Jaki język programowania do gier wybrać?

Jaki język programowania do gier wybrać?
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Najlepiej jakiś łatwy język, który szybko daje się opanować dla początkujących

Shalom
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Lokalizacja: Space: the final frontier
  • Postów: 26433
Gjorni
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

Środowisko Unity3D + jego psedu JavaScript, ew. C#.

Spine
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 6968
1

Ja za to polecę Open Source'owy projekt, Scratch :) - http://scratch.mit.edu/

Dzieci uczą w tym robić, więc myślę, że nie powinno być szczególnie trudne do opanowania.

MordiJC
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 28
2

Osobiście polecam C++ jako język bazowy oraz Python/LUA do skryptowania. Jeżeli zrobisz sobie przyzwoity interfejs w C/C++ to nie będziesz musiał praktycznie nic robić w głównym kodzie przez dłuższy czas, ponieważ na skryptach wszystko załatwisz.

Jeżeli natomiast chcesz pisać na platformy mobilne to:

  • Android: Java
  • iOS: Objective-C
  • Windows Phone: C#

Jeżeli chcesz, aby twoje projekty były wieloplatformowe, to powinieneś się zainteresować Unity3D (C#/JavaScript/Boo(a'la Python)). Ta platforma pozwala na eksportowanie projektów na: Androida, Flash, PC, itp.


Zastanawiam się, po co to piszę, skoro wystarczyło poszperać w google/yahoo/bing. Ludzie są co raz bardziej leniwi.

M6
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 220
0

Proponuje MIPS, moze nie spelnia twoich warunkow, ale nie bedziesz zalowac. Nie ma co sie bawic z jakims C++ czy JAVA. Zrob cos na PlayStation czy Nintendo 64
9 dni i juz dajesz rade
https://patater.com/gbaguy/n64asm.htm

GL!

poczatki zawsze sa trudne -.-

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.