Witam chciałbym się dowiedzieć od jakiego języka programowania zacząć w miarę łatwego i przyswajalnego żeby iść w stronę gamedev ??
Jaki język na start
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 227
unity3d najprościej, tworzysz sobie postać w blenderze, robisz animacje jej bezczynności ruchu, walki. I tak lepiej gotowe assety pobrać niż tworzyć samemu.
Potem tylko przeciągasz i robisz w grafie kilka konfiguracji i masz gotowe, dość dużo poradników do różnych funkcjonalności, agenci, którzy sami znajdują trasę i kontrolują czy postać nie wyszła po za mapę.
Bugi i tak się znajdą, ale możesz w kilka godzin jakąś gierkę klepnąć i będzie ci chodziła na wszystkich urządzeniach.
Na start najlepsze, silnik jest zaawansowany przez co nie musisz się pierdołami martwić jak dany typ plików wczytać itp.
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 7000
Unity 3D będzie ok na start do gamedevu.
Ale nie powinieneś zaczynać od latania, kiedy jeszcze nie umiesz chodzić.
Dobrze by było wcześniej zobaczyć jak wygląda zwykłe programowanie w C#, a potem dopiero pisać skrypty specyficzne dla Unity.
Naukę "workflowu" można zacząć od jakiegoś wideo-tutoriala w stylu "robimy grę w Unity od zera".
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
- Postów: 26
Możesz spróbować pobawić się Game Makerem