Pobieranie wartości z ComboBox

Pobieranie wartości z ComboBox
0

Witam,
mam do was pytanie. Muszę zaliczyć programowanie w delphi i tworzę prosty program, który mnoży ze sobą 3 podane wartości.

Jednak, dodatkowo chciałbym wykorzystać listę typu combobox i gdy użytkownik, wybierze z tej listy wartość, to dodatkowo wybrana wartość będzie mnożona z trzema podanymi liczbami.

Obecnie tak to u mnie wygląda w skrócie:

Kopiuj
procedure TForm1.ButtonClick(Sender: TObject);
var P, G, V, F: real;
begin
     P:= StrtoFloat(_P.Text);
     G:= StrtoFloat(_G.Text);
     V:= StrtoFloat(_V.Text);
     F:= P*G*V;
     Wynik.Text:= FloatToStr(F);
end;

Myślałem, żeby stworzyć to w ten sposób:

Kopiuj
procedure ComboBox1Click(Sender: TObject);
procedure TForm1.ButtonClick(Sender: TObject);
var S, P, G, V, F: real;
begin
     S:= ComboBox1.Items[ComboBox1.ItemIndex];
     S:= Copy(S, Pos('=', S)+1, Length(S));
     P:= StrtoFloat(_P.Text);
     G:= StrtoFloat(_G.Text);
     V:= StrtoFloat(_V.Text);
     F:= S*P*G*V;
     Wynik.Text:= FloatToStr(F);
end;

Żeby po wybraniu opcji typu wartość = 1, jedynka byłaby kopiowana jako S i mnożona z resztą podanych liczb.
Jednak program wyrzuca błędy.

Może ktoś pomoże, w jaki sposób to wykonać?
Z góry dziękuje za odp.

dodanie znaczników <code class="delphi"> - @furious programming

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

Ale gdzie pojawia Ci się ten błąd? W której linijce? Powinieneś przede wszystkim podać treść błędu i zaznaczyć w której linijce jest wywoływany; A tak to trochę utrudniasz...

Błąd jest na pewno w tej linijce:

Kopiuj
S:= ComboBox1.Items[ComboBox1.ItemIndex];

dlatego że zmienna S jest typu Real, a właściwość ComboBox.Items zwraca łańcuch znaków, więc masz niezgodność typów;

Używasz funkcji konwersji, które rzucają wyjątkami jeśli łańcuch nie zawiera poprawnie zapisanych liczb w postaci łańcuchów; Aby zabezpieczyć się przed wyjątkami, możesz skorzystać z bezpiecznych funkcji, np. ze TryStrToFloat, która zwróci wartość logiczną z postępu konwersji;

Jeżeli natomiast automatycznie po wybraniu opcji w ComboBox mają zostać wykonane jakieś operacje, to zainteresuj się zdarzeniem OnChange komponentu ComboBox;

Samo zastosowanie bezpiecznych funkcji konwersji może wyglądać następująco:

Kopiuj
procedure TForm1.ButtonClick(Sender: TObject);
var
  P, G, V: Double;
begin
  if TryStrToFloat(_P.Text, P) and TryStrToFloat(_G.Text, G) and TryStrToFloat(_V.Text, V) then
  begin
    F := P * G * V;
    Wynik.Text := FloatToStr(F);
  end;
end;

ale nie rozumiem jak chcesz podłączyć pod ten kod ComboBox, więc opisz to dokładniej; Sądzę, że chodzi o coś takiego:

Kopiuj
procedure TForm1.ButtonClick(Sender: TObject);
var
  P, G, V, X, F: Double;
begin
  if TryStrToFloat(_P.Text, P) and TryStrToFloat(_G.Text, G) and TryStrToFloat(_V.Text, V) then
  begin
    F := P * G * V;

    if ComboBox1.ItemIndex <> -1 then
      if TryStrToFloat(ComboxBox1.Items[ComboBox1.ItemIndex], X) then
        F := F * X;

    Wynik.Text := FloatToStr(F);
  end;
end;

Tylko nazwij zmienną X po swojemu, bo nie wiem co ma w Twoim kodzie oznaczać.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 5x, ostatnio: flowCRANE
0

Chodzi o wybór gęstości cieczy z combobox i podstawienia do wartości podanych w formularzu.
Tak jak ukazane jest to w załączniku.

Bez tytułu.jpg

wstawienie obrazka do treści posta - @furious programming

edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
axel234
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:29 dni
0

A jaki błąd się pojawia? OnSelect comboboxa próbowałeś?

edytowany 1x, ostatnio: axel234
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12166
0

@robinn8556 - no dobrze, ale co ma się dziać po wybraniu/zmianie opcji w ComboBox?


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 1x, ostatnio: flowCRANE
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)