do zapisania całego stosu i wysypania Segmentation fault..

0

spróbuj dać zamiast inc reg add 1, reg, z tego co myślę w at&t jest odwrotnie niż w intelu.

Zrób kilka printów, dbg odpal.

Ogólnie inc powinno działać, jak u ciebie nie działa, to wiedz, że coś się dzieje.

Tej składni nie znam zbytnio, nawet nie chcę jej rozumieć, nie lubię jej.

Wydziel części kodu do innego pliku i sprawdzaj je po kolej.
Nawet poszczególne instrukcje, czy działają.

0

Wszystkie instrukcje działają poza inc właśnie. Najlepsze jest to, że w innym programie inkrementacja normalnie działa, a nie jest używana w jakiś inny sposób. O ile add $1, %ecx działa to niestety add ustawia flagę CF na 0, a jest mi ona potrzebna do zarządzania przeniesieniami przy adcl, inaczej, wiadomo, wyniki nie będą się zgadzały przy przepełnieniu.

0

Po paru godzinach prób i błędów udało się rozwiązać, wystarczyło wywalić .code 32 z 1. linii, co potem wywalało błąd operand mismatch for 'push', a to z kolei można było naprawić zastępując %eax na %rax przy obydwu push %eax. Dzięki za pomoc.

/thread

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)