Inno Setup - Problem z kompilacją

Inno Setup - Problem z kompilacją
OS
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:8
0

Nie wiedziałem w którym dziale umieścić, więc umieszczam tutaj.
Właśnie w Inno Setup (z pomocą ISTools) napisałem instalkę do Half-Life'a 2, żeby mi od razu instalował do folderu ze Steam'em. Jako że te pliki ważą ok. 5GB to ok. 1 godziny mi się kompilowało, i gdy skończyło, wyświetlił mi się błąd o tym że plik jest zajęty przez inny proces, więc kompilacja się zatrzymała, więc zmarnowałem kupę czasu. Próbowałem parę razy to zrobić, szukając błedu w kodzie itd., ale nic nie znalazłem.

szopenfx
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

Może miałeś włączonego HalfLife'a i zapisywał coś do pliku, który chciał skopiować InnoSetup? Przy okazji nie pisze jaki to plik?

OS
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:8
0

Nie, włączyłem kompilowanie od razu po starcie systemu, Steam ani nic nie było włączone. A co do pliku, nic nie było napisane.

TW
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:48
0

spróbuj przekopiować pliki gry do innego katalogu

OS
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:8
0

Skopiowałem i spróbowałem skompilować jeszcze raz, znowu ten sam błąd :/

OS
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:8
0

Mógłby ktoś pomóc? Dziś próbowałem kompilować większe pliki oddzielnie, i czasami się kompilowało, a czasem nie...

szopenfx
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

Co to znaczy większe? niektóre programy mają ograniczenie na plik 2GB związane z "przycięciem" rozmiaru pliku do integer'a np. WinRar miał taki problem kiedyś.

Are there any limits on how many files, etc. may be included in an installation?

Inno Setup places no arbitrary limits on how many files, shortcuts, registry entries, etc. that you may include in an installation. However, keep in mind that Setup does need memory for each entry in a script. For example, roughly 120 bytes of memory is needed for each [Files] entry.

In Inno Setup 3.x and earlier, installations and individual files cannot exceed 2 GB, because it does not use 64-bit arithmetic in most places. This has been addressed in Inno Setup 4.

edytowany 1x, ostatnio: szopenfx
OS
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:8
0

Największy plik ma 1GB, dwa mają ok. 900MB, a reszta poniżej 600MB.

HO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:283
0

Jaki masz system operacyjny? Podaj Nazwę i ilo bitowy.


Jeśli uważasz mój post za wartościowy - daj punkt.
Mój post pomógł Ci rozwiązać problem - zaznacz go. Pozdrawiam
OS
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:8
0

Windows 7 32-bitowy. Jak chcesz mogę podać kod tej instalki z Inno Setup

HO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 11 lat
  • Postów:283
0

Jak masz komunikat o zajętości pliku to może spróbuj kompilacji w InnoSetup ale w trybie awaryjnym? Ewentualnie spróbuj wyłączyć antywirusa - może on coś skanuje?


Jeśli uważasz mój post za wartościowy - daj punkt.
Mój post pomógł Ci rozwiązać problem - zaznacz go. Pozdrawiam
OS
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:8
0

Antywirus jest nieaktywny w czasie kompilacji, a tryb awaryjny niewiele pomógł. Myślę że to przez funkcję BeforeInstall, którą "załączyłem" do tej instalki. Tu masz kod:

Kopiuj
; Script generated by the Inno Setup Script Wizard.
; SEE THE DOCUMENTATION FOR DETAILS ON CREATING INNO SETUP SCRIPT FILES!

#define MyAppName "Half-Life 2"
#define MyAppPublisher "Valve Corporation"
#define MyAppURL "http://www.half-life2.com/";

[Setup]
; NOTE: The value of AppId uniquely identifies this application.
; Do not use the same AppId value in installers for other applications.
; (To generate a new GUID, click Tools | Generate GUID inside the IDE.)
AppId={{34AAED79-2EC8-4EAD-A7B5-97DDA9A44689}
AppName={#MyAppName}
AppVerName={#MyAppName}
AppPublisher={#MyAppPublisher}
AppPublisherURL={#MyAppURL}
AppSupportURL={#MyAppURL}
AppUpdatesURL={#MyAppURL}
DefaultDirName={reg:HKLM\Software\Valve\Steam,InstallPath}\steamapps
DisableDirPage=true
DefaultGroupName={#MyAppName}
DisableProgramGroupPage=false
OutputDir=E:\Hubertusix\IlstallHL2
OutputBaseFilename=setup
SetupIconFile=D:\Hubert\game.ico
InfoBeforeFile=D:\Hubert\BeforeInstall.txt
Compression=lzma
SolidCompression=true
Uninstallable=false
WizardImageFile=D:\Hubert\hl2.bmp
WizardSmallImageFile=D:\Hubert\hl22.bmp

[Languages]
Name: english; MessagesFile: compiler:Default.isl
Name: polish; MessagesFile: compiler:Languages\Polish.isl

[Files]
Source: E:\Hubertusix\steamapps\osztenkurden\*; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; BeforeInstall: MyBeforeInstall
Source: E:\Hubertusix\steamapps\half-life 2 2007 base content.gcf; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion
Source: E:\Hubertusix\steamapps\half-life 2 content.gcf; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion
Source: E:\Hubertusix\steamapps\half-life 2 game dialog.gcf; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion
Source: E:\Hubertusix\steamapps\source 2007 binaries 2.gcf; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion
Source: E:\Hubertusix\steamapps\source 2007 shared materials.gcf; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion
Source: E:\Hubertusix\steamapps\source 2007 shared models.gcf; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion
Source: E:\Hubertusix\steamapps\source 2007 shared sounds.gcf; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion
Source: E:\Hubertusix\steamapps\source engine.gcf; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion
Source: E:\Hubertusix\steamapps\source materials.gcf; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion
Source: E:\Hubertusix\steamapps\source models.gcf; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion
Source: E:\Hubertusix\steamapps\source sounds.gcf; DestDir: {app}; Flags: ignoreversion
; NOTE: Don't use "Flags: ignoreversion" on any shared system files

[Code]
var CancelWithoutPrompt: boolean;

function InitializeSetup(): Boolean;
begin
  CancelWithoutPrompt := false;
  result := true;
end;

procedure MyBeforeInstall();
begin
  if FileExists(ExpandConstant('{reg:HKLM\Software\Valve\Steam,InstallPath}\steamapps\half-life 2 content.gcf')) then begin
        MsgBox('Masz już zainstalowaną grę Half-Life 2. Okno instalatora zamknie się samoczynnie.', mbError, MB_OK);
        CancelWithoutPrompt := true;
        WizardForm.Close;
  end;
end;

procedure CancelButtonClick(CurPageID: Integer; var Cancel, Confirm: Boolean);
begin
  if CurPageID=wpInstalling then
    Confirm := not CancelWithoutPrompt;
end;

Jakby co, instalka miała być tylko do użytku własnego, żeby nagrać ją na płytę i włożyć w pudełko które ma po prostu ładnie wyglądać na półce.

edytowany 1x, ostatnio: osztenkurden
TW
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:48
0

Wiesz co jak Ci to nie idzie... to spróbuj utworzyć nową instalkę... z np... notepad.exe. Może antywirus blokuje pliki???

OS
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:8
0

Spróbowałem, a wiem że antywirus nie blokuje plików... nadal proszę o pomoc lub jakiekolwiek rady :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)