Zadanie żarówki c++ ze szkopuł

Zadanie żarówki c++ ze szkopuł
Milena Robak
  • Rejestracja:5 miesięcy
  • Ostatnio:8 dni
  • Postów:6
0

Witam,
Rozwiązuję zadanie żarówki ze strony szkopuł .
Zadanie Żarówki - Treść zadania - SZKOpuł

Żarówki

Limit pamięci: 64 MB

W pokoju znajduje się n żarówek. Początkowo wszystkie żarówki są zgaszone. Z każdą żarówką połączony jest jeden wyłącznik, którego naciśnięcie powoduje zmianę stanu żarówki (zaświecenie zgaszonej lub zgaśnięcie zapalonej). Miecio postanowił pobawić się wyłącznikami i k razy dokonał naciśnięcia któregoś z wyłączników. Ile żarówek jest teraz zapalonych?

Wejście

W pierwszej linii wejścia znajdują się dwie liczby całkowite oddzielone spacją, n i k (1 \le n \le 1000, 1 \le k \le 1 000 000). W drugiej linii znajduje się k liczb całkowitych a_1, ... , a_k (1 \le a_i \le n) poodzielanych spacjami. Liczby te oznaczają numery wyłączników naciskanych przez Miecia.

Wyjście

Program powinien wypisać jedną liczbę oznaczającą liczbę zapalonych żarówek po zakończeniu zabawy Miecia.

Przykład

Dla danych wejściowych:

Kopiuj
3 8
1 1 2 1 3 2 2 1

poprawną odpowiedzią jest:

Kopiuj
2

Napisałam program, jednak przekracza limit czasowy.
Czy ktoś mógłby mi powiedzieć, jak zmienić kod, by działał szybciej?

Oto kod:

Kopiuj
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main()
{
int n;
int k;
cin>>n;
cin>>k;
int zarowki;
int zapalone;
int tab[k];

for(int i=0; i<k;i++)
{
    cin>>tab[i];
}
int podstawa=1
for(int g=0;g<k;g++){
for(int t=0; t<k;t++)
{
    if(tab[t]==podstawa)
    {
       zarowki++;
    } }
    if(zarowki%2!=0)
    {
        zapalone++;}
    zarowki=0;
    podstawa++;
    }
cout<<zapalone;

  return 0;
}

(Jestem początkująca, więc prosiłabym o dokładne wytłumaczenie)

edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
K1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:47
1

Dla każdego numeru przycisku sprawdzasz, czy na wejściu znajdują się jakieś wywołania go. Po czym zmieniasz odpowiednio liczbę elementów w zależności od ilości wywołań.

Rozwiązanie to nie jest zbyt optymalne, bo wymaga przeszukiwania całego wejścia dla każdego rodzaju przycisku. Przy większej ilości danych wymaga to tysięcy cykli pętli.

Ja bym zrobił to tak: dla każdej żarówki tworzysz element boolean (bool), w sensie tworzysz tablicę o długości jaka jest podana w wejściu.

Kopiuj
bool zarowki[n];

//Zakresowa pętla for
for (auto& i : zarowki) {
   //Początkowy stan 
   i = false;
}

Następnie każdy z numerów będzie wykonywał zmianę stanu żarówki o odpowiednim numerze.

Kopiuj
for(auto& i : tab) {
   //-1: korekcja przesunięcia indeksów tablicy.
   if (zarowka[i-1] == false)
      zarowka [i-1] = true;
   else
      zarowka[i-1] = false;
}

Po tym po prostu zsumować liczbę żarówek które są na true i wypisać.

Tutaj każdy element wejścia jest obsługiwany tylko raz, a dzięki referencjom w pętlach (to takie coś, że zamiast kopiować wartość działamy na oryginalnej zmiennej "&") oszczędzasz czas na kopiowaniu i alokowaniu.


"C sprawia, że łatwo jest sobie strzelić w stopę. Z C++ jest to trudniejsze, ale za to w razie czego odstrzelisz sobie całą nogę"- Bjarne Stroustrup.
"A w C# jest to prawie niemożliwe, ale w razie czego strzelisz sobie w łeb" - Ja
Wniosek: im wyższy poziom abstrakcji, tym rzadziej występują błędy, lecz tym większe niosą konsekwencje
edytowany 6x, ostatnio: karol1165
Milena Robak
  • Rejestracja:5 miesięcy
  • Ostatnio:8 dni
  • Postów:6
0

Napisałam drugi kod:

Kopiuj
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int n;
int k;
cin>>n;
cin>>k;
bool zarowki [n];
int zapalone;
int tab[k];

for(int i=0; i<k;i++)
{
    cin>>tab[i];
}
for(auto& i:zarowki)
{
    i=false;
}

for(auto& i:tab)
{
    if(zarowki[i]==false)
    {
        zarowki[i]=true;
        zapalone++;
    }
    else{zarowki[i]=false;
    zapalone--;}
}

cout<<zapalone;
return 0;
}

ale na stronie pokazuje błędne wyniki. Co muszę poprawić?

edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
lion137
Najpierw sformatuj kod i podaj błędne dane (jak możesz)
Milena Robak
  • Rejestracja:5 miesięcy
  • Ostatnio:8 dni
  • Postów:6
0

Dopiero wczoraj założyłam konto i nie wiem jak się tu formatuje.
A błędy wyglądają następująco:

1 WRONG: line 1: expected "1", got "135162698"
2 WRONG: line 1: expected "3", got "135162700"
3 WRONG: line 1: expected "0", got "135162697"
4 WRONG: line 1: expected "48", got "135162743"
5 WRONG: line 1: expected "486", got "135163181"

edytowany 1x, ostatnio: Milena Robak
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:mniej niż minuta
0

Dobra rada. main powinno być głupie jak but.
To co najważniejsze należy umieszczać w osobnej funkcji. Dzięki temu kod jest łatwiejszy w czytaniu i można pisać testy.

Retoryczne pytanie: Jaka jest wartość początkowa: bool zarowki [n];int zapalone;?


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:mniej niż minuta
0

https://godbolt.org/z/WW9vvPPYr

Kopiuj
#include <algorithm>
#include <array>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>

using DataIter = std::istream_iterator<int>;

int countLightBulbs(int n, int k, DataIter iter)
{
    std::array<bool, 1000> trunOn {};
    while (k--) {
        trunOn[*iter++ - 1] ^= true;
    }
    return std::count(trunOn.begin(), trunOn.begin() + n, true);
}

int countLightBulbs_v2(int n, int k, DataIter iter)
{
    std::vector<char> trunOn(n);
    while (k--) {
        trunOn[*iter++ - 1] ^= true;
    }
    return std::count(trunOn.begin(), trunOn.end(), true);
}

void setupIO()
{
    std::ios::sync_with_stdio(false);
    std::cin.tie(nullptr);
}

int main()
{
    setupIO();

    int n, k;
    std::cin >> n >> k;
    std::cout << countLightBulbs(n, k, DataIter { std::cin }) << '\n';

    return 0;
}

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
K1
Ten post wygląda tak jakby autor nie przeczytał pierwszego posta @Milena Robak . A potem ludzie się dziwią, dlaczego tak wiele osób uczących się programowania, stwierdza, że to "za trudne" i przestaje. Powiem tak: nie każdy na tym forum jest zawodowym programistą z 5 latami doświadczenia.
MarekR22
może trzeba cię uświadomić. W tym poście chodzi, by skierować początkując(ą/ego) na dobre praktyki programowania. Niestety najczyściej początkujący wzorują się na kodzie innych początkujących i nabierają złych nawyków.
K1
Rozumiem, jednak takie rzeczy powinno się wprowadzać stopniowo, a nie od razu dawać kod, bez żadnego wytłumaczenia jak on działa.
BR
dlaczego nie std::vector<bool>?
MarekR22
@brokenelevator: bo std::vector<bool> to specjalizacja szablonu std::vector, która spowalnia kod, ale oszczędza pamięć. Pamiątka po latach 90tych gdzie limit pamięci był problemem.
K1
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:47
0
Milena Robak napisał(a):

Dopiero wczoraj założyłam konto i nie wiem jak się tu formatuje.
A błędy wyglądają następująco:

1 WRONG: line 1: expected "1", got "135162698"
2 WRONG: line 1: expected "3", got "135162700"
3 WRONG: line 1: expected "0", got "135162697"
4 WRONG: line 1: expected "48", got "135162743"
5 WRONG: line 1: expected "486", got "135163181"

Spróbuj skopiować to do jakiegoś IDE na komputerze to zobaczysz jakie dane konkretnie wypisuje przy jakich danych wejściowych. Być może zadanie oczekuje jakiegoś specjalnego formatowania wyjścia. Ale przede wszystkim skompiluj i uruchom jako normalny program.
Trzeba będzie wtedy jednak zaincludować inną bibliotekę ("iostream" zamiast "bits/stdc++.h") bo "normalne" kompilatory tego nie obsługują.
Jeżeli nie chcesz pobierać żadnego oprogramowania (dla początkującego poleciłbym np. dev C++) to zawsze są jeszcze internetowe narzędzia pozwalające przetestować taki kod (np. ideone.com).


"C sprawia, że łatwo jest sobie strzelić w stopę. Z C++ jest to trudniejsze, ale za to w razie czego odstrzelisz sobie całą nogę"- Bjarne Stroustrup.
"A w C# jest to prawie niemożliwe, ale w razie czego strzelisz sobie w łeb" - Ja
Wniosek: im wyższy poziom abstrakcji, tym rzadziej występują błędy, lecz tym większe niosą konsekwencje
edytowany 4x, ostatnio: karol1165
Zobacz pozostałe 3 komentarze
K1
W tym, że napisałeś, że nie potrzeba iostream. Ja mówię, że ta biblioteka jest konieczna gdy chce się użyć normalnego kompilatora, a nie, że to z tego powodu kod nie działa.
BR
Nie napisałem że nie jest konieczna tylko że bits/stdc++.h ją dodaje. Popatrz na godbolt w wiadomości poniżej.
K1
Nie czepiajmy się. Wygląda na to, że po prostu się nawzajem nie zrozumieliśmy. "bits/stdc++.h" zawiera "iostream", ale zewnętrzne kompilatory nie zawierają "bits/stdc++.h". Koniec dyskusji.
BR
To znaczy które? MSVC? Bo GCC i Clang zawierają. https://godbolt.org/z/anj5jW4sq
K1
Nie wiem, nigdy nie interesowałem się jakie wbudowane biblioteki mają które kompilatory. Wiem, że pierwsze słyszę o tej bibliotece i nigdy się z nią nie spotkałem nigdzie. Ale może, rzeczywiście jest tak jak mówisz.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:mniej niż minuta
0

Wystarczy dobrze ustawiony kompilator: https://godbolt.org/z/1q543GxvP

Kopiuj
<source>: In function 'int main()':
<source>:26:21: error: 'zapalone' may be used uninitialized [-Werror=maybe-uninitialized]
   26 |             zapalone--;
      |             ~~~~~~~~^~
<source>:10:9: note: 'zapalone' was declared here
   10 |     int zapalone;
      |         ^~~~~~~~
cc1plus: all warnings being treated as errors

a potem jeszcze naprawić buffer overflow.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
BR
Czy rzucanie ludzi na głęboką wodę to dobra metoda dydaktyczna? Rozwiązanie z poprzedniej wiadomości jest dobre ale bez wyjaśnień może odstraszać. Tak samo jest z tą odpowiedzią. Wymaga pewnego doświadczenia (i znajomości angielskiego) aby ją zrozumieć. Gdyby ją posiadała pewnie nie zadała by tego pytania.
K1
Dokładnie. Bardzo podobnie napisałem we wcześniejszym poście @MarekR22. Tutaj też tak uważam.
MarekR22
gdzie w tym poście jest głęboka woda?
K1
Cóż... Jeśli ktoś powiedzmy 2 tygodnie temu zaczął uczyć się programować, to taki rzeczy jak logi z tego posta, czy aliasy i biblioteka standardowa z wcześniejszego posta mogą być trudne. To nie jest jakaś bardzo skomplikowana rzecz (dla osoby która ma choć troszkę doświadczenia), ale dla totalnych nowicjuszy już tak.
MarekR22
Tamten jak pisałem świadomie jest "przedobrzony" (i tak odpuściłem szblony). Ja nie rozumiem, co w zmianach ustawienia ostrzeżeń jest głęboką wodą? IMHO każdy kto uczy C++ powinien zmusić ucznia do używania -Wall -Wextra -pedantic -Werror / /W4 /WX (MSVC), bez rozumienia co to właściwie robi. To zaoszczędza dużo czasu i irytacji początkującemu, bo łapie 90% błędów popełnianiych przez początkujących.
Veo
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:5 dni
0
Milena Robak napisał(a):

Napisałam drugi kod:

Kopiuj
[...]

ale na stronie pokazuje błędne wyniki. Co muszę poprawić?

To nie jest kwestia tego, że inkrementujesz zapalone przy każdym włączeniu światła?
Dla wejścia:
1 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Dostaniesz odpowiedź 5, zamiast 0 ?
W efekcie jak 10 razy przełączysz nr 1, to dostaniesz 5 zapalonych, mimo że zapalonych będzie 0?

No i tak jak wyżej wspomniał Marek brakuje int zapalone = 0

edit:
Mój błąd nie zauważyłem -- w else

edytowany 2x, ostatnio: Veo
BR
nie, bo przy wyłączaniu odejmuje.
Veo
Ah faktycznie. To formatowanie nie pomaga :D
BR
  • Rejestracja:9 miesięcy
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:25
0

Straszne zamieszanie się tu zrobiło. Marek ma racje. Problemy są dwa.

  • zapalone nie ma ustawionej wartości początkowej. Jest tam "losowa" wartość. Używanie jej prowadzi do nieoczekiwanych wyników.
  • tablica zarowki jest za mała (edit: albo numery przełączników trzeba dopasować). n jest liczbą przełączników ale miejsca(indeksy) w tablicy liczy się od zera. Dlatego przełącznik numer n nie mieści się w tablicy.

Po poprawieniu tych błędów kod będzie działał jak należy. Jednak nie znaczy to że jest dobry, bo tu Marek też ma racje. Sam jestem amatorem więc tu się zatrzymam.


Jeśli niepotrzebnie się powtarzam - przepraszam. Jeśli się mylę proszę mnie poprawić.
edytowany 3x, ostatnio: brokenelevator
H4
  • Rejestracja:5 miesięcy
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Postów:4
0
Kopiuj
int k;
cin>>k;
int tab[k];

// or

int n;
cin>>n;
bool zarowki [n];

powyższy sposób deklarowania tablicy jest niepoprawny
Rozmiar tablicy musi być znany w momencie kompilacji programu.
korzystaj z dynamicznej alokacji pamięci new[] i delete[]
https://cpp0x.pl/kursy/Kurs-C++/Poziom-5/Zarzadzanie-pamiecia-new-delete/581
a najlepiej z kontenera std::vector
https://cpp0x.pl/kursy/Kurs-C++/Poziom-5/Kontener-std-vector/588
lub z innych źródeł

edytowany 5x, ostatnio: H4w1ER3
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)