czy żeby przesłać obraz jpg, trzeba go najpierw zapisac na dysku?
obraz przez sockety
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
0
nie koniecznie, jesli bedziesz go przechowywal w zmiennej to nie ma problemu
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
0
Ale w jaki sposób przesłać zmienną, której rozmiar nie zawsze jest taki sam?
Wiem, że najpierw rozmiar trzeba tej zmiennej przesłać, ale jak to zrobić?
- Rejestracja: dni
- Ostatnio: dni
0
TMemoryStream.Memory: Pointer
Co do rozmiaru - wysyłaj sobie wcześniej wielkość wysyłanego pakietu.