Algorytmika, a komercyjne projekty

Algorytmika, a komercyjne projekty
HA
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:18
0

Witam, jestem bardzo początkujący i zastanawia mnie w jakim stopniu wykorzystuje się algorytmikę w praktyce, w konkretnych projektach.
Czy zagadnienia z wszelkich olimpiad to nauka dla nauka czy faktycznie znajdują swoje zastosowania projektach?
pozdrawiam ;)

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:mniej niż minuta
  • Lokalizacja:Wrocław
1

W 99,5% nie.

pkozak_pl
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:19
0

Gdy przeczytałem Twój wątek od razu pomyślałem o: http://xion.org.pl/2013/12/16/algorithms-dont-end-here/ Poza tym algorytmika ułatwia zrozumienie jak coś działa np. wyszukiwanie w bazie.

edytowany 1x, ostatnio: pkozak_pl
Progress
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:220
0

I często niestety trzeba coś z algorytmiki ogarniać, żeby móc już zacząć tworzyć te komercyjne projekty. Na rozmowach kwalifikacyjnych dość często padają pytania z tym związane, zwłaszcza jak szuka sią pierwszej pracy.

kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
0

Nie znam zadań z olimpiad, ale algorytmikę wykorzystuję na co dzień w projektach, pewnie dlatego, że część projektów to rzeczy bliskie sprzętowi, gdzie często nie ma gotowych bibliotek, ale to insza inszość.


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
HA
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:18
0

czyli nie szczędzić czasu na nauke algorytmiki, choćby dla samego treningu

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
3

Nie no po pierwsze to zależy co chcesz potem w żyicu robić a po drugie rozgraniczmy co tutaj kto rozumiem przez algorytmikę. Bo dla jednych algorytmika to oznacza na przykład rozkmianie sub-wykładniczych algorytmów dla problemó NP zupełnych i pisanie adaptacyjnych solverów dla ILP, a dla innych "algorytmika" to znajomość sortowania bąbelkowego i rozumienie jak działa lista jednokierunkowa.
O ile ta pierwsza opcja przyda się niewielkiemu odsetkowi programistów, o tyle bez tej drugiej może być ciężko każdemu. I nawet nie chodzi o to żebyś umiał z pamięci zaklepać 3 wersje quicksorta albo drzewo Trie, tylko o to żeby wiedzieć że coś takiego jest i czym się charakteryzuje. W 95% przypadków użyjesz gotowej implementacji z biblioteki, ale musisz wiedzieć czego szukasz i rozumieć czego użyć w danej sytuacji.
Bo potem jest jak z ludźmi co parsują DOMem kilkunasto-megabajtowe XMLe i nie rozumieją czemu dostają OutOfMemory i dlaczego powinni użyć SAX albo StAX. No bo przecież parser XML to parser XML, nie? I analogicznie "sortowanie to sortowanie", "lista to lista", "mapa to mapa", a to nie do końca tak ;)


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
vpiotr
Wg mnie najprostsze wersje Trie (26 dzieci, liczba pod-węzłów) mają stopień skomplikowania sortowania bąbelkowego, listy dwukierunkowe są chyba bardziej skomplikowane. Ale to moja opinia.
Shalom
To też przecież podałem trie jako tą "banalną algorytmikę", co nie zmienia faktu że trzeba umieć je napisać z pamięci.
AF
Ostatnio kilka godzin szukałem sensownej implementacji drzewa AVL w C++, zgodnej z normalnym API STL-a i mającej normalną złożoność operacji (czyli na przykład rozmiar poddrzewa uzyskiwany w O(1) a nie liczony rekurencyjnie). Wydaje mi się, że gadanie o bibliotekach rzadko jest zgodne z prawdą, do hello worldów pewnie da się wziąć gotowca, ale integrowanie nowej biblioteki w istniejącym produkcie u mnie zazwyczaj i tak kończyło się klepaniem niemal od zera, bo to ktoś zahardkodował jakiś format trzymania danych, to jakaś operacja ma złą złożoność, to API jest z tyłka…
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)