Biblioteka CRT blokująca przewijanie.

Biblioteka CRT blokująca przewijanie.
KR
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:5
0

Witam,
piszę program w którym chce wykorzystać bibliotekę crt aby użyć funkcji clrscr czy kolorowania tekstu, jednakże po wstawieniu na górze:

Kopiuj
uses:crt;

nie mogę przewijać oknem konsoli w górę.
Na ekranie mieści się tylko to co w sumie jest rozmiarem jednego ekranu, a reszta jest jakby usuwana z widoku.

Czy jest możliwość włączenia opcji przewijania okna konsoli w górę by móc przeczytać wszystkie dane? Ponieważ gdy tylko zadeklaruje tą bibliotekę to mój program staje się bezużyteczny bo polowy danych nie da się odczytać.

Dodam, że w właściwościach konsoli - wysokości rozmiaru buforu ekranu mam ustawilem już na 9999, a bez biblioteki przewijanie działa normalnie, poprawnie.

Kompilator: Lazarus 1.0.12
OS: Win 8 Pro

Patryk27
Lazarus nie jest kompilatorem.
olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
1

Może spróbuj z tym modułem dołaczonym do tego posta. Pod Delphi 7 taki kod jak poniżej działa ok i mogę przescrollować pod cmd.exe oraz pod ConEmu zarówno w górę jak i w dół. Ale może ktoś jeszcze coś lepszego Tobie tutaj doradzi ode mnie.

Kopiuj
program test;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  crt;

var
  I : integer;
begin
  ClrScr;
  for I := 1 to 100 do
  begin
    Writeln(I);
  end;
  Readln;
end.
  • crt.rar (12 KB) - ściągnięć: 108

Pozdrawiam.
KR
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:5
0

Moduł, który dołączyłeś nie działa mi pod Lazarusem, masa błędów, nie da rady go uruchomić poprawnie.

babubabu
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:648
0

MODE DELPHI

I zanim zapytasz wygoogluj te dwa słowa które napisałem wyżej.

flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12165
0
Kopiuj
uses:crt;

@kreisik - to się w ogóle kompiluje..? Przecież składnia jest niepoprawna i powinieneś otrzymać błąd:

Fatal: Syntax error, "identifier" expected but ":" found
więc albo to popraw i nie opowiadaj, że się kompiluje, albo zrób reinstall środowiska, bo jak takich błędów nie widzi to z nim jest bardzo źle;

Na ekranie mieści się tylko to co w sumie jest rozmiarem jednego ekranu, a reszta jest jakby usuwana z widoku.

Czy jest możliwość włączenia opcji przewijania okna konsoli w górę by móc przeczytać wszystkie dane? Ponieważ gdy tylko zadeklaruje tą bibliotekę to mój program staje się bezużyteczny bo polowy danych nie da się odczytać.

Dokładnie takie samo zachowanie jest na WinXP;

To nie jest wina ani Twojego środowiska, ani systemu, ani ustawień okna konsoli, bo Lazarusowe programy konsolowe mają w porównaniu do konsolaków z Delphi kilka braków, jak ww. brak możliwości przewijania;

Innym znanym mi niedociągnięciem jest wpisywanie czegokolwiek z klawiatury - jeśli wpisze się coś, następnie przesunie kursor na początek wpisywanego łańcucha i zacznie pisać - znaki po kursorze nie są przesuwane, a nadpisywane; Wkurza to, ale cóż...

Jeśli program musisz koniecznie napisac pod Lazarusem to napisz go tak, by wszelkie dane mieściły się na ekranie konsoli, a sam doimplementuj przewijanie; Może nie z paskiem przesuwu, ale wyświetl tyle linii ile się zmieści, a po wciśnięciu jakiegoś ustalonego klawisza wyczyść listę i wypisz kolejną porcję i tak aż do podania ostatniej partii;

Żeby móc to poprawić trzeba by przerobić bibliotekę Crt, do czego trzeba mieć wiedzę i umiejętności;


@babubabu - dyrektywa {$MODE DELPHI} nic tutaj nie da, bo program i tak zostanie zbudowany tak, jak w wersji dla {$MODE OBJFPC}; Poza tym zmiana dyrektywy to nie rozwiązanie - to nie jest byle co, a tryb kompatybilności, który nie może być dowolny.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
edytowany 3x, ostatnio: flowCRANE
babubabu
Mi chodziło o tą "masę błędów" w module od @olesio A nie o przewijanie konsoli ;)
flowCRANE
I tak te błędy to dziwna sprawa, bo kod jaki podał @olesio zapewne pochodzi z Delphi7, a ten jest kompatybilny nawet z Lazarusowym trybem {$MODE OBJFPC}; Musiałbym zobaczyć kod i listę błędów żeby to potwierdzić;
babubabu
Link do kodu masz w poście @olesio
flowCRANE
Sprawdziłem - zobacz dwa posty niżej;
KR
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:5
0
furious programming napisał(a):
Kopiuj
uses:crt;

@kreisik - to się w ogóle kompiluje..? Przecież składnia jest niepoprawna

Po prostu w temacie źle napisałem, literówka, normalnie pisałem poprawnie.

Jeśli program musisz koniecznie napisac pod Lazarusem to napisz go tak, by wszelkie dane mieściły się na ekranie konsoli, a sam doimplementuj przewijanie; Może nie z paskiem przesuwu, ale wyświetl tyle linii ile się zmieści, a po wciśnięciu jakiegoś ustalonego klawisza wyczyść listę i wypisz kolejną porcję i tak aż do podania ostatniej partii;

Żeby móc to poprawić trzeba by przerobić bibliotekę Crt, do czego trzeba mieć wiedzę i umiejętności;

W takim razie pozostaje mi tylko przerobić program :) Miałem nadzieję, że da się to w prosty sposób zrobić, ale jednak nie.

Dzięki za pomoc i odpowiedzi,
Pozdrawiam

flowCRANE
Skoro literówka to zwracam honor :)
flowCRANE
Moderator Delphi/Pascal
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Tuchów
  • Postów:12165
0

@kreisik, @olesio i @babubabu - błędów jest faktycznie pełno i zmiana dyrektywy sterującej nic tutaj nie da; Istnieją np. w funkcji __TranslateKey:

Kopiuj
function __TranslateKey(Input : INPUT_RECORD; K : PKBDCode) : word; register;
begin
  if ((Input.Event.KeyEvent.dwControlKeyState and (RIGHT_ALT_PRESSED or LEFT_ALT_PRESSED)) <> 0) then
    Result := K.Alt // tutaj
  else
    if ((Input.Event.KeyEvent.dwControlKeyState and (RIGHT_CTRL_PRESSED or LEFT_CTRL_PRESSED)) <> 0) then
      Result := K.Ctrl // tutaj
    else
      if ((Input.Event.KeyEvent.dwControlKeyState and SHIFT_PRESSED) <> 0) then
        Result := K.Shift // tutaj
      else
      begin
        if (Chr(Input.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode) >= 'A') and (Chr(Input.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode) <= 'Z') then
          Result := Ord(Input.Event.KeyEvent.AsciiChar)
        else
          Result := K.Normal; // tutaj
      end;
end;

Wszędzie, gdzie podawany jest wskaźnik na rekord brakuje odwołania do jego wartości przez operator ^, czego Lazarus nie przepuści; To się tyczy nie tylko powyższej funkcji, bo po jej poprawieniu błędów, hintów i warningów jest jeszcze więcej:

Kopiuj
NewCrt.pas(765,53) Hint: Local variable "Info" does not seem to be initialized
NewCrt.pas(842,53) Hint: Local variable "Info" does not seem to be initialized
NewCrt.pas(852,53) Hint: Local variable "Info" does not seem to be initialized
NewCrt.pas(867,29) Error: Ordinal or string expression expected
NewCrt.pas(868,10) Error: Constant and CASE types do not match
NewCrt.pas(871,13) Error: Constant and CASE types do not match
NewCrt.pas(871,13) Error: duplicate case label
NewCrt.pas(872,11) Error: Constant and CASE types do not match
NewCrt.pas(873,12) Error: Constant and CASE types do not match
NewCrt.pas(873,17) Error: Constant and CASE types do not match
NewCrt.pas(874,18) Error: Constant and CASE types do not match
NewCrt.pas(874,18) Error: duplicate case label
NewCrt.pas(875,10) Error: Constant and CASE types do not match
NewCrt.pas(881,11) Error: Constant and CASE types do not match
NewCrt.pas(911,44) Warning: range check error while evaluating constants
NewCrt.pas(925,16) Error: Incompatible types: got "TextRec.^TextBuf" expected "PChar"
NewCrt.pas(926,14) Error: Incompatible types: got "TextRec.^TextBuf" expected "PChar"
NewCrt.pas(1015,44) Warning: range check error while evaluating constants
NewCrt.pas(1058,55) Hint: Local variable "_Info" does not seem to be initialized
NewCrt.pas(1104,68) Hint: Local variable "NumWritten" does not seem to be initialized
NewCrt.pas(1118,70) Hint: Local variable "NumWritten" does not seem to be initialized
NewCrt.pas(1185,56) Hint: Local variable "NumEvents" does not seem to be initialized
NewCrt.pas(1224,62) Hint: Local variable "NumRead" does not seem to be initialized
NewCrt.pas(1285,57) Hint: Local variable "NumRead" does not seem to be initialized
NewCrt.pas(1285,45) Hint: Local variable "Input" does not seem to be initialized
NewCrt.pas(1318,23) Warning: range check error while evaluating constants
NewCrt.pas(1514,10) Error: Illegal qualifier
NewCrt.pas(1514,10) Hint: may be pointer dereference is missing
NewCrt.pas(1514,10) Error: Illegal expression
NewCrt.pas(1514,10) Fatal: Syntax error, ";" expected but "identifier SCREENWIDTH" found

i to wszystko podczas kompilacji ze standardowymi ustawieniami; Pod Delphi7 oczywiście kompiluje się bez żadnych komunikatów, ale Lazarus wyłapuje sporo niedociągnięć (i ogólnych błędów), których Delphi7 nie rozpoznaje;

Tak więc raczej nie ma sensu w Twoim przypadku @kreisik bawić się w przerabianie biblioteki Crt; Chyba, że porównasz sobie tę wersję podaną w załączniku z tą z Lazarusa i odpowiednio dopiszesz niejstniejące funkcje;

Zmieniłem nazwę modułu na NewCrt żeby kompilator nie pomylił z tym istniejącym.


Pracuję nad własną, arcade'ową, docelowo komercyjną grą z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry od zupełnych podstaw, przy użyciu Free Pascala i SDL3. Więcej informacji znajdziesz na moim mikroblogu.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)