[OPEN GL] Bindowanie tekstur dla - gluCylinder

[OPEN GL] Bindowanie tekstur dla - gluCylinder
AdamK86
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
  • Postów: 523
0

Mam problem z bindowaniem tekstury dla funkcji rysujacej stożek(gluCylinder)

w przypadku GL_QUADS czy GLU_TRIANGLE_FAN procedurka
GlBindTexture(GL_TEXTURE_2D, X); (X : GlUint;) dziala bez problemu... jak nalozyc teksture na stożek generowany procedura :

gluCylinder(gluNewQuadric, ...) ?

z gory dzieki za pomoc:)

KD
  • Rejestracja: dni
  • Ostatnio: dni
0

sulaco.co.za

Zarejestruj się i dołącz do największej społeczności programistów w Polsce.

Otrzymaj wsparcie, dziel się wiedzą i rozwijaj swoje umiejętności z najlepszymi.